第 十 章
地 形 篇 ﹕ 地 道 將 任

《原 文》
孫 子 曰 : 地 形 有 通 者
, 有 挂 者 , 有 支 者 , 有 隘 者 , 有 險 者 , 有 遠
者。 我 可 以 往 , 彼 可 以 來 , 曰 通 ; 通 形 者 , 先
居 高 陽 , 利 糧 道 以 戰 , 則 利。 可 以 往 , 難 以 返
, 曰 挂 ; 挂 形 者 , 敵 無 備 , 出 而 勝 之 , 敵 若 有
備 , 出 而 不 勝 , 難 以 返 , 不 利。 我 出 而 不 利 ,
彼 出 而 不 利 , 曰 支 ; 支 形 者 , 敵 雖 利 我 , 我 無
出 也 ; 引 而 去 之 , 令 敵 半 而 擊 之 , 利。 隘 形 者
, 我 先 居 之 , 必 盈 以 待 敵 ; 若 敵 先 居 之 , 盈 而
勿 從 , 不 盈 而 從 之。 險 形 者 , 我 先 居 之 , 必 居
高 陽 以 待 敵 , 若 敵 先 居 之 , 引 而 去 之 , 勿 從
也。 遠 形 者 , 勢 均 , 難 以 挑 戰 , 戰 而 不 利。 凡
此 六 者 , 地 之 道 也 , 將 之 至 任 , 不 可 不 察 也。
故 兵 有 走 者 , 有 弛 者 , 有 陷 者 , 有 崩 者 , 有 亂
者 , 有 北 者 ; 凡 此 六 者 , 非 天 地 之 災 , 將 之 過
也。 夫 勢 均 , 以 一 擊 十 , 曰 走。 卒 強 吏 弱 , 曰
弛。 吏 強 卒 弱 , 曰 陷。 大 吏 怒 而 不 服 , 遇 敵 懟
而 自 戰 , 將 不 知 其 能 , 曰 崩。 將 弱 不 嚴 , 教 道
不 明 , 吏 卒 無 常 , 陳 兵 縱 橫 , 曰 亂。 將 不 能 料
敵 , 以 少 合 眾 , 以 弱 擊 強 , 兵 無 選 鋒 , 曰 北。
凡 此 六 者 , 敗 之 道 也。 將 之 至 任 , 不 可 不 察
也。
夫 地 形 者 , 兵 之 助 也。 料 敵 制 勝 , 計 險 阨 遠 近
, 上 將 之 道 也。 知 此 而 用 戰 者 , 必 勝 ; 不 知 此
而 用 戰 者 , 必 敗。 故 戰 道 必 勝 , 主 曰 : 無 戰 ,
必 戰 可 也。 戰 道 不 勝 , 主 曰 : 必 戰 , 無 戰 可
也。 故 進 不 求 名 , 退 不 避 罪 , 唯 民 是 保 , 而 利
於 主 , 國 之 寶 也。
視 卒 如 嬰 兒 , 故 可 與 之 赴 深 谿 ; 視 卒 如 愛 子 ,
故 可 與 之 俱 死。 厚 而 不 能 使 , 愛 而 不 能 令 , 亂
而 不 能 治 , 譬 若 驕 子 , 不 可 用 也。
知 吾 卒 之 可 以 擊 , 而 不 知 敵 之 不 可 擊 , 勝 之 半
也 ; 知 敵 之 可 擊 , 而 不 知 吾 卒 之 不 可 擊 , 勝 之
半 也。 知 敵 之 可 擊 , 知 吾 卒 之 可 擊 , 而 不 知 地
形 之 不 可 以 戰 , 勝 之 半 也。 故 知 兵 者 , 動 而 不
迷 , 舉 而 不 窮。 故 曰 : 知 彼 知 己 , 勝 乃 不 殆 ;
知 天 知 地 , 勝 乃 可 全。
第 十 篇 「地 形」 , 主 要 在 說
明 「通」、「挂」、「支」、「隘」、「險」、 「遠」 六
種 特 殊 地 形 的 利 用 , 以 及 將 帥 因 措 置 失 當 , 以
致 犯 了
「走」、「弛」、「陷」、「崩」、「亂」、「北」 六 種
錯 誤 的 情 形。 作 戰 用 兵 時 , 時 常 會 遇 到 特 殊 的
地 形 , 有 時 是 為 勢 所 迫 , 不 得 不 設 法 通 過 , 有
時 是 刻 意 利 用 , 在 敵 人 意 想 不 到 的 情 況 下 通 過
, 但 是 不 論 為 那 一 種 原 因 , 研 究 地 形 之 險 阻 ,
計 算 道 路 之 遠 近 , 都 是 將 帥 必 須 做 到 的 事 , 因
為 地 形 利 用 是 作 戰 取 勝 的 必 要 條 件 , 不 僅 古 代
如 此 , 近 代 的 科 學 化 戰 爭 , 也 是 一 樣 的 要 考 量
地 形 的 因 素。 至 於 將 帥 指 揮 軍 旅 的 各 項 措 置 ,
更 是 對 勝 負 有 決 定 性 的 影 響 , 孫 子 對 於 將 帥 可
能 犯 的 六 項 錯 誤 , 都 是 就 人 為 方 面 的 過 失 而 言
的 , 也 都 是 由 於 平 素 訓 練 不 夠 , 號 令 不 嚴 所 造
成 的 , 因 此 軍 旅 的 精 良 與 否 , 端 賴 平 素 的 教 導
訓 練 , 如 將 帥 威 嚴 盡 失 , 士 卒 驕 橫 不 馴 , 也 難
逃 失 敗 的 命 運。 所 以 這 一 章 的 副 題 訂 為 : 地 道
