เอาละครับ มาถึงงานที่เราคุ้นหน้าคุ้นตากันเสียที ในปี 1987 Square
Soft ได้วางจำหน่ายเกมส์ FINAL FANTASY สำหรับเครื่อง Famicom หรือที่รู้จักกันทั่วโลกว่า
NES
จุดเริ่มต้นของ อ. อามาโน่ในงานนี้ มาจากทีมงานของ Square ในตอนนั้น
มีแฟนผลงานของอาจารย์อยู่หลายคนครับ ที่เป็นตัวตั้งตัวตี ขอร้องทางผู้บริหาร
ให้ชักชวน อ. อามาโน่ มาช่วยออกแบบตัวละครให้ ในตอนนั้น ฮิโรโนบุ ซาคากุจิ
รองผู้อำนวยการของ Square จึงรีบมาคุยกับ อ. อามาโน่ เรื่อง FINAL FANTASY
ทันที เมื่อเขาได้เห็นรูปร่าง และท่าทางที่ดูทรงภูมิของ อ. อามาโน่ ทำให้เขาคิดไปว่า
อาจจะถูกปฏิเสธไปเสียแล้ว แต่ตรงกันข้ามครับ อ. อามาโน่ ตกลงรับงานนั้นทันที
โดยไม่ได้เก็บกลับไปคิดด้วยซ้ำ
อ. อามาโน่ ได้กล่าวไว้ว่า "เวลานี้ เป็นเพียงจุดเริ่มต้น ของวิดีโอเกมส์เท่านั้น
พวกเรา จะเป็นผู้บุกเบิกแนวทางใหม่ในโลกนี้" อ. อามาโน่ เริ่มงานออกแบบตัวละคร
และยังรวมไปถึง การออกแบบลักษณะนิสัยบางส่วนด้วย เริ่มแรกทีเดียว เขาค่อนข้างกังวลใจ
และคิดว่า จะวาดภาพออกมา ให้เป็นเหลี่ยมไว้สักหน่อย เพื่อให้ง่ายต่อการทำลงเกมส์
แต่ ซาคากุจิ ขอร้องให้ อ. อามาโน่ วาดภาพในแบบที่เขาวาด ผลก็คือ เหล่าโปรแกรมเมอร์
และดีไซเนอร์ ก็ได้รับงานศิลปะชิ้นงาม และก็ต้องมีงานสนุกๆ ตามมาอีก
คือการนั่งแกะงานของ อ. อามาโน่ นี่เอง
ต่อ >> สู่งานยุค Digital
(2)
|