1. ENTRANDO AL TELEKTONON
Telektonon es el juego del tiempo. ara entrar al Telektonon,
correlaciona tu fecha de entrada del Calendario Gregoriano en el Calendario
Perpetuo de Trece Lunas.Ejemplo: 26 de Julio es siempre el día uno de la Luna
Magnética: 15 de Noviembre es siempre el día uno de la Luna Entonada,
etc.Recuerda, el día en que tu entras podría no ser el primer día de una Luna.
Ya podrías estar en una posición avanzada en el tubo de 28 días.El punto es
¡SALTAR Y EMPEZAR DONDEQUIERA QUE ESTÉS EN EL TIEMPO! Podrás entrar al
Telektonon y empezar a jugar en cualquiera de sus cuatro niveles progresivos:
Primer Nivel: Moviendo las tres tortugas diariamente y leyendo las cartas de los
28 días del 'Libro Telepático de Redención de los Planetas Perdidos". Segundo
Nivel: Calibrando el movimiento diario, el Kin del día del Encantamiento del
Sueño y el cristal batería de recarga. Tercer Nivel: Jugando todo lo anterior,
además de formar el esquema completo de las cartas diariamente. Cuarto Nivel:
Agregando el juego del oráculo de la quinta fuerza del Encantamiento del Sueño y
leyendo los oráculos de las siete generaciones. El valor del juego será mayor si
lo haces como una actividad de grupo, mientras puedas avanzar a tu propia
velocidad. ay secretos dentro del Juego de Profecía del Telektonon que te serán
revelados únicamente si juegas. Recuerda: El Telektonon es una profecía viviente
con objetivos y resultados en tiempo real.
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2. EL MANUSCRITO DE LOS AMANTES, LAS AVENTURAS DE PACAL
VOTAN Y BOLON IK
La
sabiduría del Telektonon es profunda. ¡El momento de su liberación para nuestro
tiempo representa un acto de insondable compasión, de amor por la humanidad y de
verdad tan profunda que es realmente milagroso! ¿Cómo aconteció esta profecía y
este plan de juego de telepatía La tumba y el templo ordenado por Pacal Votan
antes de su muerte en el 683 DA. están situados directamente al frente de los
igualmente únicos Palacio y torre de los Vientos en el legendario Palenque. Si
escucháramos a las piedras, ¿qué secretos nos revelarían? ¿Qué nos dirían sobre
Pacal Votan y sobre la misteriosa persona conmemorada en Palenque y conocida
como Bolon Ik? Escuchemos a las piedras.Ellas han hablado y esta es su historia,
el Manuscrito de los Amantes. Pacal Votan y Bolon Ik son viajeros del tiempo y
armonizadores planetarias experimentados.No hay dimensiones que sean ajenas a
ellos.Su alianza de vanguardia como armonizadores planetarias y exploradores de
los lados ocultos del tiempo los ha hecho merecedores al respeto y admiración
por toda la Federación Galáctica. En el corazón de la alianza entre Pacal Votan
y Bolon Ik está el pacto que ellos han hecho de ser amantes.Enamorados uno del
otro, en todas partes se abre el salvaje espectro de aventuras; el último
desafío de dominar el planeta para los amantes, viajeros del tiempo, está
todavía ocurriendo. El Planeta Babilónico es la tarea. El planeta en que tu
vives es el lugar.La historia suena familiar: otro planeta perdido en el
espacio, un planeta olvidado, un planeta sin tiempo.Ha pasado dos veces antes,
en Marte y Maldek, este último, destruido, conocido como el Cinturón de
Asteroides. ¿Pasará esto nuevamente pero en la Tierra, el siguiente planeta en
secuencia, ahora conocido como el Planeta Babilonia? En esta misión, nuestros
amantes acuerdan separarse en dos planetas diferentes del mismo sistema estelar
Pacal Votan está en la Tierra.Bolon Ik está en Urano.Ambos son Maya.Ellos son
expertos en telepatía y manifestaciones de la mente. Para comprobar sus
habilidades y su amor a fin de dominar al más salvaje y perdido de todos los
planetas. los amantes acceden a separarse por un período de trece Baktunes de
duración, menos un Katun, y nada más En los giros de la Tierra, su separación
dura sobre S. 100 años. Con un Katun, o 20 años que quedan, Bolon Ik se aparece
ante Pacal Votan en una visión, y proclama:
Trece Baktunes, siete años, tu misión
está cumplida; la mía apenas ha empezado.
Tu misión fue la de establecer trece
Baktunes; la mía es tejer la vida de las trece lunas.
Si tú me deseas lo suficiente como para
querer todo de mí, sigue el sendero que yo he tejido:
Telektonon siete años, trece lunas, 28
días.
Todo será recordado.
¡Por fin la Victoria sobre el Planeta
Babilónico!
El reencuentro de nuestro amor
por siempre
3. EL TABLERO DE JUEGO DEL TELEKTONON
La Práctica
Telepática de la Sincronometría El tablero del Telektonon es un mapa de la
cosmología del tiempo.Esta cosmología informa la historia interplanetaria de
nuestro sistema solar. Esta historia es un capítulo olvidado en la 'Guerra y
Dominación de los Cielos'. Como el Telektonon, esta historia perdida es ahora
una oportunidad para el Planeta Tierra. Los 28 días, el flujo del tiempo
tri-dimensional delineado en verde, toma la forma de un tubo conectando la
Tierra y Urano (Tubo por el que Habla el Espíritu de la Tierra).Este tubo
telepático es crítico para la restauración de memoria de los planetas perdidos y
para disolver el falso orden del tiempo en el planeta Tierra, reemplazándolo por
el verdadero orden del tiempo 13:20. Las dos columnas verticales indican las
diez órbitas que contienen los flujos del tiempo cuatrí-dímensional 13:20. El
flujo Galáctico-Kármico de la izquierda es complementado por el flujo
Solar-Profético de la derecha. Contenido entre estos dos flujos, y entre
Caminatas de la Tierra y del Cielo de los 28 días del Tubo del Telektonon, está
el Laberinto del Guerrero de 16 Unidades. Los dieciséis días del viaje
recorridos por la tortuga del guerrero cada luna, tienen el propósito de
recobrar el conocimiento del Cubo de la Ley ¿Por qué? A través del ciclo de la
historia, medido por los 13 Baktunes, el Cubo de la Ley fue progresivamente
transformado por la Torre de Babel en el dominio 12:60 de la falsa autoridad
planetaria. El Cubo de la Ley no puede ser recobrado hasta que la falsa
autoridad de la Torre de Babel sea telepátícamente disuelta.Esta es la tarea de
todo aquel que juegue el Telektonon, el juego del tiempo verdadero. La Torre de
Babel es el nombre dado a las cuatro posiciones planetarias Galáctico-Kármicas
entre el día 28 y el día 1 del Tubo del Telektonon. La usurpación 12:60 de los
poderes de estas cuatro posiciones crea la condición conocida como Planeta
Babilónico.Dos poderes son abusivos y dos poderes son abusados. Saturno y
Júpiter, Galáctico-Kármicos, son los dos poderes abusivos del materialismo (G-7)
y de la falsa n los dos poderes espiritualidad. Maldek y Marte sostiene abusados
del tabú sexual y del temor a la muerte.
