Global arrangements and rendering
in Bryce 3D. The car's nose shape was modeled in sPatch, same as for the valve stem. The
wing plate shape and inscription were drawn in Paintshop Pro 5, the former being imported
into Bryce's terrain editor and the latter applied as a 2D texure. Finally, the
"Brycestone Racing" lettering was written in MS-Word and also applied as 2D
texture to the tyre sidewall. |
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Arranjos
globais e rendering em Bryce 3D. O nariz do carro foi modelado em sPatch, tal
como o pipo da jante. A deriva da asa e respectiva inscrição foram desenhadas em
Paintshop Pro 5; a primeira foi importada para o editor de terrenos do Bryce e a segunda
foi aplicada como textura 2D. Finalmente, as letras de "Brycestone Racing" foram
escritas em MS-Word e também aplicadas como textura 2D na parede lateral do pneu. |