Você já jogou o Campo Minado do Windows? Pois é, eu
adorava esse jogo e resolvi fazer um, mas um pouquinho diferente, como
podem notar. Não é só o campo minado que é
hexagonal: tudo nesse jogo são hexágonos: os botões,
o cronômetro e seus números, a tabela dos melhores tempos...
Além disso, o cronômetro tem uma precisão maior do
que no original (de apenas 1 segundo). Agora, a briga pelo melhor tempo
chega na casa dos centésimos. Existem três níveis de
dificuldade e o jogo registra os 10 melhores tempos em cada nível.
Esse jogo eu comecei escrevendo
em C, depois passei para C++. Até a versão 1.2 eu usei o
DJGPP 2.03, depois passei para o Dev-C++ (compilador MingW), que faz programas
para o Windows. E, é claro, utilizando a biblioteca Allegro.
Os arquivos do código
fonte do programa vem junto com o arquivo zipado.
Gostaria de saber a sua opinião
sobre o meu jogo, já que deu um trabalhão para fazer, e espero
que goste. Sugestões e críticas também são
bem vindas. Ou se tiver alguma dúvida, é só mandar
um e-mail.
Os meus melhores tempos são
(04/10/2001):
Nível fácil:
0'00"32
Nível médio:
0'35"10
Nível difícil:
1'27"92