Con el fin
de combatir telepáticamente la Torre de Babel, el Guerrero tiene disponibles los
cuatro poderes complementarios de la Torre de Profecía (también conocida como la
Torre de la Navegación): Marte y Maldek, Solar-Proféticos, con sus poderes de
profecía y atemporalidad; y Júpiter y Saturno, Solar-Proféticos, con sus poderes
de visión e inteligencia. Estos cuatro poderes son usados para redimir los
poderes abusivos y para restaurar los poderes abusados de la Torre de Babel a su
naturaleza espiritual original. Correspondiendo a la Torre de Profecía están los
días 13 a 16 de los 28 días del Tubo del Telektonon, conocidos como la prohibida
y visionaria 'Escalera al Cielo'.Cuando la tortuga verde del Guerrero entra al
cubo y utiliza los poderes de la Torre de Profecía, la Escalera al Cielo está
también siendo abierta. Encuentra los cuatro poderes de profecía dentro de sus
posiciones en el cubo y ve cómo ellos rodean la intersección divina en el centro
del Cubo de La Ley. Tomando en cuenta todos los movimientos y relaciones de los
flujos del tablero del Telektonon, podrás comenzar a practicar tu habilidad como
telépata sincronométrico.Un telépata sincronométrico es un Guerrero del
Telektonon que intrépidamente usa la medida de la sincronicidad como La Espada
de Luz para vencer y transformar los poderes del Planeta Babilónico. El
propósito del juego en el tablero es crear un mapa telepático de estrategia. En
la estrategia telepática, los poderes abusivos y abusados de la Torre de Babel
son identificados, el Viaje de la Inteligencia en el Laberinto del Guerrero
recobra el Cubo de la Ley, y la Escalera al Cielo de la Torre de Profecía es
completada.
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Primer Nivel: Moviendo las Tres Tortugas El primer
nivel del juego del Telektonon usa las tres tortugas: la tortuga amarilla Pacal
Votan, la tortuga blanca Bolon Ik, y la tortuga verde el Guerrero. Pacal Votan y
Bolon Ik han elegido a la tortuga para representar sus acciones a causa de la
constancia de la tortuga en la Tierra y el recuerdo de las trece lunas que cada
tortuga muestra sobre su caparazón. El movimiento de estas tres tortugas define
la acción en el Tablero de acuerdo a tres fases, que son las mismas en cada
luna:
Días 1-6
Caminata en la Tierra Días
7-22 Viaje
en el Cubo del Guerrero
Días 23-28
Caminata en el Cielo
En el día
uno la tortuga amarilla, Pacal Votan, entra en el tubo de 28 días. Durante los
primeros seis días de cada luna la tortuga amarilla, Pacal Votan, se mueve
diariamente acompañado en el Cielo, arriba, por la 'tortuga blanca, Bolon Ik. en
sus posiciones 28 a 23.Mientras tanto, la tortuga verde, el Guerrero, descansa
en la divina intersección, en el centro del Cubo del Guerrero. Durante el viaje
en el Cubo del Guerrero, días 7 al 22, la tortuga verde, el Guerrero, se mueve
diariamente desde la posición 1 a la 16 en el Cubo, mientras la tortuga
amarilla, Pacal Votan, continúa moviéndose a través de las posiciones 7 a la 22
del tubo.La tortuga blanca, Bolon Ik, permanece fija en la posición 23,
esperando y tejiendo las nueve visiones de profecía. Observa la correspondencia
entre los números del cubo en el lado superior izquierdo en notación galáctica y
los números de los días en la esquina inferior izquierda de cada posición. Por
ejemplo: un punto en el cubo, día 7; dos puntos en el cubo, día 8; tres puntos
en el cubo, día 9; etc. En el día 23, las tortugas Pacal Votan y Bolon Ik
disfrutan el primer día de su Reunión de Amantes, mientras la tortuga verde el
Guerrero, se retira a la divina intersección en el centro del Cubo del Guerrero.
Entre los días 24 y 28, la tortuga blanca, Bolon Ik, y la tortuga amarilla,
Pacal Votan, recorren nuevamente la Caminata en el Cielo original. En el día 28,
la tortuga amarilla, Pacal Votan, dice adiós a la tortuga blanca, Bolon Ik, en
su Torre del Espíritu en el Cielo.En el primer día de cada luna, la tortuga
amarilla, Pacal Votan, entra al Tubo por el que Habla el Espíritu de la Tierra
para otro viaje de 28 días en la Tierra. Este primer nivel de juego en el
tablero del Telektonon puede ser acompañado por una lectura diaria de las cartas
correspondientes sacadas del 'Libro Telepático de Redención de los Planetas
Perdidos' de 28 días. Además de las tres tortugas, hay otras diez piezas de
juego que pueden ser movidas en el tablero del Telektonon. Las 13 piezas
coordinan la sincronometría del tablero del Telektonon con la cronometría de las
52 cartas. Tablero de Juego del Telektonon Posiciones de las Piezas Ejemplo
Fecha Día 1 Luna Entonada, Tercer Año de Profecía Enlazador de Mundos 11 Kin 206
(15 de Noviembre 1995 Gregoriano)
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Segundo Nivel: Calibrando el Movimiento Diario
Para jugar el segundo nivel en el tablero del Telektonon se supone que tu
conoces el Kin del día del Encantamiento del Sueño y su tono, como está indicado
en los Calendarios Anuales de Trece Lunas. Con este conocimiento, puedes mover
las cuatro piedras calibradoras, la pirámide verde del destino diario, y el
cristal. batería de recarga. (ver diagrama en Temas Finales, 20 Sellos Solares,
Nombres y Números Códigos').
Moviendo las Cuatro Piedras Calibradoras del Tiempo
La tortuga de las 13 lunas de 28 días (Inferior Izquierda)
Piedra de
13 Lunas (blanca).El primer día de cada luna coloca la piedra en la posición
correspondiente al número de la luna sobre la caparazón de la tortuga; esto es:
posición de la primera luna, un punto: posición de la segunda luna, dos puntos;
etc. Esta piedra blanca de las lunas queda en esta posición 28 días.
Piedra de
los 28 días (negra). Esta piedra se mueve una posición cada día correspondiendo
al día de la luna, por ejemplo, en el lugar del día siete ubica la piedra sobre
el número 7; en el día ocho mueve la piedra hacia el número 8, etc.
La tortuga de los 13 tonos galácticos y los 20 sellos
solares (superior izquierda)
Piedra de
los 13 Tonos Galácticos (blanca). Esta piedra se mueve diariamente una posición
sobre la caparazón de la tortuga de acuerdo al tono correspondiente de la onda
encantada, 1 a 13.
Piedra de
los 20 sellos Solares (negra) Esta piedra se mueve una posición cada día e
iguala el correspondiente número de código de 0 a 19 del Kin del Destino en los
dos flujos verticales.
Moviendo la Pirámide Verde del Destino y el Cristal Batería
de Recarga
Pirámide
del Destino (verde). Coloca esta pieza en la posición correspondiente al número
de código 0 a 19 en uno de los dos flujos verticales.Esta posición siempre
iguala el número de código de la posición de la piedra de los 20 sellos
solares.Mueve esta pieza diariamente de acuerdo a la secuencia del código 0 a 19
en los flujos verticales.
Cristal de
Recarga (cristal de cuarzo). Mueve esta pieza diariamente en la batería de
recarga igualando el número de código de la posición de la pirámide verde del
destino.Cuando alcances la posición 19 vuelve a 0 y continúa cada día hasta el
25 de Julio, Espejo Resonante Blanco, 2000 DA la victoria del segundo milenio de
la profecía. De aquí al 2013 usa tu hiper-cristal del tiempo cargado para
ayudarte en la restauración de la magia del tiempo.
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Tercer Nivel : Telektonon: El Juego de Cartas del
Manuscrito de los Amantes. Ver Sección 5.
Cuarto Nivel: Juego del Oráculo de la quinta
Fuerza del Encantamiento del Sueño Estudia el diagrama 'Guía para Determinar la
Sincronometría de los Flujos del Oráculo'. Hay cuatro pirámides de los cuatro
colores cósmicos, rojo, blanco, azul y amarillo, más una quinta pirámide verde
para el Kin del Destino Diario.Estas cinco pirámides de color son movidas
diariamente a lo largo de los dos flujos verticales para crear los siguientes
grupos de relaciones:
Rol de la pareja planetaria análoga Los colores de
las parejas análogas son siempre rojo y blanco, azul y amarillo. Los números
código del Kin del Destino con su pareja análoga siempre suman 19.En los dos
flujos verticales, la pareja análoga está siempre en frente del Kin del Destino.
ya que son parejas planetarias.La pareja análoga apoya al Kin del Destino.
