7:7::7:7 - 28 Cartas del Juego de los Plasmas...

Tablas de Información para leer tus Cartas Basado Diariamente en el Código del Cubo

Seis día a la semana forman seis lados de un cubo. El séptimo día llega ser el centro mágico del cubo. Los Seis plasmas radiales codifican cada una de las seis caras del cubo. Cada día tu colocas una cara del cubo. Entonces, en el séptimo día, tu entras en él y colocas el séptimo sello en el centro de tu corazón. ¡Se convierte en un cubo de plasma radial, cuatro veces una Luna ! Recuerda, un Cubo es una forma perfecta de creación. Al colocarte dentro de un cubo de plasma es una ayuda para perfeccionar tu propia forma y ser.

Aquí está el Código del Cubo :
Arriba
+ Abajo
+ Frente
= Un Quantum sensorial completo
        Atrás
= Agente Catalítico
Derecha
+ Izquierda
+ Centro
= Un Quantum Telepático completo
Hay cuatro cubos por cada luna:
Cubo
Análogo
Primera Semana
Cubo
Antípoda
Segunda Semana
Cubo
Oculto
Tercera Semana
Cubo
de Campo Unificado
Cuarta Semana

Un cubo es igual a un quantum sensorial y telepático interconectado. Esto es todo lo que se toma para hacer un Atomo de Tiempo. Un átomo de tiempo es la forma en que La Tierra activa y almacena el tiempo. Cuando tu crees los cuatro diferentes tipos de quantum sensorial y cuatro diferentes tipos de quantum telepático cada luna, tu realmente funcionas como una célula del campo mental de la Tierra o noosfera. Imagina miles de personas activando el quantum noosférico cada semana de cada luna ! Así es como el campo mental de La Tierra despierta a la conciencia !

Átomos de Tiempo y Molécula Maestra de Tiempo

Si tu estudias el revés de las Cartas 7,14, 21 y 28, encontrarás los átomos del tiempo en el centro del triángulo invertido de Tiempo Telepático. Verás que cada átomo de tiempo tiene siete puntos correspondientes a los siete plasmas radiales. En el séptimo día de cada semana cuando has entrado completamente dentro del cubo plasma, entonces visualizas el átomo de tiempo correspondiente como una estructura etérea atravesándote conectando tanto arriba como abajo y los dos lados del cubo. Una vez lo hayas visualizado, entonces envía el átomo de Tiempo al centro de la Tierra.

Cada átomo de tiempo que envías al centro de la Tierra es tu unidad de almacenamiento de créditos de tiempo. En el Centro de La Tierra ellos forman una Molécula Maestra de Tiempo cada luna. Es esta Molécula Maestra del Tiempo que integra la información de los cuatro átomos de tiempo de forma que en el momento futuro apropiado tu puedas ir al centro de la Tierra y recuperar tus créditos tiempo almacenados ahora integrados en una Molécula Maestra de Tiempo que podrá ser usada para hacer el “motor” de tu vehículo viajero del tiempo. Pero para hacer esto tu debes dominar el curso del nivel más alto sobre la Ley del Tiempo, llamada los 260 Postulados de las Dinámicas del Tiempo.

  1. Día 7. Átomo del Tiempo Análogo Rojo.
  2. Día 14. Átomo del Tiempo Antípoda Blanco.
  3. Día 21. Átomo del Tiempo Oculto Azul.
  4. Día 28. Átomo del Tiempo Campo Unificado Amarillo.

Cuando tu envías el Átomo del Tiempo Campo Unificado al centro de la Tierra el día 28, vas con él, y puedes ver cómo se construye la Molécula de Tiempo.

En el eje del Polo Norte, está el Átomo de Tiempo Análogo rojo. En el eje del Polo Sur está el Átomo de Tiempo oculto azul. Luego perpendicular a estos, y en oposición uno de otro como dos ruedas de paletas de un barco de vapor .está, los átomos del tiempo blanco antipoda y la amarillo campo unificado. Mientras los átomos del tiempo rojo y azul mantienen el eje polar en el centro de la Tierra, el blanco y el amarillo mantienen el plano gravitacional de la tierra. En esta forma transformadas en una Molécula Maestra de Tiempo los plasmas de tiempo cuatri-dimensional ayudan a estabilizar la Tierra, simultáneamente funcionando como el Banco de Almacenamiento Universal de Créditos de Tiempo. Mientras solamente depósitos puedes por ahora hacer en tu cuenta, acumula intereses. Algún tiempo después de empezar el año Semilla Cósmica Amarilla, 2005-06, se dará noticia con respecto a los retiros.

