Este é um RPG para quem tem sangue frio e coragem. Neste jogo que está se tornando mais um clássico. Existem muitos tipos de vampiros no mundo, estão todos divididos em clãs. Os nomes dos principais clãs são: Brujah, Gangrel, Malkavianos, Nosferatu, Toreador, Tremere e Venture. Cada um deles tem antecedentes, disciplinas, fraquezas e organizações diferentes, de forma que torna o jogo mais divertido e variado. Além disso, há também os atributos dos personagens que podem variar de 1 a 5 pontos. Os conceitos e arquetipos dos personagens também podem variar, de forma que é difícil encontrar 2 personagens iguais. Brujah: não respeitam nenhuma autoridade, também não reconhecem nenhum líder. Costumam ser entregues a própria sorte, sendo convocados e auxiliados apenas pela vontade de seus senhores. Disciplinas: Rapidez; Potência; Presença. Gangrel: são solitários e grosseiros, os forasteiros são os únicos membros que ousam aventurar-se fora das cidades. Disciplinas: Animalismo; Fortitude; Metamorfose. Malkavianos: são considerados insanos, e realmente são, porém possuem visão e sabedoria incomuns. Costumam ser selecionados como neófitos os que estão perto da morte. Disciplinas: Auspício; Dominação; Ofuscação. Nosferatu: são incompreendidos pelos outros, preferem passar sua existência escondidos. Disciplinas: Animalismo; Ofuscação; Potência. Toreador: são conhecidos por seu temperamento hedonista, preferem se considerar artistas: Disciplinas: Auspício; Rapidez; Presença. Tremere: são magos descendentes de uma linhagem antiga, trabalham juntos para aumentar seu poder. Disciplinas: Auspício; Domínio; Traumaturgia. Ventrue: são aristocratas de gostos e modos refinados, são líderes frios. Disciplinas: Dominação; Fortitude; Presença. |
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