Rol de la pareja planetaria antípoda Los colores
de las parejas planetarias antípodas son siempre rojo y azul, blanco y
amarillo.El número de código del Kin del Destino está siempre a 10 números de
diferencia del número de. código de su pareja antípoda.En los dos flujos
verticales, la pareja antípoda está siempre radialmente opuesta al Kin del
Destino.La pareja antípoda desafía al Kin del Destino.
Rol de la pareja planetaria oculta Los colores de
las parejas ocultas siempre son rojo y amarillo, blanco y azul. El número de
código del Kin del Destino sumado al número de código del Kin Oculto siempre es
21. Estudia el diagrama 'Guía para Determinar la Sincronometría de los Flujos
del Oráculo' para los patrones constantes de la pareja oculta en relación al Kin
del Destino.
Rol de la pareja planetaria guia El guía para el
Kin del Destino tiene siempre el mismo color del Kin del Destino.La ley para
determinar los poderes guía del Oráculo Diario de la Quinta Fuerza está basada
en los tonos galácticos en relación al número de código del Kin.El tono
galáctico para el día siempre está en la carta de la onda encantada en la
posición diaria del ala galáctica .
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La ley para
determinar el poder guía es como sigue: Kin del Destino diario es codificado por
los tonos galácticos Para encontrar el número de código del Kin guía haz lo
siguiente:
1-6-11 Usa
el mismo número de código del Kin del Destino
2-7-12
Resta 8 al número de código del Kin del Destino
3-8-13 Suma
4 al número de código del Kin del Destino
4-9 Resta 4
al número de código del Kin del Destino
5-10 Suma 8
al número de código del Kin del Destino
El patrón
de movimiento diario de las cuatro pirámides de color es sincronizado por la
pirámide verde del destino de acuerdo a la secuencia diaria del Kin de la
siguiente forma: coloca la pirámide verde del destino sobre el Kin diario y
luego coloca las otras cuatro pirámides en las posiciones de sus parejas
planetarias para ese día; el color de la pirámide siempre debe igualar el color
de la posición de las parejas planetarias en los dos flujos verticales.Por
ejemplo, para Enlazador de Mundos 11, coloca la pirámide verde en la posición
blanca del número de código 6 en el flujo galáctico-kármico: para ese Enlazador
de Mundos 11, la pirámide roja estará en la posición roja 13 del flujo
solar-profético (pareja análoga); la pirámide amarilla estará en la posición
amarilla 16 del flujo solar-profético (pareja antípoda); la pirámide azul estará
en la posición azul15 del flujo solar profético (pareja oculta); y ya que el
tono del Kin del Destino diario en este ejemplo es 11, la pirámide blanca estará
ubicada al lado de la pirámide verde en la posición blanca 6 del flujo
galáctico-kármico (pareja guía). Recuerda: de acuerdo con el Telektonon, la
telepatía es un fenómeno interplanetaria. A medida que muevas las pirámides del
oráculo diario de la quinta fuerza, estudia las relaciones planetarias y sus
circuitos para cada día. Usa las cuatro cartas del 'Libro de la Forma Cósmica"
para familiarizarte con los sellos solares, y los números de código de los 20
Kin del Destino. De esta manera, día a día, paso a paso, estarás participando en
la redención telepática de los planetas perdidos.
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Sincronometría, Practicando las Líneas de
Fuerza La esencia de la sincronometría, el camino del tiempo
telepático, se alcanza practicando las líneas de fuerza. Esto se hace al
contemplar las posiciones relacionases entre las nueve piezas que viajan sobre
el tablero del juego. (Las primeras 4 piedras son calibradoras del tiempo). El
tablero y sus circuitos representan el mapa telepático interplanetaria del
tiempo cuatri-dimensional de nuestro sistema solar, Kinich-Ahau y sus órbitas
planetarias.Cada una de estas piezas móviles descansa en una posición que es una
línea de fuerza telepática. Cada día observa el patrón creado por cualquiera o
por todas las nueve piezas móviles del tablero. Sigue las líneas ¿,Qué conectan
esas líneas? ¿Crean intersecciones? Enlaza tu mente telepáticamente a los puntos
de conexión e intersecciones. Permite a tu espíritu moverse y a tu voluntad, por
consiguiente, entrar en acción. Recuerda tus objetivos claves: vencer y
transformar los poderes abusivos y redimir los poderes abusados de la Torre de
Babel.
Índice de las Líneas Telepáticas de
Fuerza
Líneas de Fuerza Verticales
Las líneas de fuerza verticales están determinadas por las posiciones
diarias de arriba y abajo correspondientes, de los 28 días del Telektonon, el
Tubo por el que Habla el Espíritu de la Tierra. Posiciones Diarias del
Telektonon y Líneas de Fuerza Verticales Correspondientes
[1-28] Torre del Espíritu (Torre de Babel) Flujo
Galáctico-Kármico, plano preconsciente
2-27 Poder telecósmico del nueve, plano
inconsciente
3-26 Poder telecósmico del trece, plano
consciente
4-25 Poder telecósmico del cinco, quinta fuerza del
plano del consciente continuo
5-24 Poder telecósmico del cuatro, plano
supraconsciente de la forma cósmica
6-23 Torre de la Navegación (Torre de Profecía) Flujo
Solar-Profético, plano consciente subliminal
7-22 Buda - Nueva Jerusalén
8-21 Cristo - Nuevo Cielo, Nueva Tierra
9-20 Señores de Rojo y Negro - Profecía 7
10-19 Mahoma, Pacal Votan - Profecía 6
11-18 Quetzalcoatl - Profecía 5
12-17 Baktun 12 - Profecía 4 (Escalera al Cielo)
Líneas de Fuerza Horizontales Las
líneas de fuerza horizontales están determinadas por los pares de órbitas
planetarias que crean los cinco circuitos. Los Cinco Circuitos Interplanetarias
y los 20 Poderes Planetarias
Circuito 1 Plutón - Mercurio Circuito de Recarga Alfa
- Omega 36 Unidades - Metaconsciencia Soolar-Galáctica Notación Galáctica,
números de código 0, 19, 9. 10 Iluminación, autogeneración, purificación y amor.
Circuito 2 Neptuno - Venus Circuito de la Memoria
Instintiva Aliada 32 Unidades - Poder Cristal, n estructura del ADN. Notación
galáctica, números de código 1. 18, 8, 11. Memoria, meditación, arte y magia
Circuito 3 Urano - Tierra Circuito Biotelepático del
Telektonon 28 Unidades - Tubo por que el que Habla el Espíritu de la Tierra
Notación galáctica, números de código 2, 17, 7, 12. Espíritu, navegación,
realización y libre voluntad
Circuito 4 Saturno - Marte Circuito de la
Inteligencia Externalizada 24 Unidades - Poderes telepáticos que dan en el
blanco. Notación galáctica, números de código 3. 16, 6, 13. Abundancia,
inteligencia, muerte y profecía
Circuito 5 Júpiter - Maldek Circuito de la
Inteligencia Internalizada 20 Unidades - Poderes telepáticos que dan en el
blanco. Notación galáctica, números de código 4, 15, 5, 14. Florecimiento,
visión, sexo y atemporalidad.
Ver también la mitad superior del reverso de las
cartas del 'Libro de la Forma Cósmica', y el diagrama "Telektonon: las Diez
órbitas Planetarias y los Cinco Circuitos de Telepatía".