Tabla de código punto-barra

En caso que todavía no lo hayas aprendido, el código punto barra es fácil de aprender. Los puntos se escriben en una línea horizontal. Un punto igual a uno, dos puntos igual dos, tres puntos igual tres, mientras cuatro puntos es igual a cuatro. Cinco es una barra. Diez es dos barras. Quince son tres barras. Seis entonces se escribe como una barra con un punto sobre ella, siete es una barra con dos puntos encima, y así sucesivamente. Once es, entonces, dos barras con un punto, dieciseis tres barras con un punto. Diecinueve se escribe con tres barras (15) con cuatro puntos (4). La posición 20 se escribe con un signo galáctico cero con un punto encima. 21 es un punto encima (=20) con un punto debajo (=1) ; 25 es un punto encima con una barra debajo...

Tabla de Valores Luna

Cada una de las cuatro semanas por luna tiene un “Valor Luna” diferente. El “Valor Luna” esta basado en el principio de la compresión de tiempo fractal.

Cualquier forma o número que se transforme en una relación mayor o menor de equivalencias de sí misma, siempre permaneciendo constante es un fractal. El nuevo calendario está basado en cuatro semanas perfectas de siete días por luna. Esto significa que cada semana de siete días podrá ser un tiempo fractal comprimido basado en el poder del siete, en consecuencia la comprensión de tiempo fractal: una semana de siete días puede ser justo siete días, o podría ser un ciclo de siete lunas, siete años, o aún siete katunes - un ciclo de 20 años. Esto es exactamente lo que es el 7:7::7:7.

El Valor Luna se refiere a cuántas lunas se comprimen en un día.

El misterio de jugar al 7:7::7:7 está basado en cuatro set de ciclos de la compresión del tiempo fractal que se relacionan con la Profecía Maya y con el Cierre del Ciclo 2012-13. Aquí están los cuatro ciclos de compresión del tiempo fractal que codifican el calendario de trece lunas, junto con los Valores Luna correspondientes.

Semana Uno
Semana de los Siete Katunes del Libro de las Siete Generaciones. Se establece la Profecía de las Trece Lunas. Los últimos Siete Katunes del Baktun Nueve, el Gran Ciclo de la Historia, 3113 AC - 2012 DA
Ciclo de Compresión de Tiempo Fractal DA 692-830 (Fecha de la Cuenta Larga 9.13.0.0.0 - 10.0.0.0.0)
Relación de Compresión de Tiempo Fractal Un día = un katun (20 años x 13 Lunas por año) = 260 Lunas
Valor Luna 260
Semana Dos
Tiempo de la Profecía de las Trece Lunas
Ciclo de Compresión de Tiempo Fractal Los Siete Años de Profecía, 1993-2000
Relación de Compresión de Tiempo Fractal Un día = un año = 13 Lunas
Valor Luna 13
Semana Tres
Tiempo del Cumplimiento de la Profecía de las Trece Lunas
Ciclo de Compresión de Tiempo Fractal Los Siete Años del Misterio de la Piedra, 2004-2011
Relación de Compresión de Tiempo Fractal Un día = un año = 13 Lunas
Valor Luna 13
Semana Cuatro
Cierre del Ciclo
Ciclo de Compresión de Tiempo Fractal: Los Últimos Siete Años de la Profecía de los Trece Baktunes, 2012, mas Las Siete Lunas Místicas del Lanzamiento de la Nave-Tiempo Tierra, 2013
Relación de Compresión Fractal del Tiempo Un día = Una luna doble = 1 Luna doblada
Valor Luna 1
Valor de Luna Mística 1

En el revés de cada una de las cartas para la cuarta semana esta el Valor de Luna Mística Extra. Por compresión de tiempo fractal, cada día de la semana cuatro es una luna antes de que el ciclo se cierre y una Luna después de que el ciclo termine. ( Ver también tabla de radión)

Notarás que el Valor Luna es progresivamente acumulativo por su propio valor. Si miras la carta dos, verás que el Valor Luna no es 260, sino dos veces esa cifra, 520, hasta que llegues a la última carta de esa semana donde el Valor Luna es 1820, o 260 x 7. Lo mismo es igual para las otras semanas. Semanas dos y aquí avanza el Valor Luna de a 13 lunas por día, mientras en la semana Cuatro solamente avanza de una luna por día + 1 Luna Mística por día. Debes estudiar el Valor Luna de cada uno de los plasmas en sus cuatro variaciones y encontrarás algunos números mágicos interesantes.

