Magic WalkThrough : Section IX

สำหรับเนื้อหาเกี่ยวกับ การต่อสู้พอจะสรุปได้ ดังนี้
  • เมื่อถึง Turn ของเราเราจะเลือก Creature ที่จะไป โจมตี โดยจะเลือกกี่ตัวก็ได้ แต่ Creature จะแยกกัน โจมตี และจำไว้ว่า เราสั่งให้โจมตี คู่ต่อสู้ของเรา ไม่ใช่ Creature ที่วางอยู่
  • เมื่อเราเลือก Creature ที่จะโจมตี อีกฝ่ายจะเลือก Creature ที่จะนำมากัน สำหรับ Creature แต่ละตัวของเราที่เราเลือกให้ไปโจมตี โดยฝ่ายที่เลือก สามารถให้ Creature มากกว่า 1 ตัว ร่วมกันป้องกัน Creature ที่มา โจมตีแต่ละตัวของเราได้
  • จากนั้นก็จะคิดผลการโจมตีออกมา Creature ที่ไปโจมตีแล้วไม่มี Creature มากัน ก็จะโจมตีพลังของ ฝ่ายตรงข้ามโดยตรง ส่วน Creature ที่ มี Creature มากัน ก็จะคิดพลังโจมตีและป้องกัน เทียบกันตามที่กล่าวมาแล้ว แต่ฝ่ายป้องกันจะไม่เสียพลัง ยกเว้น Creature ที่มาโจมตี มี ความสามารถพิเศษ Trample

สำหรับการต่อสู้ที่มี Creature หลายๆ ตัวนั้นย่อมจะต้องใช้ความคิดมากขึ้น เช่น

ถ้า C มี Creature 1/1 และ 2/1 อยู่ ส่วน D มี Creature 2/3 อยู่ 1 ตัว และอยู่ใน Turn ของ D D อาจจะใช้ Creature ของ ตัวเองโจมตีได้ ซึ่ง Creature นั้นก็จะ Tap ไป พอถึง Turn ของ C D ก็จะไม่มี Creature ไว้กัน Creature ของ C ทำให้ต้องเสียพลังเช่นกัน ดังนั้นจึงต้องคิดถึง ว่าเราจะมี Creature ที่จะใช้ป้องกันใน Turn ของคู่ต่อสู้พอหรือเปล่าด้วย

หรือกรณีที่ผ่านมาการต่อสู้ของ A และ B ในความจริงแล้ว A อาจจะไม่กัน Creature ของ B ก็ได้ แล้วพอถึง Turn ของ ตัวเองก็ โจมตี B ที่ไม่มี Creature ไว้ป้องกัน ทำให้ Creature ของตัวเองไม่ตาย(แต่ตัวเองยอมเจ็บ)

ไปรู้จัก Fast Effect ที่ Section X

[Intro. | Section 1 | Section 2 | Section 3 | Section 4 | Section 5 | Section 6 | Section 7-8 | Section 9 | Section 10 | Section 11 | Section 12]

1