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4. EL SARCÓFAGO DE PACAL VOTAN
Los Trece
Signos Claros Descubre tú mismo la tumba de Pacal Votan, en el interior del
Templo de la Ley, de nueve historias, conocido en nuestros días como el Templo
de las Inscripciones de Palenque, Chiapas, Mé3deo. La tumba de Pacal Votan es
comparable sólo con las cámaras del Rey y la Reina de la Gran Pirámide en Giza,
Egipto. Dedicada en el año 692 DA, la tumba de Pacal Votan fue descubierta y
abierta exactamente 1260 años después, en 1952.Ahora tú puedes abrir el
sarcófago y descubrir los 'Cuatro Libros de Sabiduría" de Paca¡ Votan, las 52
cartas de juego del Manuscrito de los Amantes. La cubierta de la caja del
sarcófago muestra la 'Piedra Parlante de Profecía": Pacal Votan reposando sobre
el Telektonon, la Madre de todas las Profecías, mientras contempla el místico
árbol de sabiduría de su Kuxan Suum, uniendo el Cielo con la Tierra. A lo largo
del borde de la cubierta de la caja del sarcófago están los trece Signos Claros
para ser leídos desde la firma galáctica de Pacal Votan, Sol 8, hasta el 'Tesoro
Escondido del Mago de la Sabiduría de la Muerte", en Enlazador de Mundos 13.Haz
coincidir los sellos con sus planetas correspondientes (por ejemplo Sol -
Plutón), ayuda a Pacal Votan a redimir a los dos planetas con poderes abusados.
Índice de los Trece Signos Claros
Grupo |
| Borde Sur | | Suma de Tonos
|
1 |
Kin 60 Kin 58 |
Sol 8 Espejo 6 |
14, combinado con grupo 6 = 28 |
| Borde Este |
2 |
Kin 57
Kin 176
Kin 87
Kin 20 |
Tierra 5 Guerrero 7
Mano 9
Sol 7 |
28 = Poder del Ciclo de 28 días |
3 |
Kin 245 Kin 132 |
Serpiente 1 Humano 2 |
13 = Poder del Ciclo de 13 lunas |
| Borde Norte |
4 |
Kin 106 |
Enlazador de Mundos 2 |
2 = Poder Polarizador Marciano de la Muerte |
| Borde Oeste |
5 |
Kin 211 Kin 30 |
Mono 3 Perro 4 |
7 = Poder Base de Profecía |
6 |
Kin 40 Kin 26 |
Sol 1 Enlazador de Mundos 13 |
14, combinado con grupo 1 = 28 |
|
Suma Total = 78 = 6 x 13 78 = Número Especial de Pacal Votan |
En su
secuencia de giros galácticos, los 13 signos claros son los 13 días especiales
de Pacal Votan. Afínate en su magia especial cada vez que esos días ocurran.
Kin 20 Kin 87
Kin 26 Kin 106
Kin 30 Kin 132
Kin 40 Kin 176
Kin 57 Kin 211
Kin 58 Kin 245
Kin 60
Pacal Votan completa el Tesoro Escondido del Mago de la Sabiduría de la Muerte.

5. TELEKTONON: EL JUEGO DE CARTAS DEL MANUSCRITO DE LOS
AMANTES
Telektonon,
Tubo por el que Habla el Espíritu de la Tierra, es la profecía de la reunión
divina de amor.En esta profecía hay 28 días de cuatro semanas perfectas, trece
lunas por año, siete años de profecía para revivir la reunión divina de amor y
redimir el Planeta Babilónico. Para prepararse para la redención de amor, Pacal
Votan ha dispuesto trece Baktunes, menos un Katun.Un Baktun tiene 144.000 Kin
(días) lo cual es 394,52 años.El primer Baktun fue establecido el año 3.113 AC.
'-'1 décimo tercer Baktun comenzó en el año 1.618 DA.La Humanidad está ahora
lista para la prueba: elegir entre la libre voluntad y la memoria del propósito
divino, o la ciencia demente y el Planeta Babilónico, un planeta sin tiempo.
Mientras el décimo tercer Baktun comenzaba estaba claro que el planeta Tierra se
había transformado en el Planeta Babilónico. Nacido de la esclavitud del tiempo
artificial, los humanos habían creado una máquina diabólicamente dirigida,
llamada materialismo.Pero ¿qué sabían los habitantes de Babilonia sobre el
tiempo verdadero? Desde el primer Baktun las cartas del tiempo habían sido
deslealmente jugadas. Un calendario de doce meses substituyó el tiempo de trece
lunas. En vez del tiempo lunar, los humanos comenzaron a seguir una abstracción
mental de tiempo llamada mes.Un mes es una medida de dinero, no así las lunas.No
importa cuánto puede alguien decirte que 'Tiempo es dinero', tú no puedes,
probar que el dinero es tiempo. Robados del tiempo, esclavizados a meses de
dinero, doce de estos meses por un año, la civilización humana fue convertida a
lo largo de doce Baktunes en el Planeta Babilónico, un planeta sin tiempo. A fin
de salvar el Planeta, Pacal Votan entró a la Tierra durante el primer Baktun,
mientras Bolon Ik permanecía en Urano. Durante siete Baktun el comunicados
telecósmicamente uno con otro, los amantes tejieron el poder encantado llamado
Telektonon, la profecía del tiempo. Según la profecía del tiempo, cuando quede
un Katun antes del final del décimo tercer Baktun, el Telektonon, el Tubo por el
que Habla el Espíritu de la Tierra, aparecería en el Planeta Babilónico como la
Profecía del Manuscrito de los Amantes. 28 días, siete días por semana, cuatro
semanas por luna, trece lunas, 52 semanas por año. 52 cartas en una simple
baraja ¿Te has preguntado alguna vez sobre la conexión entre las semanas y las
cartas? 52 semanas, 52 cartas. Más que un juego de azar de cartas, este es un
juego de cartas de profecía. Tu tienes 28 días para repartir 52 cartas. Según la
Profecía, cada uno de los 28 días de las 13 lunas posee su propio poder
profético. Cartas de 28 días forman uno de los cuatro 'Libros' que componen las
52 cartas del Manuscrito de los Amantes. Cada uno de los otros tres 'Libros"
contiene también claves para los ciclos del tiempo no vividos o conocidos por el
Planeta Babilónico. Fuera del Planeta Babilónico hay una clase de tiempo
diferente. 28 días, trece lunas, son cíclicamente llevados hacia la cuarta
dimensión mediante 20 frecuencias solares y trece tonos galácticos. Esto es algo
que tú no podrías saber nunca viviendo en el Planeta Babilónico. Esto es algo
que puedes aprender sólo tirando las cartas. 52 cartas - Cuatro Libros de
Sabiduría de Pacal Votan para ser redescubiertos y 'leídos" por ti los olvidados
Libros de Sabiduría del Ciclo Solar - Galáctico de la Vida Universal.
El
Telektonon cronómetro Diario Universal
Pacal Votan
y Bolon K no pueden reunirse hasta que el Planeta Babilónico haya sido
transformado dentro del dominio del tiempo. El dominio del tiempo no puede
retornar hasta que los originales 144.000 Kin del primer Baktun se hayan
recordado jugando el Telektonon. el Juego de Cartas de Profecía del Manuscrito
de los Amantes. Para restaurar el dominio del tiempo, los seres humanos
necesitan cambiar su frecuencia.Mientras estén en el Planeta Babilónico, operan
en la frecuencia artificial del tiempo 12:60. Con el calendario de 12 meses en
vez del de 13 lunas, 60 minutos la hora en vez de los 20 dedos de manos y
pies.Los dedos de manos y pies pueden sonar obsoletos para aquellos que usan la
última moda en relojes, pero ¿qué puede mantener mejor el tiempo, un reloj o tus
dedos de manos y pies?. Si 12:60 es la falsa frecuencia, la frecuencia correcta
es 13:20, trece lunas y 20 dedos de manos y pies.Para cambiar la frecuencia, el
Juego de Cartas de Profecía del Manuscrito de los Amantes te da un esquema
simple cada día: el Telektonon, Cronómetro Diario Universal. Un cronómetro es un
dispositivo para medir el tiempo; este cronómetro mide diariamente el tiempo de
acuerdo a la frecuencia 13:20. Cada vez que caminas los 28 días en el Tubo por
el que Habla el Espíritu de la Tierra, el Cronómetro Diario te lleva paso a paso
a revivir el Manuscrito de los Amantes en la frecuencia 13:20. Cada día, de la
manera más simple, sólo con disponer tus cartas, del Cronómetro Diario Universal
estás cambiando tu frecuencia de 12:60 a 13:20.Los dos ejes del tiempo galáctico
Al aumentar tu telepatía y expandirse tu mente y tu amor, estás ayudando a Pacal
Votan y Bolon Ik a crear el túnel de tiempo y de amor universal de 28 días que
conecta el Planeta Tierra con Urano. Pacal Votan y Bolon Ik tienen hasta el 25
de Julio del año 2000 DA para completa¡- su promesa de amor y redimir el Planeta
Babilónico. El 25 de Julio del 2000 es el día final de los siete años de
profecía, el tiempo fijado para aumentar los 144.000 Kin originales a 1.872.000
Kin. el número de Kin en los 13 Baktunes. ¡Tu participación al convertirte en un
jugador del Juego de Cartas de Profecía del Manuscrito de los Amantes, puede
salvar tu planeta!