Podrás preguntarte : ¿Cuál es el valor de un Valor Luna ? los Valores Lunas acumulados semanalmente son tus créditos de viaje en el tiempo. Estos créditos son cargados en los cuatro átomos semanales de tiempo, que son luego almacenados en el centro de la Tierra. Cada cuatro semanas tu acumulas 2016 créditos Valor Luna de viaje en el tiempo - esto es 288 x 7, o 144 x 14. 144 es un número mágico, y es conocido como la “armónica de la luz”. Cuando 144 es doblado como 288 esto se refiere a la luz bipolar en el Polo Norte y en el Polo Sur. Esto significa que tus créditos de viaje en el tiempo son el equivalente cada lunas de 7 pulsaciones bipolares de la armónica de la luz. Estas pulsaciones son necesarias para “impulsar” tu vehículo de viaje en el tiempo - ¡ Cuando estés listo ! (ver : Valor Radión)

Código Kin

Cada semana se codificada por un “Código Kin” que se muestra en la parte inferior derecha al frente de cada carta. El valor de Luna Mística, sin embargo aparece en la parte inferior derecha del revés las cartas de Semana Cuatro. El Código Kin se determina por el valor Luna semanalmente a medida que se acumula cada semana y corresponde al Kin de ese número (ver : Tabla Valor Luna).

Semana Uno : Valor Luna 260, Código Kin = Kin 260, Sol Cósmico Amarillo.

(número de kin más alto, así que la semana dos empieza en la unidad 260 de kin una y otra vez)

Semana Dos : Valor Luna 13, Código Kin = Kin 13, Caminante del Cielo Cósmico Rojo.

Semana Tres : Valor Luna 13 mas semana dos 13 = 26, Código Kin = Kin 26 Enlazador de Mundos Cósmico Blanco.

Semana Cuatro : Valor Luna 1 mas Valor luna Acumulado Semana Tres 26 = 27, Código Kin = Kin 27 Mano Magnética Azul. Semana Cuatro : Valor Luna Mística 1 mas valor luna Acumulado Semana Cuatro 27 = 28, Código Kin = Kin 28, Estrella Lunar Amarilla.

Indice del Planeta :

Cada carta está codificada por un planeta representado en el lado frontal de la carta por un hexágono y un color en el centro, del cual esta el sello Plasma y su color. La relación del color del planeta y el color del sello es lo que determina la carga plasma para cualquier carta. (ver código de color) Los planetas son indicados ya sea por GK (flujo Galáctico Kármico hacia el sol) o SP (Flujo Solar Profético desde el sol). Hay diez planetas incluyendo el cinturón de asteroides, Maldek¸ el planeta destruido. Cada planeta tiene dos colores, uno para el Flujo Galáctico Kármico y uno para el Flujo Solar Profético. Nota que el día 1 es Tierra Galáctica Kármica, porque es ahí donde estás y desde ahí vas a iniciar el viaje de los 28 días. Sigue las cartas cada día y seguirás los flujos. Nota que después del día 6, Tierra Solar Profética, el día 7 te lleva a Neptuno Galáctico Kármico. Luego, del día 7 hasta el 28 sigue los flujos planetarios, terminando el día 28 en Urano Galáctico Kármico. ( Ver “Cartas Torre” para más información). También nota que los pares de color de cada planeta son todos análogos.

  1. Flujo Galáctico Kármico Flujo Solar Profético
  2. Plutón Amarillo Día 26, Alfa Plutón Azul Día 25, Kali
  3. Neptuno Rojo Día 7, 27, Silio, Limi Neptuno Blanco Día 24, Gamma
  4. Urano Blanco Día 8,28 Dali, Silio Urano rojo Día 23, Seli
  5. Saturno azul, Día 9, Seli Saturno amarillo Día 22, Dali
  6. Jupiter amarillo Día 10, Gamma Jupiter azul Día 21, Silio
  7. Maldek rojo Día 11, Kali Maldek blanco Día 20
  8. Marte blanco Día 12, Alfa Marte rojo Día 19
  9. Tierra azul Día 1, 13, Dali, Limi Tierra amarilla Día 6, 18
  10. Venus amarillo Día 2,14, Seli, Silio Venus azul Día 5, 17
  11. Mercurio rojo Día 3, 15, Gamma, Dali Mercurio blanco Día 4, 16

El signo Alfa y Omega en cuatro de los sellos de planetas (dos para Plutón y dos para Mercurio) indican que estos empiezan o completan uno de los dos flujos, GK o SP.

Índice Plasma :

Hay siete tipos de plasma radial. Pero cada tipo también tiene cuatro cargas -análoga, antípoda, oculta y campo unificado - así que realmente hay 28 variaciones de los siete tipos diferentes de plasma radial. Nota que los tipos de plasma 2, 4 y 6 intercambian cargas en las Semanas Análoga y Oculta. Esto es, en la Semana Análoga, los tipos de plasma 2,4 y 6 tienen una carga oculta, y en la semana Oculta estos mismos tipos de plasma tienen una carga Análoga.

Nota que los colores de los tres primeros tipos de plasma son llamados Primarios, Como los primeros tres tipos de plasma constituyen un quantum sensorial, el quantum sensorial es Primario, mientras que los tres últimos tipos de plasma que constituyen un quantum telepático son llamados Cromáticos. Esto significa un quantum sensorial es una experiencia Primaria, y que un quantum telepático es una experiencia Cromática, esto quiere decir, una experiencia de saturada intensidad. Ya que el azul que no tiene una función ni sensorial ni telepática es referido como catalítico.

Cada tipo de plasma produce un radión que es la calidad lubricante del plasma. El radión se caracteriza por ciertas cualidades y una “acción”. Calor y luz son las características de los radiones sensoriales, mientras que los radiones telepáticos se caracterizan por cualidades sub-atómicas que definen la esfera primaria, de la cual nuestra tierra es un ejemplo particular altamente evolucionado. Piensa acerca de esto : ¡¡¡¿ Es nuestra tierra un pensamiento telepático de alguna clase ?! ! !

Tipo de Plasma Características del Radión Acción :
Dali
Primario Térmico (produce calor) Dar en el Blanco
Seli
Lumínico (produce luz) Flujo
Gamma
Lumínico-Térmico (produce luz y calor) Pacifica
También llamado “fuerza de choque” porque ahora la sensación puede “golpearr” el sistema nervioso con fuerza coherente
Kali
Catalítico Lumínico-Térmico Térmico-Lumínico
(compleja interacción de calor catalizando-luz)
Establece
Alfa
Cromática Electrón Doble-extendido Polo Sur Suelta
Limi
Electrón Mental Polo Norte Purifica
Silio
Electrón Neutrón Mental Centro de la Tierra Descarga

Autogeneración de Plasma, Cartas 14-20

En las Cartas de Plasma diario 14-20 notarás un pequeño sello de plasma adyacente al sello del plasma principal de la carta. También notarás que esos pequeños sellos empiezan con Dali en la Carta 14 de Silio, y continúan la secuencia hasta el pequeño Silio en la Carta 20 de Limi. Esto es para demostrar que los plasmas se autogeneran. El proceso de autogeneración comienza con Silio, el 7mo plasma, generando Dali, el primer plasma, en el día 14. ¿Por qué ? porque, cuando los primeros 14 días son emparejados con sus opuestos radiales (ver abajo : Participación en la Ciencia del Tiempo Telepático) el día 14 completa el orden primario de la matriz radial de 28-días. Por lo tanto la autogeneración de los siete plasmas comienza con el día 14 -doble poder del siete- y continúa hasta Limi 20, que constituye el más alto valor del sistema de cuenta-20. En esta forma cada plasma genera el plasma que lo sucede. El único plasma que puede suceder al último es el primero, es por eso que el proceso empieza con Silio.

Día Genera Generación
del Color
14 Silio
Dali
Antípoda
15 Dali
Seli
Oculto
16 Seli
Gamma
Análogo
17 Gamma
Kali
Oculto
18 Kali
Alfa
Análogo
19 Alfa
Limi
Oculto
20 Limi
Silio
Análogo

La única generación de color Antípoda ocurre en el Día 14, el último día de la Semana Antípoda Blanca. Por ley de autogeneración solamente antípodas -opuestos- pueden empezar el proceso de autogeneración, y es el último el que debe generar al primero. Esto demuestra también que los siete plasmas operan bajola ley del séptimo orden, donde el primero, el alfa es emparejado con el septimo, el omega, estableciendo así a Kali como el solitario 4to poder que mantiene el centro. Dentro reposa la premisa de la razón base de la ley del Tiempo 4:7::7:13.

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