1.TELEKTONON: LA ESPADA DE LUZ
Telektonon es la Espada de Luz, la tecnología de la
telepatía revelada como el despliegue, día a día, del Calendario de Trece Lunas
de 28 Días.En la forma de un juego, el Telektonon consiste en un tablero con
trece piezas que se mueven, acompañadas por un conjunto de 52 cartas.
Telektonon, "Tubo por el que Habla el Espíritu de la Tierra", es el nombre del
canal oracular que condujo en 1952 al descubrimiento de la Tumba de Pacal Votan
en lo profundo del Templo de las Inscripciones, en Palenque, Chiapas, México. El
propósito del Telektonon es vencer el poder del falso tiempo y restaurar el
poder del verdadero tiempo. Puesto que la telepatía es una función del verdadero
tiempo, jugar Telektonon es redescubrir la tecnología de la telepatía.Porque
toda la humanidad está ahora viviendo y siguiendo el curso del falso tiempo, el
Telektonon de trece lunas y el retorno de la telepatía es un antídoto universal
para toda la humanidad. El Tiempo es una frecuencia.La frecuencia del verdadero
tiempo es 13:20, trece lunas, 20 dedos de manos y pies.La frecuencia del falso
tiempo es 12:60, un calendario de doce meses y la hora de 60 minutos .

2.TELEKTONON: TIEMPO Y TELEPATÍA
Así como el Telektonon, la profecía de Pacal Votan es una
profecía viviente, así también el Telektonon, el juego de profecía, es un
sendero viviente de la telepatía.Telepatía es como nosotros dirigimos la
sincronicidad. El falso tiempo 12:60 rechaza y niega la telepatía provocando que
todos vivan de acuerdo al tiempo artificial de la máquina.El verdadero tiempo
13:20 afirma y promueve la telepatía para liberarnos a fin de vivir de acuerdo a
los ciclos naturales de la Tierra, del Sistema Solar y de la Galaxia. Jugando
Telektonon, tú: Ayudas a recuperar el tiempo y el conocimiento perdidos, luego
de haber vivido por siglos e incluso milenios en el falso tiempo,Desarrollas los
poderes de sincronización del tiempo real y de la telepatía. Descubres y aplicas
estrategias del tiempo real para vencer los obstáculos del falso tiempo con
telepatía. El tablero de juego y la baraja de 52 cartas son las herramientas
usadas en una base diaria para alcanzar el objetivo de restituir el tiempo
verdadero con telepatía. Las 52 cartas del juego consisten en cuatro Libros de
Sabiduría los cuales dan una completa información de lo siguiente: Los siete
años de profecía, 1993-2000, y los oráculos de las siete generaciones, los
códigos anuales para vencer el falso tiempo. El ciclo de 28 días de las trece
lunas da una completa información correlacionando los trece ciclos Baktun de la
historia, los siete años de profecía, el Libro de Revelaciones y más: Los
trece tonos lunar-galácticos y las cuatro cartas de las formas cósmicas proveen
toda la información sobre las intersecciones del tiempo cuatridimensional, lo
cual hace de la telepatía una realidad diaria para ti. El esquema diario de las
cartas te instruye en la ciencia cuatridimensional de la cronometría, la medida
del tiempo. El esquema de las cartas suplementa la acción diaria del tablero de
juego del Telektonon. En el tablero de juego tu proyectas todas las
intersecciones diarias del tiempo en una plantilla que demuestra que la
telepatía es un orden interplanetaria de conocimiento. El armado diario del
tablero de juego te instruye en la ciencia cuatridimensional de la
sincronometría, la medida de la sincronicidad. La sincronicidad es cómo
experimentamos la telepatía. El tiempo 12:60 es falso porque limita la mente y
el consecuente estilo de vida a la tercera dimensión. El tiempo 13:20 es
verdadero porque libera la mente y el consecuente estilo de vida hacia la
cuarta dimensión.Mientras la tercera dimensión es física y conocible a los
sentidos, la cuarta dimensión es telepática y conocible a la mente.Por medio del
juego del Telektonon, nuestra realidad tridimensional es reorganizada por el
conocimiento telepático, cuatridimensional.

3.