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Las
52 Cartas del Juego: Los Cuatro Libros de Sabiduría de Pacal votan
Desde la
caja del sarcófago se extrae todo el conocimiento almacenado de Pacal Votan, los
4 Libros de Sabiduría, una baraja de 52 cartas. El esquema diario de esta baraja
de cartas está destinado a proporcionar un suplemento narrativo al movimiento de
las piezas del Tablero de Juego del Telektonon.
1)Libro Perdido de las Siete Generaciones
Siete Cartas para Siete Años de Profecía y Siete Generaciones Perdidas.
Lado Anterior: Cubo de la Ley y Heptágono de la Mente con los Siete Sellos de
Profecía para combinar con los Siete Años de Profecía. Lado Posterior: Tres
oráculos. - el oráculo del año, el oráculo del anillo para el día fuera del
tiempo, y el oráculo de la generación perdida, en sus dos configuraciones
anuales
2)Libro del Tiempo Galáctico Trece cartas
para trece lunas y trece tonos galácticos. "Lado Anterior: La Tortuga de las
Trece Lunas, indicando cada una de las 13 lunas. "Lado Posterior: La Onda
Encantada del Tiempo cuatri-dimensional, indicando cada uno de los trece tonos
galácticos.
3)Libro de la Forma Cósmica Cuatro cartas
por cada uno de los cuatro colores cósmicos: rojo, blanco, azul y amarillo; y
las cuatro formas cósmicas del conocimiento, de la humildad, de la paciencia y
del poder. Lado Anterior: Uno de los cuatro colores; cinco sellos solares del
mismo color de la familia: una de las 4 semanas de la luna de 28 días: el rojo
inicia, el blanco refina, el azul transforma y el amarillo madura; y uno de los
cuatro tipos de años: años de la Luna Roja, años del Mago Blanco, años de la
Tormenta Azul y años de la Semilla Amarilla. Lado Posterior: Descripción de los
cinco sellos del mismo color de la familia y un vistazo a la información de la
semana según el poder del color.
4)Libro Telepático de la Redención de los Planetas
Perdidos Las cartas de 28 días te dan el manuscrito profético del viaje
del tiempo, de los amantes armonizadores planetarias, Pacal Votan y Bolon Ik.
Cartas de 28 días en Cuatro Juegos:
1)Cuatro
Cartas de Torres de Poder (días 1, 6, 23, 28) Lado Anterior: La Torre del
Palacio de Bolon Ik, de Palenque, Chiapas, México. Lado Posterior: Descripción
narrativa para el día que corresponda.
2)Cuatro
Cartas de la Caminata en la Tierra (días 2 a 5) Lado Anterior: La Pirámide de
las Inscripciones de Pacal Votan, de Palenque, Chiapas, México. Lado Posterior:
Descripción narrativa para el día que corresponda.
3)Cuatro
Cartas de la Caminata en el Cielo (días 24 a 27) Lado Anterior: Mandala de la
Totalidad Lado Posterior: Descripción narrativa para el día que corresponda.
4)Dieciséis
Cartas de la Caminata en el Cubo del Guerrero (días 7 a 22) Lado Anterior: Tubo
por el que Habla el Espíritu de la Tierra, la escalera hacia la Cripta Uraniana
de Pacal Votan, El Templo de las Inscripciones, de Palenque, Chiapas, México.
Lado Posterior: Descripción narrativa para el día que corresponda.
52 cartas
en total, 28 días para jugar, un año de trece lunas para rechazar el Planeta
Babilónico y restaurar el dominio del tiempo en el Planeta Tierra.Lee los
mandatos de amor y reconstruye la leyenda de la aventura humana: la caída desde
el cielo hasta la historia y la revelación apocalíptico del viaje de regreso al
cielo, trece Baktunes, siete años de profecía, Telektonon, el Manuscrito de los
Amantes.
El
Esquema Diario de las Cartas
El esquema
diario de las cartas corresponde al Tercer Nivel de Juego. Crea diariamente el
esquema completo de las cartas, el Cronómetro Diario Universal, para acompañar
las piezas móviles del tablero del Telektonon. Para comenzar a jugar, haz la
anotación del día, luna y año que marca tu entrada dentro del Cronómetro Diario
Universal; por ejemplo: Día 1 de la Luna Entonada, Tercer año de Profecía
(Gregoriano, 15 de Noviembre de 1995). Esta fecha de ejemplo puede entonces
calibrarse sobre la tortuga del tiempo a la izquierda inferior del Tablero,
colocando la piedra blanca de la luna en la posición cinco y la piedra negra del
día en la posición uno. La tortuga calibradora de los 28 días corresponderá
siempre a la fecha del Esquema del Cronómetro Diario Universal. Luego estudia
los diagramas que muestran el esquema de las cartas de acuerdo a los dos ejes
del tiempo y a las posiciones de los cuatro 'Libros de Sabiduría".Consulta el
índice de las Instrucciones Especiales para cada una de las posiciones del
esquema que acompaña el Diagrama del Cronómetro Diario Universal. Procede a
tirar las cartas, día a día.

Indice de Instrucciones Especiales: Esquema de
Cartas del Cronómetro Diario Universal
POSICIÓN RAÍZ Saca la carta para esta
posición de entre las siete cartas del 'Libro de las Siete Generaciones
Perdidas'. En la carta Raíz, el lado anterior permanece constante a partir de la
Luna Magnética 1 hasta el Día Fuera del Tiempo. Usa la cara anterior de esta
carta para estudiar el sello de la profecía anual y el Heptágono de la Mente. El
reverso de esta carta es usado diariamente para leer el oráculo anual de las
siete generaciones. (ver la sección 6, "Los Oráculos de las Siete
Generaciones"). Los días 14 a 20 de cada luna, las siete cartas son usadas
consecutivamente a lo largo de esos siete días para crear el arreglo del
Heptágono de la Mente.
POSICIÓN CORAZÓN Elige la carta para esta
posición de entre las trece cartas del 'Libro del Tiempo Galáctico'. De acuerdo
a la Luna de 28 Días, la carta correspondiente a la Tortuga de las Trece Lunas
es ubicada hacia arriba permaneciendo en esa posición durante toda la luna de 28
días. Además de indicar las fechas correlacionadas del Gregoriano al pie de la
carta, en el borde de la caparazón de la tortuga de las trece lunas se muestran
los números de código 0 a 19 de los 20 sellos solares. Cada día iguala el sello
solar del Kin del Destino de la carta diaria del Ala Solar, con la
correspondiente posición del Kin del Destino del tablero de juego: en la tortuga
reguladora 13:20, en los flujos galáctico-kármico o solar-profético y en la
batería de recarga.' Día de Tortuga Mágica: Cuando el tono galáctico de la carta
diaria del Ala Galáctica es la misma que el tono de la carta de la Luna de 28
días, puedes celebrar un "Día de Tortuga Mágica'.En los Días de Tortuga Mágica
usa el reverso de la carta en la posición del Corazón en lugar de la carta en la
posición diaria del Ala Galáctica.El propósito de los Días de Tortuga Mágica es
contactar a otros jugadores del Telektonon y compartir lo que tú has estado
aprendiendo.