將 任。

本 篇 雖 名 「 地 形 」 ,
但 並 非 全 論 地 形 , 乃 述 一 將 領 在 戰 場 上 指 揮 作
戰 的 三 種 事 物 之 特 性 ﹕
( 一 ) 了 解 地 形
﹕
《原 文》
地 形 有 通 者 , 有 挂 者
, 有 支 者 , 有 隘 者 , 有 險 者 , 有 遠 者 。
《解 釋》
「 通 形 」 ﹕
凡 是 我 可 以 去 , 敵 人 也 可 以 來 的 是 「 通 形 」 。
在 這 種 地 形 作 戰 , 先 要 佔 據 視 界 遼 闊 之 高 地 ,
並 保 持 補 給 路 線 之 通 暢 , 才 有 利 於 作 戰 。
「 挂 形 」 ﹕
凡 是 易 於 進 , 難 於 出 的 地 形 , 是 「 挂 形 」 。
在 這 種 地 形 作 戰 , 敵 人 無 防 備 時 出 擊 , 可 以 取
勝 ; 如 敵 人 有 防 備 時 出 擊 , 不 易 取 勝 , 如 敵 斷
我 歸 路 , 難 以 退 兵 , 很 不 利 。
「 支 形 」 ﹕
凡 是 我 出 擊 不 方 便 , 敵 人 出 擊 也 不 方 便 的 地 形
, 是 「 支 形 」 。
這 種 地 形 敵 人 儘 管 引 誘 我 , 我 也 不 能 出 擊 , 應
帶 軍 離 開 , 使 敵 來 追 , 等 敵 的 部 隊 有 半 數 進 入
這 種 地 形 時 , 再 回 擊 , 就 可 造 成 有 利 局 面 。
「 隘 形 」 ﹕
兩 山 陝 峙 之 地 。
我 應 先 佔 據 , 而 且 應 守 住 隘 口 制 敵 , 如 敵 先 佔
隘 口 , 而 且 有 部 署 設 防 , 我 萬 不 能 強 行 通 過 ,
如 敵 雖 佔 隘 口 , 但 沒 設 防 , 我 可 以 考 慮 進 擊 。
「 險 形 」 ﹕
山 峻 谷 深 , 居 高 臨 下 為 之 險 地 。
險 形 之 地 , 如 我 先 敵 佔 領 , 必 須 佔 領 高 處 要 點
及 展 望 開 闊 之 處 , 以 等 待 敵 人 ; 如 此 , 可 高 擊
下 , 以 先 擊 後 , 以 佚 擊 勞 。
「 遠 形 」 ﹕
兩 軍 之 中 間 地 域 遼 闊 , 為 之 遠 地 。
如 雙 方 軍 力 相 當 , 誰 先 進 擊 , 誰 就 處 於 不 利 。
( 二 ) 敗 兵 特 性 ﹕
《原 文》
兵 有 走 者 , 有 弛 者 ,
有 陷 者 , 有 崩 者 , 有 亂 者 , 有 北 者 。
《解 釋》
軍 隊 失 敗 的 情 形 有 ﹕ 「 走
」 、 「 弛 」 、 「 陷 」 、 「 崩 」 、 「 亂 」 、 「 北
」 六 類 型 。 六 種 都 不 是 天 時 和 地 形 造 成 , 而 是
將 帥 的 過 失 造 成 的 。
「 走 」 ﹕
在 雙 方 戰 力 相 當 的 情 形 下 , 僅 以 一 分 兵 力 攻 擊
敵 人 十 分 的 軍 隊 , 叫 做 「 走 」 。
「 弛 」 ﹕
士 卒 強 悍 而 將 帥 無 能 , 叫 做 「 弛 」 。
「 陷 」 ﹕
將 帥 強 勇 , 而 士 卒 怯 儒 , 叫 做 「 陷 」 。
「 崩 」 ﹕
各 級 指 揮 官 怨 怒 不 服 從 命 令 , 遭 遇 敵 人 時 又 意
氣 用 事 , 私 自 出 戰 , 叫 做 「 崩 」 。
「 亂 」 ﹕
主 將 不 夠 威 嚴 , 訓 練 不 明 確 , 部 署 軍 隊 雜 亂 無
章 , 叫 做 「 亂 」 。
「 北 」 ﹕
主 將 無 法 正 確 研 判 敵 情 , 以 少 擊 多 , 以 弱 擊 強
, 用 於 作 戰 之 部 隊 又 未 經 挑 選 , 叫 做 「 北 」 。
( 三 ) 將 帥 責 任 ﹕
《原 文》
料 敵 制 勝 , 計 險 阨 遠
近 , 上 將 之 道 。
《解 釋》
判 斷 敵 情 , 制 定 取 勝 計 畫
, 研 究 地 形 險 阻 , 計 算 道 路 遠 近 , 都 是 主 將 必
須 做 到 的 責 任 。
《原 文》
知 彼 知 己 , 勝 乃 不 殆
;
知 天 知 地 , 勝 乃 可 全 。
《解 釋》
了 解 敵 人 又 了 解 自 己 , 勝
利 已 有 把 握 ;
了 解 天 時 又 了 解 地 形 , 勝 利 就 萬 全 無 缺 了 。
《例》
成 吉 思 汗 時 , 蒙 古 人 不 知
天 時 地 理 , 在 一 二 八 一 年 五 月 間 , 以 十 萬 打 軍
攻 日 本 , 後 因 颱 風 之 擊 , 生 還 者 僅 三 人 ; 後 世
日 本 人 稱 此 次 狂 風 , 謂 之 「 神 風 」 。
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