TELEKTONON: ÉL VIAJE EN EL LABERINTO DEL GUERRERO Y EL CUBO DE LA LEY
De acuerdo al Telektonon, la crisis planetaria actual
es realmente el punto culminante de una guerra interplanetaria del tiempo,
la Guerra de los Cielos. Esta Guerra de los Cielos es la responsable por el
falso tiempo impuesto en el comienzo de la historia como la Torre de
Babel. Telektonon, la profecía del tiempo, demuestra que la recuperación del
tiempo perdido y del poder se consigue durante los días 7 al 22 de cada luna de
28 días.Las dieciséis cartas correspondientes a los días 7 al 22 narran la
derrota de la Torre de Babel, la limpieza del Karma de la historia, y la
restauración del verdadero tiempo como el original Cubo de la Ley. El tablero de
juego muestra gráficamente las dieciséis posiciones del Viaje de la Inteligencia
del Guerrero, así como el olvidado Cubo de la Ley ocultado por la Torre de
Babel.El periodo de dieciséis días de recuperación telepática del Cubo de la Ley
es conocido como el Viaje en el Laberinto del Guerrero.El viaje de 16 días
del guerrero está en el corazón del Telektonon, el Juego de Profecía.Es durante
este período de 16 días que la mente colectiva, la voluntad y el espíritu de
todos los que juegan el Telektonon está simultáneamente sincronizada e
intensificada en una fuerza telepática común. El Cubo de la Ley también puede
entenderse como la Marcha Sagrada de la Victoria de los primeros cinco años de
profecía.Los cuatro cuartos de cada uno de los primeros cuatro años de la Marcha
Sagrada de la Victoria constituyen las dieciséis posiciones del Cubo del
Guerrero. La victoria del quinto año de Profecía hace surgir al cubo desde su
matriz bi-dimensional a su forma holográfica tridimensional completa, Esto
demuestra por analogía la transformación de la consciencia humana desde su
esclavitud en el falso tiempo 12:60 hasta su liberación en el verdadero tiempo
13:20.
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4.
TELEKTONON: LA INTERSECCIÓN MÓVIIL DEL TIEMPO
Hay dos ciclos del tiempo verdadero que crean una continua
intersección telepática: El ciclo de 365 días de tiempo biotelepático
tridimensional, y El ciclo de 260 días de tiempo interplanetaria
cuatridimensional. El calendario de trece lunas de 28 días es la medida del
ciclo de 365 días del tiempo biotelepático.Es la medida regular de 28 días que
ha sido encubierta por el falso tiempo del calendario Gregoriano de doce meses.
El ciclo de 260 días es la medida puramente cuatridimensional la cual
correlaciona el tiempo de acuerdo a 20 frecuencias solares que se mueven en
ciclos de trece días.El ciclo de 260 días sincroniza con el ciclo de 365 días
precisamente cada 52 años.Estos dos ciclos crean la intersección móvil del
tiempo. En el esquema de las cartas, el eje vertical corresponde al cielo de 365
días y el eje horizontal corresponde al ciclo de 260 días, que codifica el ciclo
de 365 días. En el tablero de juego, el tubo de 28 días y el Laberinto del
Guerrero siguen la pista al movimiento del ciclo de 365 días. Los dos flujos
verticales son usados para demostrar el movimiento del ciclo de 260 días. Estos
dos ciclos son calibrados diariamente sobre las dos caparazones de tortuga al
lado izquierdo del tablero.

5.
TELEKTONON Y ENCANTAMIENTO DEL SUEÑO
Telektonon, el Juego de Profecía, es una aplicación
especial del Encantamiento del Sueño, el Viaje de la Nave del Tiempo Tierra
2013.El Encantamiento del Sueño es la completa demostración de los códigos de
la matriz radial del tiempo cuatridimensional.Estos códigos fueron conocidos
por los antiguos Maya de América Central y su esencia fue formulada en el Tzolkin
de 260 unidades o Calendario Sagrado.Los Maya fueron el único pueblo civilizado
en los tiempos históricos que conocieron la naturaleza completa del verdadero
tiempo cuatridimensional. A través del esfuerzo y los logros de Pacal Votan
(631 - 683 D.A.) y las tradiciones proféticas que el originó, el conocimiento
del tiempo no se perdió.El Telektonon se originó en los códigos cuatridimensionales
del Encantamiento del Sueño, el cual es la completa revelación de las leyes
del tiempo para la humanidad de los días actuales. Telektonon, la profecía de
Pacal Votan, anuncia que sólo abandonando el falso tiempo Gregoriano y adoptando
el verdadero tiempo del Calendario de Trece Lunas, la humanidad evitará la destrucción
de su biosfera planetaria.El juego del Telektonon es para ayudar a la humanidad
en su propia salvación. Inevitablemente jugando el juego de profecía llegaremos
a una exploración y a mayores aplicaciones del Encantamiento del Sueño. En los
códigos 13:20 del Encantamiento del Sueño, 13 se refiere a los trece tonos galácticos
y 20 a las veinte frecuencias solares, veinte tribus del tiempo y veinte dedos
de manos y pies. En el Telektonon, los trece tonos galácticos codifican las
trece lunas.Las 20 frecuencias solares codifican los dos flujos verticales:
galáctico-kármico (0-9) y solar-profético (10-19), el cubo (1-16); y la batería
de recarga (0-19). Nota: En el tablero del Telektonon, con la excepción de los
números arábigos 1 a 28 del ciclo de 28 días, todos los números son presentados
en la notación galáctica O- 19 punto-raya. (Ver Tema Final, Notación Galáctica).
