O QUE É UM HACKER
?? No jargão da
informática, hacker é um termo digno.
O que é um hacker? Não existe
tradução. A mais próxima seria "fuçador" e o verbo to hack,
"fuçar". Hacker, vulgo "rato de laboratório", era o termo usado
pelos estudantes do MIT para designar aqueles que "fuçavam" nos computadores da
Universidade além dos limites de uso. O Hacker difere do Guru, que já sabe tudo. Ele
quer é descobrir como mexer com tudo (o contrário do usuário comum, que não tem
remorso de usar um micro Pentium para escrever cartas durante o expediente). Não teme
vírus de computador. O interessante até seria escrever um, mas não para difundir, só
exibir para colegas.
Não da para definir o que é realmente um hacker.
Mas em qualquer sala de computação existem aqueles que vão para trabalhar, aqueles que
vão para aprender e aqueles que vão para se divertir. O Hacker faz tudo isso e ainda
mais alguma coisa, um algo mais que não da para definir.
O contato constante com o computador e a vontade
de fazer com que ele obedeça faz surgir o indivíduo "fuçador", que despreza a
idéia de freqüentar um curso ou pagar a um profissional para que o ensine a usar um
programa. Alguns fazem dessa facilidade com a máquina uma profissão e mudam de ramo. A
vontade de explorar este universo eletrônico transforma o indivíduo.
Qualquer pessoa que tenha pelo menos lutado para
aprender uma linguagem de computação (PASCAL, C, ASM, etc.) pode entender o que e o
prazer de ver um programa funcionando direitinho. A denominação não importa. O que
importa é conseguir fazer a coisa funcionar com o mínimo de ajuda possível ou faze-la
funcionar além do que os outros esperariam conseguir, como quando se consegue fazer o
programa fazer algo que não normalmente faria. Ou melhor dizendo, dominar o programa.
Tentando definir, os hackers são basicamente
feras da informática que adoram aprender como os sistemas funcionam externa e
principalmente internamente. Algumas pessoas os definem como desordeiros e pessoas más,
mas na verdade os verdadeiros hackers não são anjos, mas não saem por aí invadindo
outros sistemas, causando danos ou espionando as informações dos outros. Não há magia
no que eles fazem. A maioria das informações podem ser encontradas aqui mesmo na
Internet. É só você realmente começar a procurar e se informar!
HACKER [originalmente, alguém
que fabrica móveis utilizando um machado] s.m. 1.
Indivíduo que adora explorar os detalhes de sistemas programáveis e ampliar suas
habilidades, em oposição à maioria dos usuários que prefere aprender apenas o mínimo
necessário. 2. Indivíduo que desenvolve
programas com entusiasmo (e até de forma obsessiva) ou que prefere programar a se
preocupar com os aspectos teóricos da programação. 3.
Indivíduo capaz de avaliar a qualidade de ferramentas como uma enxada ou picareta. 4. Indivíduo que desenvolve programas com rapidez
e qualidade. 5. Especialista em um
determinado programa ou que costuma usá-lo com grande freqüência, como um hacker do
Unix. (As definições de 1 a 5 são correlatas, e os indivíduos que nelas se enquadram
formam um grupo coeso.) 6. Especialista ou
entusiasta de um determinado tipo. O indivíduo pode ser um hacker em astronomia, por
exemplo. 7. Indivíduo que adora desafios
intelectuais envolvendo sucesso criativo ou superação de limitações. 8. [depreciativo]: Indivíduo malicioso e intruso que
tenta obter acesso a informações confidenciais através de espionagem. Daí os termos
hacker de senha, hacker de rede.
É preferível ser chamado de hacker pelos outros
a se intitular um hacker. Os hackers consideram-se uma elite (um privilégio baseado na
habilidade), embora recebam com alegria os novos membros. Eles sentem, entretanto, uma
certa satisfação egocêntrica em serem identificados como hackers (mas se você tentar
ser um deles e não consegue, é considerado falso).
COMO TORNAR-SE UM HACKER
Não existe nenhum livro ou material específico
em como ser tornar um hacker. Não existe uma fórmula mágica e nem como se tornar um
hacker do dia para a noite. Um hacker se faz após anos de muita leitura e estudo.
