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Spielerinfos zum Demonworld-Turnier auf dem F.R.O.S.T-Con

Termin: 17./18.1. 2004
Ort: Freudenstadt (mitten im schönen Schwarzwald)
Anfahrtplan und allgemeine Con-Infos gibt es hier.  
Spielbeginn Samstag 17. Januar 12:00, bitte seid schon um 11:30 da, um einen guten Ablauf zu gewährleisten. Früher kommen ist nicht verboten, langweilig wird uns bestimmt nicht.
Wir spielen zwei Spiele am Samstag: 12:00-16.00 und 16.00 - 20:00. Der Abend ist frei für Freundschaftsspiele, Empires oder sonstige Vergnügungen. Die Finalrunde spielen wir am Sonntag Vormittag (genaue Zeit nach Absprache auf dem Con). Wer möchte, kann das dritte Spiel auch schon am Samstagabend spielen.
Anmeldungen mit kompletter Armeeliste so bald wie möglich an Klaus Herrmanns [koljag(at)yahoo.com].
Bitte gebt mir bis Mittwoch, 14.1., Bescheid, daß Ihr mitspielt - wenn wir keine vier Spieler zusammenbringen, werde ich alle Interessenten informieren, daß wir kein richtiges Turnier schaffen. Freundschaftsspiele können wir trotzdem machen - ich selber fahre zu dem Con, sobald sich ein Mitspieler findet.
Für Rückfragen jeder Art stehe ich gerne zur Verfügung - per Mail oder im Forum auf DW4all.

Turnierregeln

Armeen mit 1400 bis 1500 Punkten (die Hälfte der Punkte weniger als 1500 wird jedem Spieler gutgeschrieben).

Spieldauer: feste Rundenzahl je nach Szenario, und Zeitbeschränkung auf 4 Stunden incl. Vorbereitungen.
Szenarien werden zu Turnierbeginn bekanntgegeben. Es wird wieder neue Szenarien geben, so in der Art wie bei dem letzten FROST und Teck-Con.
Es wird dringend empfohlen, bei der Zusammenstellung der Armeen nicht damit zu rechnen, daß Superhelden und Magier in allen Szenarien von Anfang an zur Verfügung stehen; es schadet auch nicht, wenn der Spähfaktor der Armee nicht zu klein ist und wenigstens eine Einheit mit Plänkelfähigkeit vorhanden ist.
Wenn wir nicht allzuviele Spieler werden, wird auf je sechs Spielkarten gespielt (Aufstellung jeweils mit einer halben Karte am Rand freibleibend), Pegasi/Kundschafter können entweder die vorgegebenen Karten neu anordnen (allerdings keine Karten austauschen) und die eigene Seite aussuchen, oder den Gegner zuerst seine Armee aufstellen lassen.

Spielregeln: Demonworld 2. Auflage, Expertenregeln (mit Feuerregeln, aber ohne in-Brand-setzen der Spielfläche) mit den aktuellen DW4all Armeebüchern, Errata und Kompendium.
Flankenmärsche dürfen wie im Regelbuch beschrieben durchgeführt werden, wenn beide Spieler sich darauf einigen.
Sonderfiguren mit offiziellen Rekrutierungskarten von Hobby Products dürfen eingesetzt werden.

Siegpunkte: Jedem Spieler werden die Punktwerte aller vernichteten oder von der Spielfläche geflohenen gegnerischen Elemente (einschließlich mitgeführter Gegenstände) gutgeschrieben, und anteilig auch Punkte für Treffer auf überlebende Helden/Magier/Großelemente (nicht aber Elemente mit zwei Trefferpunkten, die in normalen Einheiten rekrutiert werden, wie Throigar oder Trolle). Beispiel: Wahngrok hat zwei Trefferpunkte erlitten. Das bringt dem Gegner (80/5)*2 = 32 Siegpunkte, weil Wahngrok 80 Punkte kostet und 5 Trefferpunkte hat.
Dazu kommt die Differenz der eigenen Armeegröße und 1500, sowie eventuell Zusatzpunkte aus Szenarien bzw Verspätungen von Magiern oder Generälen (siehe Szenarien). Erreicht ein Spieler mindestens 150 Punkte mehr als der andere, wird das Spiel als Sieg gewertet (3 Siegpunkte für das Turnier), andernfalls als unentschieden (1 Siegpunkt für jeden).

Vollständig bemalte Armeen erhalten einen zusätzlichen Siegpunkt. Die am besten bzw zweitbesten (vollständig) bemalte Armee erhält zwei bzw einen weiteren Siegpunkt. Diese Wertung werde ich ähnlich wie beim letzten Mal in selbstherrlicher Alleinentscheidung festlegen.
Der Sieger des Turniers wird anhand der von jedem Spieler errungenen Siegpunkte ermittelt. Bei Gleichstand entscheidet (in dieser Reihenfolge):
- Sonderpunkte für Bemalung der Arrmee
- Punktwert aller vernichteten odeer vom Spielfeld geflohenen gegnerischen Elemente
- halbe Differenz der eigenen Armeee zu der erlaubtem Maximalgröße (1500 Punkte)


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Last change: 7 Jan 2004 1