Tips&Tricks 

Tips zur Folterkammer :  

Wenn ihr gefangene macht solltet ihr diese immer in die Folterkammer werfen. Die Chanche, dass diese zu euch überlaufen oder das sie euch den Grundriss des gegnerischen Dungeons verraten ist zwar gering aber bei enstprechend vielen Gefangenen ist die Chance doch ziemlich hoch. 

In der Deutschen Version von Dungeon Keeper sind einige Folterscenen indiziert, man kann aber mit einem kleinen Trick sich auch diese anschauen. Editiert einfach die Datei Keeper.cfg im Spieleverzeichnis und ändert LANGUAGE=GER in LANGUAGE=ENG um. 

Wenn ihr eine Eiserne Jungfrau hab solltet ihr diese auch mal von Zeit zu Zeit foltern, was sie enorm glücklich macht. 


Tips zum Tempel :  

Der Tempel ist ein sehr nützlicher Raum. Ihr könnt eure Kreaturen dort hin schicken damit sie wieder glücklich werden, ihr könnt aber auch Kreaturen opfern. 

Opfert eine Eiserne Jungfrau, einen Troll und einen Teufler und ihr bekommt einen HORNY. 
Opfert ihr drei Spinnen und ihr bekommt einen Teufler. 
Opfert ihr einen Käfer und eine Spinne dann bekommt ihr eine Eiserne Jungfrau. 
Opfer ihr eine Spinne und eine Fliege dann werdet ihr einen Magier bekommen. 
Opfer zwei Käfer und die aktuelle Konstruktion in der Handwerkskammer ist abgeschlossen. 
Opfert ihr zwei Fliegen und der aktuelle Zauberspruch bzw. Raum in der Bibliothek steht zur Verfügung. 



Alle anderen Variationen sind nicht empfelendswert, da sie nur schlechtes oder gar nichts bewirken.  


Algemeine Tips : 

- Tranieren sie immer, sofern es ihr Goldvorkommen zuläßt alle Monster. 

- Planen sie den Goldabbau im Vorraus, sodas sie nicht plötzlich ohne Gold dastehen und ihre Monster nicht mehr bezahlen können. 

- Wen sie gegnerische Helden oder Monster foltern, sollten sie diese vorher im Gefängnis mit Hühnchen füttern, da sie sonst während der Folter sich nicht so schnell erholen wie im Gefängnis. Foltern sie nur bis zum vorletzten Blütenblatt. 

- Benutzen sie erst den bösen Blick und wenn sie den Traningsraum des Gegnersgefunden haben töten sie alle Level 1 oder 2 Kreaturen mit dem Blitz, vorrausgesetzt sie haben genügent Gold. 

- Sobald sich die Imps auf gegnerisches Gebiet vorgegraben haben und ihnen der Gegner auf ihr Gebiet folg setzen sie den Vitus ein. 

- Wenn sie die ersten Räume haben und so langsam erst die ersten Monster eintreffen, dann nutzen sie die Pause um ihre Imps zu trainieren. 

- Manchmal ist es sinnvoll noch keine Schatzkammer zu bauen und ihre Imps erstmal das Goldabbauen lassen, sodas es rumliegt und sie es mit der Hand des Bösen aufnehmen könen. Wenn ihre Imps erst das Gold zur Schatzkammer bringen müssen dauert das viel länger, als wenn sie es selber machen. 

- Man sollte immer den Fluchtbutton aktivieren und je nach Situation den "Gefangene machen" Button . Wenn sie Gold brauchen und möglichst  einen Friedhof haben sollten sie ihn deaktivieren. 

- Sollten sie sehr schlechte Monster haben oder sehr viele Imps dann lohnt es sich manchmal, vorrausgesetzt man hat einen Friedhof, einige davon zu töten damit ein Vampir ensteht, den man dann sofort in den Tempel schicken sollte. 


Es folgen noch weitere Tips !!! 

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