POSICIÓN CORONA Elige la carta para esta
posición de entre las 28 cartas del 'Libro Telepático de la Redención de los
Planetas Perdidos". Esta carta es cambiada diariamente para igualar el
movimiento de las tortugas de 28 días del Telektonon, el Tubo por el que Habla
el Espíritu de la Tierra.Usa el reverso cada día para leer la narración del
Manuscrito de los Amantes.Las cartas para los días 7 al 22 también igualan el
movimiento de la Tortuga Verde del Guerrero durante los 16 días en el Laberinto
del Guerrero.
Caminata en la Tierra y Caminata en el Cielo
Los días 2 al 5 son llamados de la Caminata en la Tierra. En esos 4
días, Pacal Votan recibe el poder telecósmico de números de Bolon Ik que está en
su paralela Caminata en el Cielo.Puedes tomar la carta correspondiente a la
Caminata en el Cielo, los días 27 a 24, leer la narración y ubicar esta carta
debajo de la carta de la Caminata en la Tierra. A los días 24 a 27 se les Rama
los de la Caminata en el Cielo.En esos cuatro días Pacal Votan y Bolon Ik
caminan juntos hasta la Torre del Espíritu.Las cartas de esos cuatro días
describen los poderes telecósmicos numerados, que son enviados por Bolon Ik a
Pacal Votan durante su Caminata en la Tierra, Tú puedes tomar las cartas de la
Caminata en la Tierra correspondientes, de los días 5 a 2, leer la narración y
poner esta carta debajo de la carta de la Caminata en el Cielo Nota: Los cuatro
poderes telecósmicos numerados del Cielo crean los cuatro campos activos de
consciencia: inconsciente, consciente, consciente continuo y supraconsciente.
POSICION TORRE Elige la carta para esta
posición de entre las 28 cartas del 'Libro Telepático de la Redención de los
Planetas Perdidos". Hay cuatro cartas de Torres de Poder correspondiendo a los
días 1, 6, 23 y 28.Estas cuatro cartas de Torres de Poder marcan las
intersecciones del tiempo tridimensional y cuatridimensional en el tablero de
juego. Las cartas 1 y 28 definen la Torre del Espíritu, obstruida por la Torre
de Babel y marcan la entrada y la salida del Telektonon de 28 días, el Tubo por
el que Habla el Espíritu de la Tierra. Las cartas para los días 6 y 23 definen
la Torre de Profecía también conocida como la Torre de la Navegación y marcan
entonces la entrada y la salida del Cubo del Guerrero. Carta de la Torre, Día 1:
En el primer día de cada luna esta carta está en la Posición Corona y la
posición de la Torre está vacía. Los Días 2 al 5, Caminata en la Tierra, esta
carta está en la Posición Torre, y su Poder de Realización del Siete, guía a
Pacal Votan en su Caminata en la Tierra. Carta de la Torre, Día 6: En el sexto
día de cada luna esta carta está en la Posición Corona y la Posición Torre está
vacía. Entonces desde los días 7 al 22, el Poder de la Libre Voluntad de esta
carta en la Posición. Torre guía a ambos: a la tortuga amarilla de Pacal Votan
en la Caminata del Espíritu y a la tortuga verde del Guerrero en el Viaje en el
Laberinto del Guerrero. Carta de la Torre, Día 23: En el día 23 de cada luna
esta carta está en la Posición Corona y la Posición Torre está vacía. Entonces,
desde el día 24 al 27, el Poder de la Navegación de esta carta en la Posición
Torre guía a ambos: a la tortuga amarilla de Pacal Votan y a la blanca de Bolon
Ik, en su Caminata en el Cielo. Carta de la Torre, Día 28: En el día 28 de cada-
luna esta carta está en la Posición Corona y la Posición Torre está vacía. Esto
marca el final del viaje de 28 días.Al día siguiente comienza nuevamente el
ciclo con la carta del Poder de la Torre del día 1 en esta misma Posición
Corona. Día Fuera del Tiempo: en el Día Fuera del Tiempo entre el último día de
la Luna Cósmica y el primer día de la Luna Magnética las posiciones Corazón,
Torre y Corona están vacías. Esto completa las instrucciones para leer el eje
biotelepático vertical del Cronómetro Diario Universal.
ALA
GALACTICA, POSICION DIARIA La carta para esta posición es elegida de
entre de las trece cartas del 'Libro del Tiempo Galáctico'. Los trece números se
muestran en notación galáctico de punto y barra. El uso de la carta para esta
posición depende del conocimiento del tono galáctico del Kin diario; por
ejemplo, Enlazador de Mundos 11, Día 1 de la Luna Entonada, 15 de Noviembre de
1995 en el Gregoriano, el tono galáctico es 11. Coloca esta carta con el reverso
hacia arriba en la Posición del Ala Galáctica.El reverso de esta carta muestra
los trece tonos de la onda encantada, con cada posición tonal destacada. Este
lado de la carta entrega el mandato diario de los trece tonos de la onda
encantada.Además, el lado de la onda encantada de esta carta muestra los
pulsares del tiempo, indicados mediante líneas rojas. Los cuatro pulsares del
tiempo definen las cuatro dimensiones, las cuales crean la geometría del tiempo
llamada onda encantada. Estudia las posiciones de los pulsares como una base
diaria para hacer sincronizar las relaciones del tiempo a lo largo del ciclo de
trece días de la onda encantada. La geometría pulsar también define las
relaciones de las trece lunas a lo largo del ciclo anual.La geometría pulsar
anual es llamada Onda Encantada del Servicio Planetaria y es usada para formas y
acciones de organización social de acuerdo al tiempo cuatri-dimensional.
Recuerda: cuando el tono galáctico de la onda encantada es el mismo que el tono
de la Tortuga de las Trece Lunas, esta posición está vacía. Usa el reverso de la
carta de la Tortuga de las 13 Lunas en la Posición Corazón para el mandato de la
onda encantada en ese día. ¡Éste es un Día de Tortuga Mágica!
ALA
SOLAR, POSICION SEMANAL Elige la carta para esta posición de entre las
cuatro cartas del 'Libro de la Forma Cósmica'. Esta carta permanece constante
durante cada semana de siete días. El lado anterior de esta carta indica en cuál
semana estás. Cada Luna tiene la misma numeración de días para las cuatro
semanas perfectas. Cada semana está codificada por uno de los cuatro colores:
rojo, blanco, azul o amarillo.Estos colores le dan a la semana su mandato
cósmico particular: semana 1, rojo, inicia el conocimiento; semana 2 blanco,
refina la humildad; semana 3, azul, transforma la paciencia; y semana 4,
amarillo, madura el poder. Lee el reverso de la carta para saber lo que es esa
semana con una mirada.Esto te da información del poder de profecía semanal y una
visión de la narración del Manuscrito de los Amantes que ocurre en los
correspondientes siete días de la Posición Corona.
ALA
SOLAR, POSICION DIARIA Elige la carta para esta posición de entre de
las cuatro cartas del 'Libro de la Forma Cósmica' Esta carta cambia diariamente
de acuerdo al Kin diario. Los 20 sellos solares del Kin diario están divididos
en cuatro grupos de colores de cinco sellos cada uno, los que están indicados en
la cara anterior de las cartas del 'Libro de la Forma Cósmica'. Los cuatro
sellos solares que gobiernan los años solar-galácticos, años de Luna Roja, años
de Mago Blanco, años de Tormenta Azul y años de Semilla Amarilla, aparecen en el
centro de la cara anterior de la carta de la forma cósmica y no están en sus
posiciones de flujo vertical. Determina el sello solar diario con la posición de
la pirámide verde según cómo aparece en uno de los dos flujos verticales del
tablero de juego del Telektonon.En el ejemplo 'Enlazador de Mundos 1 1', la
pirámide verde del destino estará en la posición seis blanco de la notación
galáctico, en el flujo vertical galáctico-kármico. Encontrarás la notación seis
con el sello solar del Enlazador de Mundos en el lado anterior de la carta
blanca del 'Libro de la Forma Cósmica'.Verás también que el sello Enlazador de
Mundos está ubicado al lado del flujo galáctico-kármico en esta carta blanca. En
la mitad superior del lado posterior de esta carta encontrarás otra información
pertinente respecto a los cinco sellos de una de las cuatro familias de colores,
incluyendo su poder, su flujo, su clan y la posición correspondiente del cuerpo,
y además entre paréntesis, su circuito. El mandato diario de la forma cósmica es
creado por la palabra clave de la carta semanal del Ala Solar emparejada con la
palabra clave de la carta diaria del Ala Solar; por ejemplo, Enlazador de Mundos
11, Día 1 de la Luna Entonada, el mandato es el Conocimiento (semana roja uno)
de la Humildad (sello solar blanco). Cuando el color del Kin es el mismo que el
color semanal, entonces duplicas tu forma cósmica y usas solamente la carta
semanal del Ala Solar. Haz la referencia cruzada del tono de la onda encantada
de tu Ala Galáctica con tu carta diaria del Ala Solar para, además, determinar
el poder cuatri-dimensional y ubicar el sello solar diario. Nuevamente, de
acuerdo al ejemplo de Enlazador de Mundos 11, verás que el. sello del Enlazador
de Mundos está recorriendo el tono 11 en la cámara ocho de la onda encantada.
