Photoshop es un programa que trabaja en base a pixels, que son pequeños rectágulos, cada uno de diferentes colores. Así una imagen es un agregado de pixels o puntos de colores.
En la medida de que hayan más puntos en una pulgada, más resolución tendra una imagen y por ende mayor definición y mayor continuidad en la gama de colores. La medida de resolución se le conoce popularmente como Puntos Por Pulgadao o en otros casos como DPI.
Mucha gente tiene problemas al hablar de las medidas al crear una imagen en Photoshop, ya que se confunden con la resolución. Se presenta un ejemplo para aclarar la idea.
Resolución 300 PPP
Resolución 100 PPP
Esto siginifica que en cada pulgada (2.54 cm) entran 300 puntos en un caso y 100 puntos en otro.Se nota claramente la definición de la primera imagen ya que contiene 3 veces la cantidad de puntos que el segundo y por ende puntos más pequeños que el segundo, En el de Resolución de 100 PPP se pueden apreciar los pixels a simple vista (indicando una pobre nitidez). El problema radica en que al asignar mayor resolución, el archivo de la imagen se agranda mucho más ocupando mas espacio en disco,. Así por ejemplo, Al crear una archivo de imagen en Photoshop de tamaño A4 (21x29 cm.), con resolución de 300 PPP en RGB, se ocupa en disco 24.3 Megabytes (Este archivo no entraría en un diskette.) y ademas la velocidad de las aplicaciones del Photoshop se retrasarían debido a la carga de información,
Lo que se trata es de crear una imagen adecuada
al trabajo que se hace, así se debe tomar en cuenta la resolución
.las medidas, el espacio que se utiliza y el modelo del color, que
luego se explicará
Los modelos que se usan para representar el color en Photoshop son los siguientes.
Llamadas tambien lineales ya que consideran solo
dos colores el blanco o el negro, es decir que cada pixel tiene dos opciones
de color (Por cada punto, o es negro o es blanco, nada más).
Estos Graficos Bitmap son los que requieren menor cantidad de memoria entre
todas las imagenes, y están compuestas de un bit de color.
Si uno posee una imagen en otro modelo de color
y quiere transformarla a Bitmap.( menú de modo en Photoshop), aparecerá
un cuadro de diálogo para definir un método de conversión
:
50% Threshold
. Representa una imagen en blanco y negro de alto contraste.
Pattern Dither
. Cambia la figura original en pequeñas configuraciones geométricas
de puntos negros y blancos.
Difusion dither
. Convierte la imágen en una textura granulosa
Halfstone Screen
. Imita el efecto de imprimir una imagen en una escala de grises con una
trama de semitonos.
Custom Pattern
. Esta opción permite aplicar un motivo previamente creado, textura
que tramará la parte clara de la imagen.
50% Thhreshold
Pattern Dither
Difusion Dither
Cuando una imagen esta en modo Escala de Grises,
significa que existen 256 niveles de grises entre el color blanco y el
color negro. Es decir cada pixel tiene 256 opciones de color gris entre
blanco y negro, esto incrementa la cantidad de Bytes del archivo. Por ejemplo,
Un archivo que contenga 100 pixels (ancho) X 100 pixels (largo), contendra
10000 pixels, de los cuales cada punto estará identificado con un
Byte (8bits = Una combinación de 256 códigos). Es decir la
imgen contendrá un espacio de 10000 Bytes (10 K aproximadamente.)
El color negro es adicional ya que al superponer
los 3 colores (CMY) no se crea un negro puro y tampoco se puede definir
una buena sombra; y para que no haya confusión con el azul
(B) se ha asignado la letra K para el adicional Negro. La impresora
a la hora de imprimir se guía de este modelo de color, es
por eso que cuando se crea una imagen en
RGB en Photoshop y se manda a impresión el resultado es una
imagen con colores tenues y no muy brillantes. ya que el espectro
de color del Modelo CMYK es mas pequeño
que el RGB, por tanto la impresora desconoce
algunos colores brillantes o muy vivos e imprime los mas cercanos
en la gama CMYK. Entonces Una manera fácil de ver el preview
real de la Impresión es elegir la opción del CMYK
PREVIEW, o para ver qué color corresponde
de un modelo cualquiera al CMYK es señalar
la opción COLOR PICKER y darle un Click en el
signo de admiración ( ! ) a la derecha del color
actual seleccionado, se podrá apreciar el comparativo
en CMYK. Y como utiliza 4 ejes para definir un color, el archivo ocuparía
en disco 4 veces el espacio que ocupa una imagen gris o una imagen
Indexed.
Es un modelo que trata de establecer un patrón en la medición del color, el cual representará un color independiente del monitor, impresora o escáner que se use. Se compone de 3 ejes, Uno que va desde el verde al rojo, otro que va del azul al amarillo. y el ultimo eje es el de la luminosidad (De blanco al Negro)
Paletas Disponibles: