Ensino
Geral

Lógica de
Programação

Estrutura de
Dados

Orientação
ao Objeto

Computação
Gráfica

Referência
A Apostila de Computação Gráfica do GBdI - Grupo de Base de Dados e Imagens (USP) é uma excelente referência em português.
 
Em inglês, o Curso do Computação Gráfica do ACM SIGGRAPH é referência indispensável.
 
Utilizando o Renderman, o material Imagens Ilustrativas de Técnicas de Síntese de Imagens por Computador apresenta alguns conceitos básicos de CG.
 
O Web 3D Consortium é responsável pelo VRML e X3D.
 
Para acessar os sites cadastrados sobre CG veja minha página no Backflip.

 
Programas
O POVRAY é um exelente programa de traçamento de raios, bastante adequado para o aprendizado de CG.
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