![]() |
![]() |
šipky
![]() datum - 1998 JAK TO DĚLAJÍ PROFESIONÁLOVÉ Při šipkové hře jsou dva aspekty, které je nutno brát v úvahu, pokud se chcete stát dobrým hráčem. Přesnost a strategie. Přesností rozumíme schopnost zasáhnout určený cíl. Strategie je rozhodovací proces, který vám pomůže určit jaký cíl si vybrat. V jakékoliv šipkové hře je přesnost 90% úspěchu, zbytek je v strategii. Ten kdo trefí nejvíce triplů, zpravidla vyhraje. Pokud je váš protivník schopen trefit stejně triplů jako vy, pak je to právě strategie která rozhodne. Každého může postihnout během hry krátkodobý výpadek a propracovaná strategie vám ho pomůže překonat. Strategie rovněž může zlepšit vaši přesnost a to dokonce dvěma způsoby. Prvním je zvýšená sebedůvěra. Vždy mě pomůže, pokud vidím že soupeř neví co hodit příště, kolik mu zbývá, nebo pouze "dohazuje" čísla v kriketu. Vím, že pokud rozhodne strategie, dostanu ho. Druhým způsobem je rytmus. Objevil jsem, že hráč hází své maximum pokud je v jeho hře rytmus. A to co váš rytmus "rozhodí" je právě nedostatek strategického myšlení při hře. Je velice těžké udržet si rytmus, pokud musíte přeřušit svůj hod a dopočítat si skóre. Nejčastější výmluva používaná v šipkách je:"Házel jsem dobře, ale nemohl jsem zakončit (hodit double nebo bull)." Častou příčinou je, že hráč zpočátku nezná chybějící počet bodů, koncentruje se pouze na to aby hodil co nejvíce a když se pak blíží k nule, po každé šipce přemýšlí co dál. Vezměme si 501DO jako příklad. Hráč nastupuje k čáře s třemi šipkami a 92 body před sebou. Ví, že "out" je T20 a D16. Hodí první šipku a místo 60 trefí jen 20. Musí se zastavit a zjistit co dál. Trik je v tom, počítat předtím než nastoupíte k čáře. Vědět, že pokud netrefíte T20, ale jen 20, musíte hodit 72 na dvě šipky ( je několik možných kombinací např.T16,D12).Zkušený hráč má rovněž předpočítanou variantu pro případ, že ani druhou šipkou netrefí to co chtěl. Pokud trefí jen single 16 musí vědět, že zbývá 56 a házet další single nebo triple 16. Může se to zdát trochu komplikované, ale je to stále snažší pokud trénujete a budete překvapeni a kolik se zlepšíte pokud budete napřed počítat a až pak hrát. Poznamenejme ještě, že nemusíte umět nazpamět každou kombinaco pro "out", důležité je počítat než začnete házet. V tomto textu se věnujeme hlavně strategii, ale mám pro vás i několik tipů k přesnosti. Nejlepší rada je trénink, trénink a trénink. Když už trénujete, tady je několik užitečných metod, pomocí kterých můžete měřit jak se zlepšujete. Například, když trénuji já, začnu se 100 hody na 20, a počítám 3 body za triple, 2 za double a 1 za každou trefenou 20. Pokaždé se snažím hodit alespoň o 1 bod víc než minule. Dobrý hráč kategorie "A" by měl dosáhnout minimálně 100 bodů. Klíčem k úspěchu je možnost měření vašeho pokroku. Rovněž můžete počítat, kolika procenty hod trefíte triple 20 a kolika ne. To může být důležité později, při volbě vaší strategie. Další způsob tréninku, který je však opomíjen je "zahřívací kolo". Vypěstujte si svůj vlastní způsob rozházení a zvyšte tak svou sebedůvěru, ještě než začnete hrát. Já začínam soutěžní den se 100 hody na 20, 30 šipkami na každý triple z kriketu včetně bulu, a pak hážu každý double tak dlouho dokud ho netrefím. Pak vím, že nebudu v soutěži postaven před hod který sem dnes ještě netrefil. Calvin Peters začíná tak, že hází doubly tak dlouho, dokud netrefí každý z nich minimálně dvěma hody ze tří! 501 je závod, hráč který hodí "OUT" na méně šipek vyhrává. Nejrychleji to lze na 9 šipek, ale to jsem nikdy neviděl. Jestli jste schopni hodit 501DO na 20-25 šipek, pak určitě vyhrajete mnohem víc her než prohrajete. Terč vám nabízí mnoho příležitostí jak hru skončit co nejdříve. Zaprvé se musíte naučit využívat celý terč, i když začátečníci preferují svá "oblíbená" zakončení. Profíci ví, že všechny doubly jsou stejně velké a trefit jeden je stejně těžké jako trefit jiný.