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Sfera 3D

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Con alcuni accorgimenti possiamo dare la sensazione di profonditá e quindi di realismo agli oggetti.

A tal fine un aspetto fondamentale per la buona riuscita č la gestione della sorgente luminosa e relativa ombra.

 

Esempio:

 File/nuovo ( rgb, Background=white)

Strumento: selezione ellittica

Tracciare un cerchio (cliccare nel centro tenendo premuto il tasto SHIFT e trascinando)

Selezione/salva selezione (#4) Select/save selection

Scegliere un colore di foreground.

Modifica/riempi (colore di foreground) Edit/fill
  Filter/Render/Lighting effects

(regolare a piacere)

 

Ombra

Strumento selezione ellittica

Effettuare una selezione ellittica al di sotto della sfera

Selezione/sfumature (20 pixel) Select/Feather
Modifica/riempi (nero 100%) Edit/fill

 

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Ultimo aggiornamento: 19/10/98

Per eventuali informazioni: gasparri@geocities.com

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