Berjerite
es la tercera de las cuatro hermanas de la persecución y además
la más hermosa. Ella es muy introvertida, sensible, astuta y algo
presumida, además de muy inteligente. Por utilizar como elemento
el hielo, es una mujer muy fría, puede también congelar y
crear burbujas para atrapar al enemigo. Le agrada pasear bajo los árboles
llevando consigo su sombrilla y observar la conducta de los seres humanos,
le gusta vestir elegantemente y de acuerdo a la ocasión por lo que
nunca pasa desapercibida. Berjerite no deja influenciarse fácilmente
por el resto de sus hermanas, ni por Rubeus y no soporta perder.
Berjerite
utiliza la ayuda de malignas para cumplir su misión de encontrar
los puntos de energía maligna en Tokyo, incluso llega a instalarse
en una neveria, la cual sirve como punto de energía maligna y con
las nieves que ahí vende provoca extraños comportamientos
en las personas que las prueban. Artemis descubre el lugar y es congelado
por los poderes de Berjerite, hasta que finalmente las sailor scouts la
detienen; cuando Berjerite nota que el número de enemigos se incrementa
prefiere cederles la victoria y desaparecer para reincidir en otra ocasión.
Posteriormente
Rubeus le ordena que corrompa un nuevo punto de cristal, se trata de una
torre de Ajedrez, y como ella es experta no teme fallar. Berjerite entra
a un torneo de ajedrez, ya que debe presumir su gran habilidad y triunfar.
Entonces busca una habitación donde colocar el punto de cristal,
pero no cuenta con que Amy la observó y llega para detenerla, como
Berjerite no soporta a la gente entrometida, planea darle a Amy su merecido
así que la ataca y antes de comenzar
a congelarla, Amy se transforma en Sailor Mercury. Sailor Moon y Jupiter
aparecen para respaldar a Mercury por lo que Berjerite escapa, aunque ahora
conoce la identidad de Amy por lo que piensa asestar un efectivo golpe
en su contra.
Petzite y
Kalaberite su burlan de que todo le salió mal, por lo que Berjerite
les demostrará su capacidad presentándose en la torre
el día del torneo. Gracias a su inteligencia queda como finalista
al lado de Amy Mizuno, es durante las finales de éste evento que
Berjerite planea atacar a Amy. Cuando se disponen a jugar Berjerite ofrece
hacerlo con sus propias piezas, aún así es derrotada y esto
la enfurece, por lo que la reta a continuar el juego. Ahora
bajo sus verdaderas identidades, ambas comienzan el partido de ajedrez,
cuando irrumpen las sailor scouts, Berjerite las encierra en una de sus
burbujas y le ofrece a Sailor Mercury liberarlas sólo si logra vencerla.
Con una ligera ventaja, Berjerite advierte que cada movimiento erróneo
provocará que su adversaria se congele poco a poco. Berjerite no
entiende porque Mercury no se rinde ya que la mitad de su cuerpo está
cubierto por el hielo. Sus hermanas aparecen tras Berjerite para observarla
y cuando ésta se dispone a ejecutar jaque mate contra Sailor
Mercury una rosa aparta la pieza del tablero. Las scouts son liberadas,
así que Berjerite
les pide ayuda a sus hermanas para pelear, éstas huyen dejándola
sola con su problema. Berjerite piensa que si no piede confiar en sus propias
hermanas, sólo le queda confiar en sí misma, aunque esto
la destruya por dentro. Furiosa congela todo el lugar y piensa morir junto
con las sailors, el hielo cubre casi todo su cuerpo, ya nada le importa;
entonces aparece su hermana Karmesite, quien anteriormente había
sido transformada en humano, para exigirle se detenga y hacerle saber que
confía en ella y la quiere mucho. Berjerite se percata de su error
y que su hermana le demuestra un cariño sincero, ahora ella desea
sentir ese calor en su corazón.
Sailor Moon refresca
su alma y la convierte en ser humano, quien ahora puede confiar en su hermana
y en sus muchas nuevas amigas, con quienes compartirá nuevas experiencias
que la llenarán de satisfacciones en su nueva vida. |