EDIFICIOS



Los Edificios Zergs cuentan con la abiliad de auto curase con el paso del tiempo



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DESCRIPCION
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Hatchery
Edificio Central de los Zergs, en donde se cran las Larvas que mas adelante se trasforman en Unidades 
Lair
Evolucuon del edificio central, se puede actualizar a losOverlords aqui y construir mas edificios
Hive
Edificio Central a su máxima evolución con este se pueden construir todos los edificios Zergs
Creep Colony
Edificio muy importante, con este se amplia la Creep, ademas se puede transformar en defensa tanto terrestre como aerea
Sunken Colony
Defensa Zerg contra unidades Terrestres
Spore Colony
Defensa Zerg contra unidades Aereas, tambien sirve como Detector
Spawining Pool
Edificio Básico para armar un ejercito, con este se puede dar Vida a los Zerlings, y actualizarlos
Hydralisk Den
otro edificio básico Zerg, con este se pueden crear Hydralisk y actualizarlos
Spire
Edificio Avanzado, con este se pueden hacer Mutalisk
y actualizarlos
Greater Spire
Otro edificio aún mas avanzado, viene de un Spire normal y ahora los Mutalisk se pueden metamorfear en Guardians o Devourers
Nydus Canals
Edificio Avanzado, cuando la colonia se extiende mucho al poner un nydus canal se puede transportar unidades de base a base
Evolution Chamber
Edificio básico en donde se llevan a cabo todas los Evoluciones de unidades Terrestres
Gasera Zerg
Edificio básico, al ponerlo sobre un Gayser de gas Vespene se puede extraer éste y llevarlo al Hive para su proceso
Ultralisk Cavern
Edificio avanzado con este se dan vida a los Ultralisk, las unidades terrestres mas fuertes
Defiler Mound
este edificio también es avanzado y dan vida a los Defilers, y actualizarlos con mas abilidades
Infested Command Center
Este edificio es un poco dificil de conseguir, cuando una colonia Zerg arrasa con una base Terran, una Queen puede infestar su Command center
Queen´s Nest
unidad avanzada, la cual da vida a las Queens y es escencial para la Transformacion de Lair a Hive


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