jogos
cooperativos
por um rabo no burro
DEFINIÇÃO
Consiste em desenhar um burro e com os olhos vendados tentar colocar
no animal o rabo em seu devido lugar, com a ajuda dos companheiros,
que lhe indicarão. Ganha a equipe que mas se aproximou.
OBJETIVOS
- Proporciona muita diversão aos espectadores.
- O que o executa deve procurar se orientar no espaço, ele
só ou através das orientações dadas
por sua equipe.
- A habilidade manual é importante para colocar ou pregar
com os olhos fechados.
PARTICIPANTES
Jogo coletivo. Número sem determinar. Podem participar crianças
a partir dos 6 anos, se bem que os participantes no desenho e construção
devem ter 8 o mais anos
MATERIAL
No espaço onde se desenvolve o jogo é necessário
um quadro negro (lousa) ou um quadro de avisos (feltro ou cortiça).
Caso utilize-se o quadro de avisos o burro deve ser desenhado sobre
papel. Quer se jogo sobre o quadro negro ou de avisos haverá
necessidade de um rabo de papel em cujo início se colocará
um pedaço de fita adesiva ou um percevejo que premita colocar
o rabo no desenho.
REGRAS DA PARTIDA
Não se deve olhar o burro, os olho têm que
estar vendados.
Cada equipe indicará um componente para colocar
o rabo, mas o instruirá somente com a voz.
Os das outras equipes não podem falar enquanto
uma equipe tenta.
DESENVOLVIMENTO
O jogo se inicia escolhendo-se por sorteio um participante que, com
os olhos vendados, deve colocar o rabo no burro depois de haver dado
várias voltas sobre si mesmo para desorientar-lhe. Os participantes
estarão divididos em dos grupos ou equipes, e, enquanto um coloca
o rabo, o restante da equipe o orienta indicando: acima, à esquerda,
à direita, etc.. Ganha a equipe que menos tempo leve para colocar
corretamente o rabo no burro.
AVALIAÇÃO
Levar em conta se cumpre os principais objetivos propostos no início.
Ver se foram cumpridas as regras do jogo. Observar estas
qualidades nos participantes:
- Socialização.
- Desenvolvimento da linguagem.
- Relação entre adultos e crianças.
- Atuação em um espaço fechado ou ao ar livre.
- Adequação à psicomotricidade.
NOTAS
- O jogo pode ser realizado por várias equipes, não
tem porquê ser somente duas.
- Pode-se trocar o animal e assim poderemos mostrar animais diversos,
também poderemos mudar as partes deste.
FONTE
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