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Tuning der 3Dfx-Karte
Durch das Setzen von Parametern ist es möglich, verschiedene Einstellungen der 3Dfx-Karte zu ändern. Man schreibt diese Parameter in die autoexec.bat oder besser in eine eigene Batchdatei, die extra aufgerufen wird (z.B. in die glideenv.bat; "SET SST_GRXCLK=53"). Hier eine sehr kleine Auswahl:
Parameter (SET) | x | Bemerkung |
SST_GRXCLK=x | 50 bis 60 |
Übertaktet die 3Dfx-Karte (Standardwert ist 50). Achtung!!! Wird die Karte zu hoch übertaktet (Werte über 57), kann sie bei nicht ausreichender Kühlung zerstört werden!!! Werte, die darunter liegen, sind nach allgemeiner Erfahrung aber ungefährlich! |
SST_FASTMEM=1 | fast memory option | |
SST_PCIRD=1 | fast PCI read | |
FX_GLIDE_NO_SPLASH=1 | Schaltet das Spinning-Logo beim Spielstart aus. | |
SST_TEXMAP_DISABLE=1 | Schaltet die Texturen aus. Macht das Spiel möglicherweise unspielbar. |
Sollte das Bild Fehler aufweisen, einfach den oder die Parameter zurücksetzen oder den clock-speed heruntersetzen. Es kann sein, daß die Kombination einiger Parameter nicht funktioniert, die hier als Beispiel angegeben sind, funktionieren miteinander problemlos.
Es gibt viele Programme, mit denen man über verschiedene Menüs diese und noch viele weitere Einstellungen sehr einfach vornehmen kann. Es ist aber immer dabei zu beachten, wo und wie diese Programme die Einstellungen vornehmen, damit man sie notfalls von Hand rückgängig machen kann. Einige Tuningprogramme schreiben eine eigene Batchdatei (meiner Meinung nach die beste Lösung), andere setzen die Parameter in die autoexec.bat oder schreiben sie in die win.ini, andere verändern die Registry. Alle diese Programme sind Free- oder Shareware. Ein paar solcher Programme sind u.a. bei www.3dfxmania.com zu finden.
Eines dieser Programme könnt ihr hier direkt downloaden:
Tweek for 3Dfx Voodoo [Download]
(Größe: 108 kB).
Mit diesem Programm lassen sich nur einige, aber die wichtigsten
Parameter ändern. So kann man auch den Zwang, daß die
3Dfx-Karte bei Direct3D-Spielen aktiviert wird, abschalten, wenn
man mal sehen möchte, wie pixelig und ruckelig das Spiel ohne
3Dfx-Beschleunigung aussieht.