(kromě doublebullu) Jestliže máte na terči neoblíbená místa, sami si udělujete zbytečný handicap. Mnoho začátečníků hází D16, protože i v případě neúspěchu tu jsou 3 další šance na doubleout. Ale pokud hrajete proti dobrému hráči, nemůžete počítat s tím že dostanete víc než jednu nebo dvě šance hodit DO. Ilustrujme si tuto situaci na dalším příkladu. Hráč má dvě šipky v ruce a 61 bodů do konce, soupeř je na 32. Pokud nehodí DO na dvě šipky, pravděpodobně prohraje. Většina začátečníků zvolí T15 a D8. Každý profík vám řekne, že je jen jedem správný způsob jak hodit 61DO a to T11 a D14. Důvodem je, že pokud netrefíte T11, můžete třetí šipkou hodit double bull, ale pokud hazíte T15 a trefíte jen 15, pak vám zůstane 46 a vy jste věnovali soupeři tři šipky navíc ! V 501 i kriketu, dobré pravidlo jak vybírat který triple hodit, je předpokládat, že netrefíte triple ale single. Ten single, který je pro vás nejleší je i nejlepší triple. Pamatujte si, že i hráč kategorie "A", trefí pouze 15%-20% triplů a zbytek (tedy 80%-85%) jsou přinejlepším singly. Podívejme se nyní na 501 poněkud podrobněji. V podstatě jsou tři skupiny čísel pro všechna zakončení - outy. Rozděluje je počet triplů, které musíme hodit, než se dostaneme k samotného DO hodu. V první skupině jsou čísla 170-131, kde musíme hodit dva triply. V druhé skupině, 130-91 potřebujeme trefit jednou ze dvou prvních šipek alespoň jeden triple. A od 90 dolů můžeme skončit i bez triplu. ( výjimku tvoří čísla 132 a 135, kde můžete dosáhnout outu pouze s jedním triplem, pokud na první šipku hodíte bull (S nebo D) a čísla 91-95, kde můžete skončit i bez triplu, opět pokud první šipka bude S nebo D bull) Nejdůležitější jsou nejvyšší čísla v každé skupině. (170,130 a 90) Jakmile máte 200+ bodů, musíte vědět kolik vám schází do 170. Pokud máte 229, musíte se vyvarovat hodu T20, který vás k outu nepřivede, takže pokud prvníma dvěma šipkama trefíte jen single 20, pak třetí hod musí mířit na T19. Oba triply 20 i 19 vás zanechají v pozici kdy chybí 3 šipky do konce, ale pouze S19 (narozdíl od 20) znamená DO na tři šipky. Všimněte si jak správně zvolený triple (19 místo 20) pomáhá.
Dále musíte mít na paměti čísla pod 170, ze kterých se nedá zakončit na tři šipky.(159, 162, 163, 165,
166, 168 a 169) Rozhodně se snažte neskončit na těchto číslech, a raději si pamatujte ta, ze kterých na
tři šipky skončit lze. (170, 167, 164, 161, 160, a od 158 dolů)
70-T20,D5
Ve všech těchto případech pokud netrefíte první triple, máte zajištěn hod na vítězství - Double Bull.
Tato sekvence se dobře pamatuje, protože házíte vždy ten triple, jaké je poslední číslice u bodů
(68-T18 ) a doubly se zvětšují o jedničku jak triply o jedničku klesají.
A teď k jednotlivým "outům"
Dokončení příště.
50- Double Bull zkoušejte jen poslední šipkou. Jinak házejte S10, D20. Nenechte se vyšachovat T18. Pro zbylá lichá čísla platí: Do 7 házejte tak aby vám zbylo D2, a od 7 dolů D1.
|