VOICI LE CODEX AUX 7 COMMANDEMENTS, MEMOIRE ANCESTRAL DES LOIS QUI REGISSENT LA GUILDE DES LORDS OF THE SITH
I)TU INCARNERAS UN LORD OF THE SITH DES QUE JOUERAS
Les Lords of the Sith sont des Jedi Noirs: la Haine, l'Ambition, la Peur sont leurs seules alliées.
Tout Lord se comporte maléfiquement, après avoir prévenu ses adversaires qu'il était sous l'emprise du puissant Côté Obscur de la Force. Ainsi, un Lord parvient toujours à ses fins en utilisant des stratégies viles : il provoque en duel et tue d'autres Jedi Noirs, il complote contre ses supérieurs pour prendre leur place, il abat un adversaire de BN qui le supplie de l'épargner... et surtout il ne fait QUASIMENT JAMAIS ALLY END, sauf si cela sert ses intérêts politiques bien sûr, ou que l'adversaire fut courageux.
Mais le Jedi Noir ne sous-estime jamais ses adversaires. Il combat avec froideur et efficacité. Il méprise les insultes, les critiques ou les supplications, et les réprouve pour lui-même tout autant. Il privilégie la guerre et le chaos à ses ambitions car cela seul est son vrai plaisir: il combat avant tout par jeu et non pour vaincre à tout prix.
II)TU TE PERMETTRAS TOUS LES COUPS POSSIBLES CONTRE D'AUTRES LORDS DES QUE COMMENCERAS
(ABSOLUMENT TOUS!)
III)TU GAGNERAS LE COTE OBSCUR DES QUE T'INITIERAS
La route qui mène au côté obscur est moins "longue et semée d'embûches" que celle qui mène vers la lumière, mais il faut tout de même se laisser pénétrer par le Côté Obscur. Dès que le Lord a achevé sa formation en devenant Initié, il peut accumuler les étoile LOTS et les 12 talents de la Force.
Voici en détail :
POUR TOUS LES LORDS:
Etoile LOTS
1/ 1 tournoi gagné (doublé en cas de tournoi interguilde)
ou
2/ 100 points de plus que la moyenne (1000) atteints en ladder
(cumulable par tranches de 100 points supplémentaires)
LES 11 TALENTS DE LA FORCE, POUR LES GRADES SUPERIEURS ESSENTIELLEMENT:
Rusheur LOTS
Considéré comme un "tueur" par ses camarades
Tacticien LOTS
vicieux à souhait et jamais à bout de ressources. La force est en lui!
Recruteur LOTS
Il écume la galaxie à la recherche de nouvelles victimes du côté obscur...
(5 nouvelles recrues)
Maître d'armes LOTS
Enseigne les voies de l'Obscur avec clarté (lol)
Eminence Grise LOTS
Concepteur en tout genre, d'améliorations de site, de bannière, de banque d'images ou de zik, toujours en action
Illusionniste LOTS
Rôliste d'envergure, qui joue son personnage Sith avec maestria
(histoires publiées, rôle-play sur BN, idées noires...)
Worldmaker LOTS
Grand concepteur de planètes dont les cartes sont exposées dans le lots-of-fun, il étend sans cesse l'ombre de l'Empire
(5 cartes créés, ums ou rpg comptant triple)
Sectateur LOTS
Gérant le mass units avec délectation, il étend son ombre par le nombre...
Vétéran LOTS
Joueur au palmarès impressionnant, le monde starcraftien commence à bien, très bien le connaître :)
(300 victoires en parties normales)
Comploteur LOTS
Belliqueux et manipulateur, il fomente sans cesse des guerres à l'intérieur de l'Empire
(5 tournois organisés, les tournois interguilde comptant double)
Seigneur de Guerre LOTS
Un vétéran qui est de toutes les guerres galactiques !
Talent hautement convoité, son obtention implique en outre le passage immédiat au grade supérieur.
(5 Etoiles LOTS)
IV)TU MONTERAS EN GRADE DES QUE POURRAS
Les INITIES: toute personne qui souhaite joindre le clan des LOTS est Lord en formation. Il peut prendre un pseudo Lord- et immédiatement dialoguer avec ses pairs au Sénat, afin de se présenter. Une fois que ce joueur a atteint 1100 ladder, et qu'il a envoyé la photo de son personnage, il devient Initié. Il apparaît alors dans la confrérie.
Les PADAWANS: un Initié peut devenir Padawan (aucune obligation de vouloir le devenir). Il se bat dans l'Arène dans un duel mortel contre un autre Initié qui souhaite lui aussi devenir Padawan. En cas de défaite il reste Initié, et ne peut retenter sa chance qu'après avoir ajouté 20 victoires à son palmarès. En cas de victoire il devient Padawan.
Les CHEVALIERS: Un Padawan dont l'âme est suffisamment mauvaise (1 talent de la force obligatoire) peut souhaiter devenir Chevalier. Il se bat dans l'Arène contre un autre Padawan aussi ambitieux que lui. En cas de défaite il est rétrogradé au rang d'Initié. En cas de victoire, il passe Chevalier Jedi.
Les MAITRES: Un Chevalier particulièrement maléfique (2 talents de la force) peut choisir de devenir Maître. Il doit combattre alors dans l'Arène un autre Chevalier qui veut aussi le devenir. En cas de défaite il est rétrogradé au rang de Padawan. En cas de victoire il passe Maître. Il doit désormais écrire la fin de son pseudo en majuscules, comme les SUPPOTS DE l'EMPEREUR. Les Maîtres, réunis en Conseil des Maîtres (les Suppôts sont aussi des Maîtres), sont les seuls habilités à prendre les décisions les plus importantes de la guilde.
Les SUPPOTS DE L'EMPEREUR (MAITRES): Normalement au nombre de deux, ce sont les Maîtres les plus dévoués envers Sa Majesté. Ces Maîtres ont charge de défendre leur Maître au péril de leur propre vie et ne combattent que si l'Empereur est menacé. Ils sont aussi chargés de la Gestion de la guilde (bah oui, quand même...).
L'EMPEREUR: un Maître particulièrement diabolique (3 talents de la force) doit vouloir tôt ou tard prendre la place de l'Empereur, c'est dans sa nature. Aidé de son meilleur allié, Maître lui aussi avec 3 talents de la force, il doit affronter les deux suppôts de l'Empereur dans un combat par équipe de deux joueurs. S'ils sont défaits, chacun est rétrogradé au rang de Chevalier. S'ils sont victorieux, l'Empereur est détruit, et un nouveau duel décidera lequel des deux ambitieux prendra la place de Sa Majesté Impériale...
V)LE PREMIER SAMEDI DE CHAQUE MOI SUR BN TE POINTERAS
Nous n'avons institué qu'un jour de rencontre par mois, il est donc important que chacun se dévoue pour trouver le temps de venir faire quelques parties. Les LOTS ne sont pas et ne serons jamais une guilde de ghots !
VI)TU FORMERAS TON DISCIPLE DES QUE FORT TU SERAS
Afin de former ses amis ou les nouveaux arrivants, un Lord gradé peut entraîner à son tour un disciple sur la voie de l'obscur. Lorsqu'un jeune Jedi demande à un ancien de devenir son disciple, c'est un véritable compliment ! Cela permet en même temps au disciple de s'assurer protection contre d'autres Sith sans scrupules et bien sûr de progresser... Le nom du disciple du Lord est alors indiqué dans la Confrérie.
VII)JAMAIS NE TE DECOURAGERAS NI NE RENONCERAS...
Car l'espoir est la dernière chose à mourir...