Muestra del Esquema de las Cartas
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Carta del Día
en los Días que
no hay Torre de Días |
Luna Entonada Día 1
Enlazado de Mundos Espectral (11) |
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Muestra del Esquema de las Cartas
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Luna Entonada Día 2
Mano Cristal (12) |
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Muestra del Esquema de las Cartas
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Luna Entonada Día 4
Luna Magnética (1) |
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Tortuga Mágica Solar |
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Muestra del Esquema de las Cartas
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Luna Entonada Día 8
Caminante del
Cielo Entonado (5) |
Tortuga Mágica Galáctica |
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Tortuga Mágica Solar |
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6. LOS
ORACULOS DE LAS SIETE GENERACIONES Y LOS SIETE AÑOS DE PROFECIA
La
Convergencia de Toda Profecía Los Siete Oráculos Perfectos para Conseguir la
Soberanía de la Tierra 1993-2000 DA Siete Años, Siete Años, Siete Generaciones A
fin de restaurar el Cubo de La Ley, el poder original de la unificación divina y
la telepatía universal, usa el lado posterior de tu carta raíz del 'Libro
Perdido de las Siete Generaciones' para leer el oráculo anual. Leyendo este
oráculo diariamente, tú restauras las siete generaciones, haces sonar los siete
años del tiempo para derrocar el poder del Planeta Babilónico, y estableces el
dominio del tiempo como el orden sagrado del Jardín Planeta Tierra (ver
secciones )U y M del Telektonon* La Piedra Parlante de la Profecía). Para cada
uno de los siete años, hay tres oráculos en formación vertical.Cada año hay dos
arreglos de esos tres oráculos. El primer arreglo es para la primera mitad del
año entre el día 1 de la Luna Magnética y el día 14 de la Luna Resonante (26
Julio al 23 Enero, Gregoriano). El segundo arreglo es para la segunda mitad del
año entre el día 15 de la Luna Resonante y el Día Fuera del Tiempo (24 Enero al
25 de Julio, Gregoriano). Cada uno de los tres oráculos sigue el patrón del
Oráculo de la Quinta Fuerza mostrado en el diagrama 'Guía para determinar la
Sincronometría de los Flujos del Oráculo'
Las tres
posiciones del oráculo son:
1) Corona,
representa el poder y el mandato del
2) Corazón,
representa el amor Humano y los sentimientos Humanos
3) Raíz,
representa el poder escondido de la Tierra
Los tres
oráculos son:
1) Oráculo
Anual que corresponde al oráculo diario de la quinta fuerza para el primer día
de cada uno de los siete años de profecía, Día 1 de la Luna Magnética (26 de
Julio, Gregoriano). Este oráculo define el propósito anual.
2) Oráculo
del Anillo corresponde al oráculo diario de la quinta fuerza del Día Fuera del
Tiempo que completa el año de la profecía que comenzó con el Oráculo Anual.Es
llamado el oráculo del año. porque define el punto cuando la órbita de la Tierra
ha completado su giro alrededor del Sol.El Kin del destino del oráculo del
anillo es siempre del mismo tono y el mismo color que el del oráculo anual, con
cuatro números de código más que el oráculo anual (corresponde al 25 de Julio
Gregoriano).Este oráculo define el resultado anual.
3) Oráculo
de la Generación Perdida define el poder escondido del año destinado a llegar a
ser el poder de la victoria de la profecía anual.La secuencia anual de las siete
generaciones perdidas en su secuencia de Kines va desde el Kin 194 al 200.
(Ver
Diagramas 'Lectura del Oráculo de las Siete Generaciones' y 'Guía para
Determinar la Sincronometría de los Flujos del Oráculo'). Para leer el Oráculo
de las Siete Generaciones estudia las posiciones diarias de las cinco pirámides
del oráculo de la quinta fuerza en el tablero de juego. (Ver arriba: Sección 3
Tablero de Juego del Telektonon "Cuarto Nivel del Juego del Oráculo de la Quinta
Fuerza del Encantamiento del Sueño').Anota los números de código de las
posiciones de la pirámide. Ve si alguno de esos números de código concuerda con
algún otro número de código en el Oráculo de las Siete Generaciones, sobre el
reverso de la carta de la posición raíz de la profecía anual. En el Oráculo de
las Siete Generaciones algunos números de código que se igualan con la pirámide
Diaria de la Quinta Fuerza puede que aparezcan más de una vez.El objetivo es ver
cuántas posiciones se igualan en el Oráculo de las Siete Generaciones para
cualquier ¿lía dado. El número total de posiciones para cualquier oráculo de
medio año es quince.Para cualquier día dado el número de posiciones igualadas en
la carta del Oráculo de las Siete Generaciones aumenta el poder del oráculo del
día. Si puedes igualar 8 posiciones en tu carta del Oráculo de las Siete
Generaciones entonces tienes un Día de Victoria del Oráculo! Estudia el diagrama
de las posiciones del Oráculo Diario de la Quinta Fuerza para determinar las
diferentes cualidades de los poderes del oráculo, esto es: posiciones del
destino, del análogo, antípoda, oculto y guía.Dependiendo de la posición del
Oráculo de las Siete Generaciones, Corona, Raíz o Corazón, las relaciones del
Oráculo de la Quinta Fuerza darán también especiales significados para ayudar a
intensificar tu voluntad telepática y tu presencia galáctica. El oráculo de la
primera mitad del año representa el poder del sello anual de la profecía como la
generación perdida germinando en el gran inconsciente.El oráculo de la segunda
mitad del año representa el ascenso de la generación perdida como el propósito
revelado y el cumplimiento consciente de la profecía anual. Para usar el
oráculo, determina siempre en qué mitad del año estás.Si estás en la primera
mitad del año, puedes leer el oráculo de la segunda mitad del ario para
determinar posibles resultados de acuerdo a los objetivos anuales del servicio
planetaria. Si estás en la segunda mitad del año, puedes leer también la primera
mitad del oráculo del año siguiente, sacado de la próxima carta del 'Libro
Perdido de las Siete Generaciones'.La primera mitad de cualquier oráculo que
uses es el oráculo para el día actual, y la segunda mitad es para leer la
situación futura producida por ese día actual. Recuerda: la actividad telepática
es la acción mental cuatri-dimensional. Al leer esos oráculos estás explorando
territorios nuevos.No hay límites para tu curiosidad y tus poderes de
exploración en esta nueva práctica de la telepatía. Comunicar y compartir tus
descubrimientos con los demás es esencial en este proceso,
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LOS
SIETE AÑOS, LOS SIETE ANILLOS Y LOS ORÁCULOS DE LAS SIETE GENERACIONES, AÑO A
AÑO
Profecía
del Año Uno, La Victoria Da en el Blanco, 1993-94 DA Oráculo del Año: Semilla
Magnética Amarilla Kin 144 Oráculo delAño: Estrella Magnética Amarilla Kin 248
Oráculo de la Generación: Mago Cristal Blanco Kin 194
