有人問“我們為什么要玩游戲?”。如果我們不知道,我們還可以做出好游戲嗎?
答案是很簡單的:現實(reality)sucks(不好)。做游戲只是利用真實的東西然后把不好的除掉。 |
第一,人們就不喜歡真實的復雜性。你不可以殺一個懷人然后說這是最好的解決方法,因為懷人也有家庭,殺人大概只會制造新的麻煩。記住:大多數麻煩的起因都是因為用錯的的方法去解決麻煩。(Even
to set a stamp on a person as bad is impossible, )因為人是復雜的。
在游戲里,懷人就是懷人,殺他們是應該的。為了救公主,可以把整個軍隊殺掉,雖然我完全反對暴力。我希望它是這樣的簡單。我不認為游戲應該被道德化,對,游戲是不真實,但這就是游戲應有的。 有時候我不再玩一個冒險游戲是因為同一時候內有太多問題要解決,游戲變得像現實(reality),然后我就不玩他了。 |
現實很不公平。因為中國隊可能會因為海東的缺陣而輸球。在游戲中你應該可以看到敵人的移動,然后作出防御動作。當你坐下來玩游戲的時候,你知道游戲里的事情是可以解決的,在現實生活中就很難說。 |
這些就帶我們到下一樣使游戲好玩的東西--“你知道要作什么"。生命的意義是什么?這是很難回答的問題。如果小孩是在箱子里出世而你又能找出活著該做什么,那會不會很好呢?
我認為是“自由”使得游戲沒有那樣好玩的。在很多游戲里,你擁有這個自由的世界。你作什么都行,所以你一開始就到處漂泊,到處看東西。后一些,你必需作點什么以繼續(get further)游戲,但真正在玩游戲時就好像漫無目地游戲。如果我可以去任何我想去的地方,那為什么只有在人家叫我去之后我才想去呢? |
你把生命弄懂了嗎?你曾經得到“這就是世界的運行方式,沒有別的作事方法”的結論嗎?現實中不太可能,但在游戲里可以。對,我們可以學會(怎樣玩)游戲。你可以學會游戲因為它們的規則很簡單。你可以移動紅箱子但不能移動藍箱子,還有那綠箱子會爆炸。一個好游戲就是你可以相信的游戲--移動紅箱子不會使他爆炸。這使得我們可以學會一個游戲。當然,我每時每刻都在學習生活,但我還是弄不懂生活。 |
在現實中我是一個wimp,就算我是世界總統我還一個vimp。事實上沒有人可以統治世界,可能有人會帶領世界,但不會所以人都會跟他。但在游戲中我可以統治,我可能會遇到比我大三倍的人并且把他打倒。游戲給我能力的感慨,給我統治的快感。這可能是我們玩游戲最大的原因。 |
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