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Game developing. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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News | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Styles | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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1 - August - 2001 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Well, back to windowed. this time I've implemented a Hex map. didn't check it for bugs but take a look. |
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TileDemoHex.zip | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
yes- the image demonstrates my humble (ahem) drawing skills. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 - September - 2001 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ME!!! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Today I've implemented layered tile maps. All the map data is still hard coded but, There are two layers in the following demo. |
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Email: | roamfire@icqmail.com | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Feedback people, I need feedback. just write about the demos so far. |
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TwoLayerTile.zip | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 - September - 2001 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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I've made a small adjustment, There is a light spot following the character. Hopefully it will work in full-screen, uses 24bit colors. |
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LightSource.zip | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Back... | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 - March - 2002 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ok a square tile demo, smooth scrolling and objects hanging around. You can see animated tiles, same image, different refresh rate. Enjoy. |
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tiles_n_objects.zip |