6.
TELEKTONON: DIVINA REVELACIÓN DEL TIEMPO
Telektonon, la profecía de Pacal Votan, es una
revelación divina, la última que se ha recibido y divulgado antes del cierre del Gran
Ciclo de 26.000 años en el año 2012.Esta revelación comenzó a ser recibida el 26
de Julio de 1993, Kin 144, Semilla Magnética Amarilla, el primer año de
profecía. Telektonon, Tubo por el que Habla el Espíritu de la Tierra, conocimiento de
la suprema ley del tiempo, es una revelación del Cubo de La Ley.El Tiempo tiene
el poder de reducir montañas a polvo.La cuarta dimensión del tiempo es más grande
e incluye las tres dimensiones del espacio. El Cubo de la Ley es la cosmología
del tiempo. El Cubo de la Ley es auto existente y brota de su
propia intersección.Esta intersección divina consiste en tres planos simultáneos:
El plano de todo el fundamento de la mente.La mente es la raíz del tiempo
que origina, mueve y disuelve todas las cosas. El plano del espíritu. El espíritu
es la raíz de la telepatía. La Telepatía es el orden instantáneo de la mente
como número. El plano de la voluntad. La voluntad resuena el orden y es la raíz de
la estructura atómica, tanto molecular como celular (Ver el Diagrama del Cubo de
la Ley: cubo holográfico del quinto año de la victoria). Desde la
intersección divina, los tres planos de la mente, el espíritu y la voluntad crean el
orden interno del Cubo de La Ley.En su forma profético, el Cubo de la Ley es
también conocido como el Heptágono de la Mente.El Heptágono se refiere al poder
formal del siete, los seis lados del cubo y su séptimo punto interno, la
divina intersección.Codificados en el Heptágono de la Mente están los siete años
de profecía. Tablero de Juego del Telektonon Mostrando los Movimientos del
tubo de 28 días, del cubo de 16 días de los dos flujos verticales y de la
batería de recarga. Telektonon, la suprema ley y la divina revelación del tiempo
trasciende todas las leyes existentes basadas en la incompleta comprensión
tridimensional.El Telektonon reemplaza la cacofonía del falso tiempo con el
orden universal de telepatía que gobierna el universo.
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7.
TELEKTONON: CAMPOS, FLUJOS Y CIRCUITOS
El Tablero del Telektonon es un mapa de nuestro sistema
solar entendido desde el punto de vista de la cosmología de la telepatía. Este
mapa divide el tablero en un grupo de campos, flujos y circuitos. La divina
intersección de mente, espíritu y voluntad crea el vasto campo de telepatía.Esta
intersección es infinita y simultánea dentro de todas las cosas.Como una
respuesta al campo primario de telepatía está el campo secundario de la
estructura atómica. La Telepatía precipita la estructura atómica. La estructura
atómica resuena telepáticamente.La Telepatía y la estructura atómica son los dos
campos universales. El plano de la mente está representado por el tablero del
Telektonon en su totalidad.La intersección divina de los tres planos está en el
preciso centro del Cubo del Guerrero.El plano del espíritu es un eje horizontal
que separa el campo superior de telepatía del campo inferior de la estructura
atómica,, El plano de la voluntad es un eje vertical que divide el plano
pre-consciente a la izquierda del plano consciente subliminal a la derecha.
