Eu selecionei alguns ítens mágicos interessante, divertidos e úteis para
serem descritos aqui. Eles foram retirados da Enciclopédia mágica,
de outras fontes e inventados. Aproveite!
Camisas de guerra
Estas camisas são feitas de lã de ovelhas das montanhas e são decoradas com
pêlo do rabo de cavalo. Podem ser encontradas em forma de camisas,
coletes, túnicas, togas, etc... Elas dão ao seu portador imunidade a todos
os tipos de medo mágico e uma CA de 1 a 6. Como são camisas magos, ladinos,
rangers, etc... podem usá-la sem penalidade.
CA
Valor em XP
Valor em PO
1
5.000
50.000
2
4.000
40.000
3
3.500
35.000
4
3.000
30.000
5
2.500
25.000
6
2.000
20.000
Espada vampírica
Valor em PO
Valor em XP
175.000
23.000
Esta espada longa de lâmina de aço polido e avermelhado possui um bônus no
ataque e no dano de +2. Ela é um Ítem único e de grande poder. Além de seu
bônus, ela tem tendência própria (inconstante) e tem empatia com seu dono.
Dizem que se seu dono dizimar uma certa raça ou monstro, a espada lhe
concederá o reino de seu primeiro dono, já morto, em Ravenloft.
Mas sua maior vantagem é que se seu dono lamber o sangue da vítima
que estiver na lâmina, ele recupera 1 PV a cada DV retirado da criatura.
Seu último dono foi Krik, um ex-pirata, e
provavelmente a espada está com ele.
Espada de GreySkull
Valor em PO
Valor em XP
40.000
3.000
Esta espada bastarda veio de um outro plano, chamado Greyskull.
Seu dono era um Principe Babaca chamado Adam, que depois de
travestido era chamado de HE-MAN (Pode rir. Eu sei que e idiota,
mas a ideia de transformar AQUILO em item magico ate que e uma
boa ideia).
Esta e uma espada bastarda unica feito de um metal desconhecido.
Quando seu dono
a empulha-la e dizer: Pelos poderes de Greyskull, eu tenho a
forca; a espada transferira 3 pontos de inteligencia para a
forca do personagem. Quando ela for embainhada novamente os
pontos voltam para sua origem. Caso o personagem perca a posse
da espada quando os 3 pontos ja estiverem transferidos, estes 3
pontos vao ser permanentemente perdidos, a menos que o
personagem recupere a espada.
Dizem que alguns magos fizeram replicas deste item magico, ate em
forma de martelo e machados de batalha.
PS: Barbaros ganham o dobro de XP se destruir este item