Basicamente toda a informação que você necessita para se tornar um hacker já está
disponível na rede, o que você tem que fazer é vasculhar e achar as informações.
Está certo que isto não é uma tarefa muito fácil, mas quem disse que ser um hacker é
fácil?
Qualquer um pode ser um hacker ou médico ou
engenheiro ou etc. Desde que você se informe e estude.
Para você que algum dia pensa em ser um hacker
aqui estão algumas dicas no que você deve concentrar seus esforços e começar a
aprender:
- Conheça a fundo um sistema operacional como o
Windows 95, Unix, Windows NT ou MacOS. Com ele é que você ira entender como quebrar a
segurança ou então como funciona a segurança, no caso do Windows NT que possui
certificado C2 de nível de segurança, é mais difícil, mas não impossível.
- Aprenda uma linguagem de programação como
VisualBasic (específica para a plataforma Intel) ou C (para qualquer plataforma). Você
escrevendo pequenos programinhas pode deixar um programa rodando em paralelo para
descobrir a senha de acesso.
- Aprenda a usar o comando TELNET do Unix para se
logar em máquinas remotamente e copiar aquele programa oculto que falta para você entrar
no sistema ou então cadastrar um usuário fantasma para entrar no sistema.
- Aprenda como funcionam as redes e quais são os
tipos de redes existente. Hoje em dia, a maioria dos computadores estão interligados e
você conhecendo as arquiteturas e protocolos utilizados facilita bastante o acesso.
- Aprenda o protocolo TCP/IP, o protocolo que é
usado hoje em dia na Internet. Isto se você quiser ser um hacker da net.
Existem livros que explicam como os grandes
hackers entraram nos sistemas fechados, desta forma você pode tirar algumas idéias em
como abrir sistemas fechados. Para se ter uma idéia o primeiro livro que li sobre este
assunto foi Crime por Computador de Donn B. Parker de 1977, isto mesmo 1977. Para se ter
uma idéia, um chefe de contabilidade de uma pequena firma desviou um milhão de dólares,
usando um computador para planejar e realizar o seu desfalque, ou então, um jovem ladrão
conseguiu acesso ao computador de uma companhia telefônica e em dois anos roubou cerca de
um milhão de dólares em equipamentos. Foi preso porque um de seus empregados o
denunciou. Depois de passar 40 dias na cadeia, voltou a trabalhar - desta vez, como
consultor de segurança de computadores. Hoje em dia, a história mais conhecida foi a
prisão do hacker Kevin Mitnick em 25 de fevereiro de 1995. Este hacker capturado pelo FBI
com auxílio do especialista em segurança de computadores Tsutomu Shimomura (um
ex-hacker). Este história já rendeu dois livros, um deles o Contra-Ataque foi escrito
por Tsutomu Shimomura e John Markoff, um experiente jornalista especializado em
tecnologias e o outro livro o Jogo do Fugitivo de Jonathan Littman que é um jornalista
bem relacionado no submundo da rede. Qualquer um desses livros atrai com certeza a
curiosidade sobre histórias verídicas e temos a sensação de estar no limiar entre a
ficção científica e a realidade.
PERFIL TÍPICO DE UM
HACKER
Este profile reflete os comentários detalhados de
uma "pesquisa" feita com mais de uma centena de correspondentes de USENET.
Hackers usualmente não imitam uns aos outros. Por
uma razão qualquer, o modo de agir acaba ficando idêntico, como se todos fossem
geneticamente iguais ou criados num mesmo ambiente.
Aparência Geral
Inteligente. Escrutinador. Intenso. Abstraído.
Surpreendentemente para uma profissão que e' sedentária, a maioria dos hackers tende a
ser magra; ambos os extremos aso mais comuns que em qualquer outro lugar. Bronzeados são
raros.
Forma de vestir
Casual, vagamente pos-hippie; camiseta, jeans,
tênis, sandálias ou pés descalços. Cabelo comprido, barbas e bigodes são comuns. Alta
incidência de camisetas com 'slogans'(tipo vá' ao teatro mas não me chame, etc.).
