CAPAS
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CAMBIA
A CAPA: |
SELECCIONAS
UN GRUPO DE ENTIDADES Y PINCHANDO DESPUES EN UNA ENTIDAD DE REFERENCIA,
CAMBIA LAS ANTERIORES A LA MISMA CAPA QUE LA ENTIDAD DE REFERENCIA. SI
NO SELECCIONAS ENTIDAD DE CAPA DESTINO O REFERENCIA, SE PUEDE INTRODUCIR
MANUALMENTE EL NOMBRE DE LA CAPA DESTINO A LA QUE PASARAN LAS ENTIDADES. |
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COPIA
A CAPA: |
INTRODUCES
EL NOMBRE DE UNA CAPA Y SELECCIONAS UN GRUPO DE ENTIDADES. AUTOMATICAMENTE
DICHAS ENTIDADES SE DUPLICARAN EN LA CAPA QUE HEMOS DECIDIDO Y MANTENIENDO
SUS COORDENADAS. |
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FILTRADO
DE CAPAS: |
A
LA HORA DE HACER UNA SELECCION DE ENTIDADES PARA CUALQUIER TIPO DE OPERACION
CON ELLAS, ESTE COMANDO RESULTA DE GRAN AYUDA YA QUE TE PERMITE HACER
UNA SELECCION PREVIA DE ENTIDADES PARA EXTRAER EL NOMBRE DE LAS CAPAS
EN LAS QUE SE ENCUENTRAN O BIEN ESCRIBIRLAS MANUALMENTE PARA, SEGUIDAMENTE
AL HACER LA SELECCION DE ENTIDADES, YA SEA DENTRO DE LA ORDEN O EN MODO
DE DESIGNACIÓN DE ENTIDADES, FILTRAR TODAS AQUELLAS QUE NO PERTENEZCAN
A LAS CAPAS ESTABLECIDAS PREVIAMENTE. |
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OFFSET
A CAPA: |
REALIZAMOS
UNA EQUIDISTANCIA (OFFSET) DIRECTAMENTE HACIA UNA DETERMINADA CAPA. |
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DIBUJO
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AISLANTE: |
REALIZACION
DE LA SIMBOLOGIA DE AISLANTE DIRECTAMENTE A PARTIR DE DOS PUNTOS DE REFERENCIA
QUE INDICAN LA DISTANCIA A LLENAR POR EL AISLANTE. UTILIZACION DE UN LETRERO
DE DIALOGO CON OPCION DE TIPO DE AISLANTE (ABIERTO/CERRADO) SUPRESION
DE LINEA AUXILIAR, SI EXISTE, CREACION DE LINEAS SUPERIOR E INFERIOR DE
AISLANTE, ALTURA DE AISLAMIENTO, ETC ... |
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ESCALA
LINEAS: |
SELECCIONAS
UNA ENTIDAD PARA TOMAR SU CAPA COMO REFERENCIA Y MEDIANTE UNA O VARIAS
SELECCIONES CREAR UN CONJUNTO DE LINEAS DE ESA CAPA, INTRODUCES UN VALOR
DE LONGITUD A ESTIRAR SOBRE CADA EXTREMO DE LINEA Y AUTOMATICAMENTE TODAS
LAS ENTIDADES LINEA DESIGNADAS AUMENTAN DICHA LONGITUD EN CADA UNO DE
SUS EXTREMOS. |
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RADIADOR:
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DIBUJO
DE RADIADORES PARA PLANO DE CALEFACCION EN FUNCION DEL NUMERO DE COLUMNAS
O PLACAS DE CALOR, A PARTIR DEL PUNTO DE ENTRADA DE AGUA, DIRECCION DEL
APARATO Y SITUACION EN LA HABITACION. |
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UTIL
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LINEA
REFERENCIA : |
FUNCION
TRANSPARENTE QUE PERMITE CAMBIAR MOMENTANEAMENTE Y SIN SALIR DE LA ORDEN
EN CURSO, EL SISTEMA DE COORDENADAS (SCP) A PARTIR DE LA DESIGNACION DE
UNA LINEA DE REFERENCIA. |
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PENDIENTE:
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- FUNCION
PARA DIBUJAR UNA LINEA DE PENDIENTE A PARTIR DE SU PENDIENTE DADA
EN PORCENTAJE Y SU LONGITUD MEDIANTE DOS PUNTOS (DEVUELVE EL VALOR
DE PTE. EN GRADOS).
- CALCULO
Y ESCRITURA DE LA PENDIENTE DE UNA LINEA (EN % Y GRADOS) PINCHANDO
DICHA ENTIDAD LINEA.
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MIDE
POLILINEA : |
ESCRIBE
LA LONGITUD DE UNA POLILINEA (V-2000+ O ANTERIORES) EN UN PUNTO CERCANO
AL SELECCIONADO EN LA ENTIDAD. UTIL PARA SEGUIMIENTO DE MEDICIONES EN
PLANO. DEJA LAS ENTIDADES MEDIDAS EN VIDEO INVERSO HASTA REGENERACION
AUTOMATICA O FORZADA POR EL USUARIO.
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OTROS
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INS.
BLOQUE REF.: |
FUNCION
PARA INSERTAR BLOQUES EXISTENTES EN EL DIBUJO SIN NECESIDAD DE VOLVER
A INTRODUCIR LOS NOMBRES, SIMPLEMENTE PINCHANDO EL BLOQUE DE REFERENCIA. |
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PULGADAS:
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RUTINA
PARA CALCULAR LA CONVERSION DE UNIDADES (MILIMETROS A PULGADAS) CON
SOLO PINCHAR UN TEXTO NUMERICO O INDICANDO MANUALMENTE SU VALOR (LONGITUD
EN mm). UTIL PARA EL CALCULO EN PULGADAS DEL PAPEL QUE UTILIZAN DETERMINADAS
IMPRESORAS O PLOTTERS.
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Z
IGUAL 0: |
PROGRAMA
PARA CAMBIAR A ALTURA IGUAL A "0" TODAS LAS ENTIDADES LINEA
DE UN DIBUJO, UTILIZANDO UN VECTOR VIRTUAL (QUE DESAPARECE CON LA ORDEN
REDIBUJA) DE LAS LINEAS COMO COMPROBACION DEL ESTADO PREVIO EN UNA VISTA
EN PERSPECTIVA.
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