|
Azeroth FAQ
- Azeroth es un MUD pk (player killing)?
Si, pero no como conocemos
el pk. En un MUD estándar, ser PK significa que cualquier personaje
puede intentar asesinarte si se le da en gana. Azeroth funciona de una
manera diferente; el PK está regido por el background o la historia de
fondo; una especie de fondo motivador, que consiste en la lucha entre
los Orcos contra los Humanos. Es decir, si tu personaje es Orco, tu
motivo central (aparte de aniquilar mobs y subir de nivel) es eliminar
todo vestigio de la raza humana; lo mismo pero al revés :) si eres
humano.
- Entonces, puedo matar a un personaje de mi misma raza?
No, y es
definitivo. De hecho, creo que no se puede -hay una forma, pero no
pretendo decir cual es :) -.
- Estoy aburrido de los orcos y los humanos... que puedo hacer?
Elige
un Elfo o un Troll. Simple.
- Ah, elfos y trolls... pero no era Orcos contra Humanos?
Si,
esencialmente. Pero los Elfos son aliados de los Humanos, y los Trolls
pertenecen a las Hordas de Orcos.
- Como funciona el PK con estas razas?
Hum... ya va, va. (ver Wartime)
- Porque no puedo esgrimir el Martillo de Doomhammer?
O porque eres
mago, o tu nivel es menor que 30.
- Todas las armas tienen niveles?
No, no todas. Sólo aquellas que podían hacer un
personaje nivel 15 temible incluso para un nivel 40.
|
|
Wartime
Wartime es la palabra para definir el estado de las guerras en Azeroth.
Sirve para determinar quienes se encuentran en guerra; todos, las alianzas
o los clanes, o ambos. En resumen:
- None: Básicamente,
nadie en guerra. Ningún personaje puede iniciar un ataque contra otro
personaje
- Clanes: Si un
personaje pertenece a algun Clan, puede ser atacado por miembros de
otros clanes (y atacarlos, por supuesto.)
- Alianzas: El método
estándar en Azeroth. Los Humanos y los Elfos contra los Orcos y los
Trolls.
- Total: Cualquier jugador puede atacar a otro de distinta
raza o clan. (Nótese que "Alianzas" resulta "sobrepuesta" con
esta opción.)
Puedes saber en todo momento el estado de las guerras en Azeroth
con el comando "wartime" (duh).
|