Uma minoria substancia prefere roupas 'de camping'
--- coturnos, jaquetas militares e etc.
Hackers vestem para conforto, funcionalidade e
problemas mínimos de manutenção ao invés de aparência (alguns levam isso a serio e
negligenciam higiene pessoal). Eles tem um índice de tolerância baixo a jaquetas e
outras roupas de "negócios"; e' ate' comum eles largarem um emprego ao invés
de se conformar com uma roupa formal.
Hackers do sexo feminino tendem a nunca usar
maquiagem visível. A maioria não usa.
Hábitos de leitura
Usualmente com grandes quantidades de ciência e
ficção cientifica. Qualquer coisa como 'American Scientific', 'Super Interessante',
etc.. Hackers normalmente tem uma capacidade de leitura de coisas tão diferentes que
impressiona gente de vários gêneros. Tem porem a tendência a não comentar muito isso.
Muitos hackers gastam lendo o que outros gastam assistindo TV e sempre mantêm estantes e
estantes de livros selecionados em casa.
Outros interesses
Alguns hobbies aso bastante partilhados e
reconhecidos como tendo a ver com cultura: ficção cientifica, musica, medievalismo (na
forma ativa praticada por Grupos que se isolam da sociedade e organizações similares)
xadrez, go, gamão, jogos de guerra e jogos intelectuais de todos os tipos. (RPG eram
muito difundidos ate' virarem cultura popular e explorados pela massa). Radio Amadorismo.
Alguns ate' aso lingüistas ou fazem teatro.
Atividade física ou esportes
Muitos não seguem nenhum esporte e aso
anti-exercício. Aqueles que fazem, não curtem bancar o espectador. Esporte seria algo
que se faz, não algo que se vê os outros fazerem.
Também evitam esportes de grupo como se fossem a
peste, com possível exceção de voleibol. Os esportes dessa raça aso quase sempre que
envolvem competição individual e auto-superação.
Educação
Quase todos os hackers acima da adolescência são
portadores de diploma ou educados até um nível equivalente. O hacker que aprendeu
sozinho é sempre considerado ( pelo menos para os outros hackers) como mais motivado, e
pode ser mais respeitado que o seu equivalente com o canudo. As áreas incluem (além da
óbvia ciência de computação e engenharia elétrica) física, matemática, lingüistica
e filosofia.
Coisas que os hackers detestam e evitam
IBM mainframes. Smurfs, Duendes e outras formas de
"gracinhas". Burocracias. Gente estúpida. Musica fácil de ouvir. Televisão.
(exceto pelo velho "Star Trek" e os "Simpsons"). Ternos.
Desonestidade. Incompetência. Chateação. COBOL. BASIC. Interfaces não gráficas.
Religião
Agnóstica. Ateísta. Judeu não praticante.
Neo-pagão. Mais comum, três ou quatro desses aspectos combinados. Crentes aso raros mas
não desconhecidos.
COMO ADIVINHAR UMA
SENHA
Uma senha fácil de se deduzir é a causa mais
comum dos problemas de segurança. Se você não souber como trocar a sua senha, coloque
essa tarefa como item número 1 da sua lista de coisas a aprender. Você nunca deve criar
senhas tomando por base o seu próprio nome - mesmo que seja o seu nome de trás para
frente. A senha não pode também ser fácil de se adivinhar, como o nome do marido ou
mulher, do namorado ou namorada, do seu cão, a placa do carro, a rua onde mora, a data do
nascimento - ou outra informação conhecida. Os hackers costumam usar os programas e
dicionários on-line para adivinhar expressões como dedicação.
Como podem ser as senhas então? Não há pistas,
certo? Pois bem, seja criativo. Pegue a sua frase preferida, como Até que a morte nos
separe, querida e utilize a primeira letra de cada palavra aqamnsq. Dessa forma, a senha
não é propriamente uma palavra, mas é fácil; de lembrar e difícil de adivinhar. Você
pode também combinar palavras com números, o que é bem aconselhável. Mas nunca crie
uma senha somente com números, é muito mais fácil de adivinhar.
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