Consciencia es un fenómeno solar-galáctico. Las órbitas planetarias relacionadas
entre sí mantienen poderes, los cuales, movidos por el tiempo, establecen
intersecciones de consciencia telepáticamente activadas y coordinadas dentro de
nosotros mismos. La interacción de la telepatía y estructura atómica, y los dos
planos primarios de consciencia, crean cuatro sub-campos: 1)Telepático
pre-consciente-memoria se involucro (superior izquierda) 2)Atómico
pre-consciente-cuerpo se encarna (inferior izquierda) 3)Atómico subliminal
consciente-instinto se involucro (inferior derecha) 4)Telepático subliminal
consciente-sueños se desencarnan (superior derecha) La interacción de esos
cuatro campos crea la galaxia, incluyendo nuestro sistema solar, como un vasto
campo unificado de coordenadas conscientes. La interacción de estas coordenadas
crea dos movimientos: uno galáctico-kármico, involucionado, y otro
solar-profético, evolucionado. En el tablero, estos dos movimientos son
representados por los dos flujos verticales de tiempo cuatridimensional
(galáctico-kármico 0-9 y solar-profético 10- 19).En nuestro sistema solar los dos
flujos están contenidos en las diez órbitas planetarias, relacionadas unas con
otras. Hay diez poderes galáctico-kármicos de conversión que inician Y diez
poderes solar-proféticos de sueño que completan. Estos 20 poderes representan
las 20 frecuencias solares del ciclo de 260 días del tiempo cuatridimensional.
Los 20 poderes están simétricamente pareados de acuerdo a las diez órbitas
planetarias.Las diez órbitas pareadas entre sí crean los cinco circuitos, la red
maestra de 140 unidades de tu tablero de juego. En el tablero de juego los cinco
circuitos se llaman: circuito de recarga alfa-omega (Plutón y Mercurio); circuito
de memoria-instinto aliados (Neptuno y Venus); circuito del Telektonon de 28 días
(Urano y Tierra); circuito de inteligencia externalizada (Saturno y Marte): y
circuito de inteligencia internalizada (Júpiter y Maldek).
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8.
TELEKTONON: TUBO POR EL QUE HABLA EL ESPÍRITU DE LA TIERRA.
Telektonon, Tubo por el que Habla el Espíritu de la Tierra,
es el nombre dado al tercer circuito que conecta las órbitas octava y tercera
(Urano y Tierra). El circuito Telektonon consiste en 28 unidades coordenadas o
días, exactamente un quinto de las 140 coordenadas telepáticas del Telektonon de
los cinco circuitos. Las órbitas tercera y octava del circuito del Telektonon
crean el quinto perfecto.Siendo cinco órbitas separadas, cada una de las dos
órbitas del Telektonon además tienen dos órbitas en cada lado de ellas.La
tercera órbita planetaria, la Tierra, tiene el centro del campo resonante de la
estructura atómica. La octava órbita planetaria, Urano, tiene el centro del
campo primario de la telepatía. Juntas, la tercera y la octava órbita, teniendo
ambas el centro de los campos atómico y telepático, constituyen el circuito del
Telektonon alcanzando la trascendencia universal: el poder del Cielo en la
Tierra, el florecimiento de la consciencia solar-galáctica. La biosfera del
tercer planeta orbital, la Tierra, está destinada a registrar las 28 coordenadas
del circuito del Telektonon como el ciclo de 28 días para ser conscientemente
aceptado por la especie humana. Como la frecuencia colectiva de sincronización
de la raza, el ciclo de 28 días es el instrumento mental para producir la
telepatía universal entre las especies. Sin la aceptación consciente y colectiva
del ciclo de 28 días, la especie humana vacilará en su voluntad y espíritu
colectivos.Más que alcanzar la transición de la Biosfera a la Noosfera, los
humanos terminarán su cielo evolutivo en una catástrofe biosférica. Presentado
en este momento como revelación profética de la hasta ahora desconocida ley
suprema del tiempo, el Telektonon, Trece Lunas de 28 Días, es un plan de
emergencia de inteligencia galáctica. Por la perfección de su matemática radial
codificada, la red maestra del Telektonon es más puramente perfecta y científica
que ninguna cosa hasta ahora descubierta" por la especie humana. Caminando el
sendero de 28 días del Telektonon, el Tubo por el que Habla el Espíritu de la
Tierra, tú estás conectando telepáticamente el planeta Tierra con Urano, lo cual
crea el Cielo (Urano) en la Tierra, Pero para llegar a Urano, primero tienes la
oportunidad de caminar a través de toda la historia humana. Todo esto es parte
del Tubo por el que Habla el Espíritu de la Tierra de 28 días. Estudia el
diagrama del Tubo por el que Habla el Espíritu de la Tierra, Telektonon de 28
días.
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