Informazioni

In questo momento , ho in mente due nuovi videogiochi ( BLASTER e No Men's Land ( Gargoyle Resurrection )) , il primo sara' un Platform 3D , mentre il Secondo sara' un Action/Adventure 3D con grafica molto dettagliata. Purtroppo da solo non potro' portare avanti questi due progetti , in quanto non riuscirei a trovare il tempo per pensare e disegnare i personaggi.
Il lavoro non sara retrbuito se vi occuperete di piccole parti ( Comunque se parteciperete Attivamente a tutto lo sviluppo del lavoro , e se si riusciranno ad immettere sul mercato , riceverete un compenso da pattuire su percentuale in base alle vendite).
Per il momento mi piacerebbe passare subito allo sviluppo di Blaster ( Che richiedera' un minor tempo di sviluppo) , ma per farlo , per il momento , mi servirebbe l'aiuto di di almeno un Grafico 3D , un Character & Level Designer , di un grafico 2D per le Textures e di qualcuno che mi possa suggerire la trama per un gioco del genere.
Per quanto riguarda il progetto PSYCHO , per il momento mi servirebbe l'aiuto di un Level & Character Designer (Per la caratterizzazione dei personaggi e l'ideazione dei livelli) , di un Grafico 3D (Per la realizzazione dei modelli dei personaggi) , e di uno story boarder (Per creare una trama intrigante nei vari livelli) .



Ecco una breve descrizione dei due Giochi che ho in mente:

BLASTER

Engine3D: Marlin3D 2
Tipo: Platform 3D
Gameplay: Action Game Con vista in 3a persona dall'alto.
Stile Grafico: Cartoonesco e molto colorato.
Altri: Il gioco dovra' essere caratterizzato da un certa ironia , quindi i personaggi e gli oggetti , avranno le forme piu' strane, e' un gioco in cui non bisogna pensare molto , ma piuttosto sparare , correre e saltare.

Ecco alcuni esempi grafici che ho pensato per questo gioco (Le immagini sono state prese da altri siti o sono sreenshots di giochi commerciali).

Immagine N° 1 (BLASTER Sara' molto simile a questo)


Immagine N° 2

No Men's Land ( Gargoyle Resurrection )

Engine3D: Marlin3D 2
Tipo: 3D Realtime con grafica pseudofotografica
Gameplay: Action/Adventure Game Con vista in 1a e 3a persona
Stile Grafico: Molto realistico e con tonalita' di colore molto tetre (Per rendere meglio lo spirito mistico del gioco)
Altri: Il gioco , trattando di vicende sovrannaturali , ed essendo ambientato in un' atmosfera mistica , avra' uno stile grafico tetro e scuro (Che variera' a seconda dei livelli) , ci saranno molti ostacoli da superare , i personaggi dovranno essere creature mostruose e le loro forme varieranno a seconda dei livelli e delle ambientazioni.

Ecco alcuni esempi grafici e di ambientazioni che ho pensato per questo gioco (Le immagini sono state prese da altri siti o sono sreenshots di giochi commerciali).

Immagine N° 1 (Esempio di borgo cittadino)


Immagine N° 2 ( Esempio degli interni della casa di un vampiro)


Immagine N° 3 ( Esempi di facciate di chiese e monumenti)


Immagine N° 4 ( Esempio degli interno di un castello)

Immagine N° 5 Esempi di Personaggi e creature del gioco

Immagine N° 6 Esempi di Personaggi e creature del gioco

Immagine N° 7 Esempi di Personaggi e creature del gioco

Immagine N° 8 Esempi di Personaggi e creature del gioco

Immagine N° 9 Esempi di Personaggi e creature del gioco

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Article By Gabriele Fabiani

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