Get DAN

Konsepnya sama seperti darab.

Simbol get DAN (AND)

Masukan (input) get AND adalah samada 1 atau 0. 1 adalah bermaksud 5V (high) manakala 0 bermaksud 0V (low). Jadual benar dibawah menunjukkan apakah hasilnya pada keluaran (output) sekiranya get AND diberikan isyarat masukan (input) antara input A dan input B.

input B input A output
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1

Cuba darabkan input dan apakah jawapannya?

input B input A output
0 x 0 = 0
0 x 1 = 0
1 x 0 = 0
1 x 1 = 1

Daripada jadual benar diatas kesimpulan yang dapat diberikan ialah apabila semua isyarat masukan adalah 1 barulah keluaran 1, sebaliknya apabila salah satu masukan adalah 0 maka keluaran adalah 0. Konsep ini boleh juga dikaitkan dengan konsep pintu pada sebuah kotak.

Cahaya yang berwarna merah adalah seperti isyarat masukan dan isyarat yang terkeluar dari kotak itu adalah isyarat keluaran. Pintu pertama adalah seperti masukan A dan pintu yang kedua adalah seperti masukan B. Cahaya yang berwarna merah akan hanya dapat keluar dari kotak tersebut apabila kedua-dua pintu terbuka.

Gambarajah menunjukkan kaitan Get AND dengan litar pensuisan.

Bateri adalah sama dengan masukan 1, kedua-dua suis tersebut mesti disambung (on) barulah LED akan bernyala (1). Keterangan tentang litar pensuisan ini dapat dirujuk lagi tentang kaitan dengan arus dalam bab Transistor tajuk suis.

3 Masukan Fungsi Membaca Data

1