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jogos cooperativos

por um rabo no burro

DEFINIÇÃO
Consiste em desenhar um burro e com os olhos vendados tentar colocar no animal o rabo em seu devido lugar, com a ajuda dos companheiros, que lhe indicarão. Ganha a equipe que mas se aproximou.

OBJETIVOS

  • Proporciona muita diversão aos espectadores.
  • O que o executa deve procurar se orientar no espaço, ele só ou através das orientações dadas por sua equipe.
  • A habilidade manual é importante para colocar ou pregar com os olhos fechados.

PARTICIPANTES
Jogo coletivo. Número sem determinar. Podem participar crianças a partir dos 6 anos, se bem que os participantes no desenho e construção devem ter 8 o mais anos

MATERIAL
No espaço onde se desenvolve o jogo é necessário um quadro negro (lousa) ou um quadro de avisos (feltro ou cortiça). Caso utilize-se o quadro de avisos o burro deve ser desenhado sobre papel. Quer se jogo sobre o quadro negro ou de avisos haverá necessidade de um rabo de papel em cujo início se colocará um pedaço de fita adesiva ou um percevejo que premita colocar o rabo no desenho.

REGRAS DA PARTIDA

Não se deve olhar o burro, os olho têm que estar vendados.

Cada equipe indicará um componente para colocar o rabo, mas o instruirá somente com a voz.

Os das outras equipes não podem falar enquanto uma equipe tenta.

DESENVOLVIMENTO
O jogo se inicia escolhendo-se por sorteio um participante que, com os olhos vendados, deve colocar o rabo no burro depois de haver dado várias voltas sobre si mesmo para desorientar-lhe. Os participantes estarão divididos em dos grupos ou equipes, e, enquanto um coloca o rabo, o restante da equipe o orienta indicando: acima, à esquerda, à direita, etc.. Ganha a equipe que menos tempo leve para colocar corretamente o rabo no burro.

AVALIAÇÃO
Levar em conta se cumpre os principais objetivos propostos no início.

Ver se foram cumpridas as regras do jogo. Observar estas qualidades nos participantes:

  • Socialização.
  • Desenvolvimento da linguagem.
  • Relação entre adultos e crianças.
  • Atuação em um espaço fechado ou ao ar livre.
  • Adequação à psicomotricidade.

NOTAS

  • O jogo pode ser realizado por várias equipes, não tem porquê ser somente duas.
  • Pode-se trocar o animal e assim poderemos mostrar animais diversos, também poderemos mudar as partes deste.

FONTE

Ana Mª Giménez Fdez. "EL JUEGO POPULAR APLICADO A LA EDUCACIÓN"

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