Although this is only my second
drawing in Bryce 2, it turned out to be one of the most complex ones I ever made. By far,
most of the work took place after rendering. The portal itself is made up of two L-shaped
sets of brickoids, placed with precision so that they give the illusion of end-meeting
each other. After rendering the image, I used Paintshop Pro's clone tool to fill the gaps
with the same marble texture so that the whole structure appears seamless. Next, the
problem of the shadow on the ground: it had to be redone, bit by bit, again with the same
clone tool, in order to make it square and coherent with the "closed" portal's
frame. Lots of work here, too. Filling up the opening with a galactic scenery was another
challenge: after having the picture done in Universe 1.0, I had to crop it to the required
size, set it into place and fill up the remainder oblique areas (clone tool again). Whew!
To complete the work, I also "hand painted" the bird and respective shadow in
Paintshop Pro. |
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Embora
este seja apenas o meu segundo desenho em Bryce 2, acabou por se tornar um dos mais
complexos que já fiz. De longe, o maior trabalho foi feito depois do render. O
portal propriamente dito consiste de dois conjuntos de dois prismas cada, em forma de L,
posicionados ao milímetro para dar a ilusão de que os extremos coincidem. Após o render,
usei a ferramenta "clone" do Paintshop Pro para preencher as jjunções com o
mesmo padrão de mármore, de modo a fazer com que toda a estrutura pareça uma só.
Seguidamente, havia o problema da sombra no chão; tive de a refazer, pedaço a pedaço,
de novo com a ferramenta de clonagem, para a tornar quadrada e coerente com a estrutura
"fechada" do portal. Encher a abertura com um cenário galáctico constituiu
outro desafio: após ter feito o desenho em Universe 1.0, tive de o cortar à medida,
colocá-lo no sítio e preencher as áreas oblíquas restantes (mais uma vez a clonagem).
Para completar a obra, ainda pintei "à mão", com o Paintshop Pro, o pássaro e
respectiva sombra. |