Profecía
del Año Dos La Victoria Fluye, 1994~95 DA Oráculo del Año: Luna Lunar Roja Kin
249 Oráculo del Año: Caminante del Cielo Lunar Rojo Kin 93 Oráculo de la
Generación: Águila Cósmica Azul Kin 195
Profecía
del Año Tres, La Victoria Pacifica- 1995-96 DA Oráculo del Año: Mago Eléctrico
Blanco Kin 94 Oráculo del Año: Espejo Eléctrico Blanco Kin 198 Oráculo de la
Generación: Guerrero Magnético Amarillo Kin 196
Profecía
del Año Cuatro, La Victoria Establece, 1996-97 DA Oráculo del Año: Tormenta
Auto-existente Azul Kin 199 Oráculo del Año: Noche Auto-e2dstente Azul Kin 43
Oráculo de la Generación: Tierra Lunar Roja Kin 197
Profecía
del Año Cinco La Victoria Libera, 1297-98 DA Oráculo del Año: Semilla Entonada
Amarilla Kin 44 Oráculo del Año: Estrella Entonada Amarilla Kin 148 Oráculo de
la Generación: Espejo Eléctrico Blanco Kin 198
Profecía
del Año Seis, La Victoria Purifica, 1998-9@ -ansi-language: ES-MX;
-bidi-font-size: 10.0pt" Oráculo deel Año: Luna Rítmica Roja Kin 149 Oráculo del
Año: Caminante del Cielo Rítmico Rojo Kin 253 Oráculo de la Generación: Tormenta
Auto-existente Azul Kin 199
Profecía
del Año Siete, La Victoria Descarga, 1999-2000 DA Oráculo del Año: Mago
Resonante Blanco Kin 254 Oráculo del Año: Espejo Resonante Blanco Kin 98 Oráculo
de la Generación: Sol Entonado Amarillo Kin 200
Los
Siete Sellos de la Profecía
Profecía
del Año Uno: La Victoria Da en el Blanco
Profecía
del Año Dos: La Victoria Fluye
Profecía
del Año Tres: La Victoria Pacifica
Profecía
del Año Cuatro: La Victoria Establece
Profecía
del Año Cinco: La Victoria Libera
Profecía
del Año Seis: La Victoria Purifica
Profecía
del Año Siete: La Victoria Descarga
Reconstruyendo el Heptágono de la Mente
Cartas Raíz
del Oráculo de la Profecía, 'Libro Perdido de las Siete Generaciones' Los días
14 al 20 de cada Luna recapitulan los siete años de profecía.Durante estos siete
días, puedes tomar la carta correspondiente del 'Libro Perdido de las Siete
Generaciones' para comenzar a crear el arreglo del heptágono de la mente. Sigue
el diseño del heptágono de la mente sobre el lado anterior de la carta para
disponer las siete cartas correctamente; por ejemplo: la carta del primer año de
profecía con el primer sello va arriba, la carta del segundo año con el segundo
sello va abajo, etc.Para el día 20, el esquema de siete cartas usando las siete
cartas del Libro Perdido de las Siete Generaciones' en el arreglo del heptágono
de lo mente, estará completo en la raíz del eje vertical del tiempo de tu
cronómetro ~o. De esta forma, para cada luna, tú puedes recrear la restauración
de la mente, la voluntad y el espíritu colectivos, unificados como el triunfo
del Cubo de la Ley de la divina unidad, el advenimiento de la Noosfera
planetaria. Los siete sellos de la profecía que codifican el Heptágono de la
Mente representan el poder místico del siete. Por su libre voluntad, Pacal Votan
almacenó esos siete sellos en el Arca Uraniana en el centro de la Tierra durante
el tiempo del Cautiverio Babilónico de los Israelitas, en el Sexto Baktun (ver
carta 6 'El Libro Telepático de la Redención de los Planetas Perdidos').

7. TELEKTONON: LA PIEDRA PARLANTE DE LA PROIFECÍA
Telektonon,
el Juego de Cartas de la Profecía del Manuscrito de los Amantes, es el regalo
profético del profeta Maya Pacal Votan y su amante celestial, Bolon Ik. Pacal
Votan es todos los hombres y el hombre que hay en ti que realiza el viaje
sagrado del guerrero.Bolon Ik es todas las mujeres y la mujer que hay en ti que
teje la visión de tu viaje. Al jugar el juego de cartas, estás ayudando a cavar
el túnel de amor y tiempo que conecta a la Tierra con Urano. Los siete años de
profecía, 1993-2000 DA es el tiempo asignado para crear este túnel y producir la
reunión de Pacal Votan y Bolon Ik. Durante cada luna, los amantes tienen seis
días de alivio. Entre los días 23 y 28, Bolon Ik y Pacal Votan están reunidos a
través de su telepatía.En cada Luna que esto ocurre, tú fortaleces su amor y su
amor te fortalece. Entre más gente se reúna y juegue este juego de cartas Luna
tras Luna, más intensamente se encenderá su amor, abriendo el túnel entre la
Tierra y Urano. Todo esto es verdad, Pacal Votan y Bolon Ik, esta profecía, y
tú. La carta 10 del Telektonon te cuenta lo que Pacal Votan vivió durante el
décimo Baktun. Hay realmente un lugar llamado Palenque, y un Palacio de Bolon K,
llamado el Templo de los Vientos. Pacal Votan (631-683 DA) fue un legendario rey
del pueblo Maya de América Central.Su ciudad, llamada Nah Chan o Palenque, puede
ser vista aún en las Junglas de Chiapas, México. Su fabulosa tumba fue
descubierta debajo del Templo de las Inscripciones en 1952.Exactamente 1260 años
habían transcurrido desde que la puerta de la tumba fue cerrada en el año 692 DA
hasta su apertura en 1952 DA.Treinta y cinco años más tarde, en 1987. vino el
último llamado para la unión de la raza humana, la Convergencia Armónica. Siete
años más tarde, en 1994, vino el Telektonon de Pacal Votan, la Piedra Parlante
de la Profecía. Esta profecía está basada en el 'Libro Perdido de las Siete
Generaciones'.Los siete años de profecía son el tiempo que le toma a cada una de
las siete generaciones para rebelarse a sí mismas, una generación por cada año,
un oráculo por cada generación, un anillo por cada generación perdida para
completar. ¿A cuál generación perdida perteneces? ¿Cuál anillo completarás? Para
aquellos con ojos para ver, con oídos para escuchan con mentes para imaginar y
con corazón para sentir; esta profecía y el juego de cartas son para ti. La
Profecía de Pacal Votan es llamada 'La Piedra Parlante de la Profecía" en honor
a la gran piedra tallada sobre la tapa del sarcófago. Cada símbolo y signo en
esta piedra están 'hablando' en el texto de esta profecía 'que une a la gente
del amanecer con la gente del libro'. Aunque el gran Pacal Votan fue Maya por
encarnación, su sabiduría es una liberación del tiempo universal.Justo 1260 años
transcurrieron entre la dedicación de su tumba en 692 DA hasta su apertura en
1952 DA, as¡ que 1320 años habrán transcurrido desde su dedicación hasta el
cierre del Baktun trece en el año 2012 DA.El número de años desde la dedicación
de la tumba hasta que fue abierta y hasta completar el ciclo de la historia,
están de acuerdo con los números de las frecuencias de tiempo.Los 1260 años en
la tumba es la frecuencia 12:60, frecuencia del exilio en el falso tiempo del
materialismo. Los 1320 años hasta el cierre del cielo de la historia es la
frecuencia 13:20, que es la redención del verdadero tiempo. Así es como la voz
del mismo Pacal Votan, 'Telektonon La Piedra Parlante de la Profecía' es una
profecía viviente. Es una profecía de paz.Como todas las profecías, su mensaje
fundamental es muy simple: aquí está el conocimiento.Una vez que hayas escuchado
este conocimiento, tienes una elección ¿Qué elección harás?


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