E
nsino
Geral
Lógica de
Programação
Estrutura de
Dados
Orientação
ao Objeto
Computação
Gráfica
Referência
A
Apostila de Computação Gráfica
do GBdI - Grupo de Base de Dados e Imagens (USP) é uma excelente referência em português.
Em inglês, o
Curso do Computação Gráfica do ACM SIGGRAPH
é referência indispensável.
Utilizando o Renderman, o material
Imagens Ilustrativas de Técnicas de Síntese de Imagens por Computador
apresenta alguns conceitos básicos de CG.
O
Web 3D Consortium
é responsável pelo VRML e X3D.
Para acessar os sites cadastrados sobre CG veja minha página no
Backflip
.
Programas
O
POVRAY
é um exelente programa de traçamento de raios, bastante adequado para o aprendizado de CG.