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Hidding Damage %
Au Training Mode mettez sur pause et placez le curseur sur Reset sans toutefois le peser. Sautez dans le trou et au moment que vous voyez la genre d'explosion signifiant la chute de votre bonhomme, r'ouvrez le pause menu et cliquer vite sur Reset. Maintenant votre Damage % ne sera plus affiché!
Nana's FlameThrower
Avec les Ice Climbers, grabbez une FireFlower. Sautez une fois dans les airs et pesez sur Z. L'item passera alors à l'autre Ice Climber. Une fois que le FireFlower sera dans les mains de Nana, pesez A pour l'activer et au même moment, faites le Blizzard (Bas+B) pis Nana va être poignée à continuer à cracher du feu!!!
Kirby's Silver Pan
Dans la même veine de Bug que Nana's FlameThrower, Kirby peut tenir la Casserole du petit bonhomme en 2D en tout temps si Kirby le gobe et utilise son pouvoir pendant qu'il est debout sur le rebord d'un des blocs jaunes à Green Greens. Une fois le truc activé, Kirby se promènera avec le Pan de Mr.Game&Watch!
Le Saviez-Vous Tu?
Mr.3D&Watch!
OK, Mr.Game&Watch est un Sprite en 2D, mais si vous tournez votre bonhomme avec un hammer en main, il paraîtra 3D.. :p C'est bein plate ça. haha =D
Winner's Stance
Dès votre victoire à un match, tenez soit A, Y ou X pour choisir la pose de votre bonhomme à l'écran des stats.
Target Bonus Music
Au sélection de votre personnage au Break the Targets ou quand vous faites Retry, tenez L ou R pour changer de Musique!
FoxFleet's Secret Taunt
Dans l'un l'autre des tableaux de Fox, pesez Gauche et Droite avec le D-Pad (+) plusieurs fois avec Fox ou Falco pis vous allez recevoir des conseils niaiseux de Slippy pis'd'Peppy.. :p
Japanese Version
La version Japonaise du jeu diffère en plusieurs points à celle en anglais. Dans les Options, switchez en Japonnais et assurez-vous ne pas vous perdre dans la jungle de Menu! :p - Vlà une liste de ce que j'ai relevé être différent:
Japanese Name
Hur.. Eh.. Wais, une autre stuff Made in Japan :p Cette fois-ci, j'ai trouvé l'idée dans le Nintendo Power: Au Name Entry, pour faire plus exotique, écrivez votre Nom en idéogramme Japonnais!
Ex: Poly.
Samus' Homing Grab
Pour rallonger le grab de Samus quasiment au double, pesez sur Z à plusieurs reprises en rotatertionnant le D-Pad (+) dans le sens anti-horaire. Une fois le truc activé, il restera ainsi tout au long de la vie en cours. --- Notes: 1) Il faut maintenant que vous pesez A quand le grab touche à sa cible. 2) Le grab peut devenir Homing en tenant L ou R.
Wave Dance
Un truc qui requiert beaucoup de Timing pour le rendre profitable, mais sinon, c'est juste le fun à faire. - Si vous faites un Air Dodge diagonalement vers le sol immédiatement après un saut, votre bonhomme va glisser/avancer un peu sur le sol. Certains bonhommes glissent plus comme Luigi et les p'tits Climbers. Le truc c'est de le faire extrêmement vite et continuellement au point de ne plus voir qu'une traînée de poussière qui suit votre bonhomme! Certains d'entre eux peuvent même se déplacer plus vite de cette façon qu'en courant!! --- Ce qu'on peut faire avec ce truc: • Atteindre ou s'éloigner d'un ennemi en 1/2 éclairs. • Grabber de loin, pcq quand vous glissez, vous pouvez, même pendant cet brève instant, vous shielder en glissant et grabber dès que vous aurez vogué assez près de l'ennemi (shield+A = grab, alors aucun délais et défenses baissés). De plus, comparativement au roll, on ne peut pas donner de coup pendant, alors que le Slide du "Wave Dance" permet de tout faire. • Dernier point que j'ai noté (J's'rais d'ailleurs ravis d'en connaître d'autres de vos découvertes), en faisant le Slide sur le UFO à Fourside, y'a rien qui bat cette vitesse dans le jeu! IDÉAL pour grabber et pour traverser le vaisseau en un gracieux bond!!!
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