Get DAN
Konsepnya sama seperti darab.
Simbol get DAN (AND) | ![]() |
Masukan (input) get AND adalah samada 1 atau 0. 1 adalah bermaksud 5V (high) manakala 0 bermaksud 0V (low). Jadual benar dibawah menunjukkan apakah hasilnya pada keluaran (output) sekiranya get AND diberikan isyarat masukan (input) antara input A dan input B.
input B | input A | output |
0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 |
Cuba darabkan input dan apakah jawapannya?
input B | input A | output |
0 x 0 | = 0 | |
0 x 1 | = 0 | |
1 x 0 | = 0 | |
1 x 1 | = 1 |
Daripada jadual benar diatas kesimpulan yang dapat diberikan ialah apabila semua isyarat masukan adalah 1 barulah keluaran 1, sebaliknya apabila salah satu masukan adalah 0 maka keluaran adalah 0. Konsep ini boleh juga dikaitkan dengan konsep pintu pada sebuah kotak. |
![]() |
Cahaya yang berwarna merah adalah seperti isyarat masukan dan isyarat yang terkeluar dari kotak itu adalah isyarat keluaran. Pintu pertama adalah seperti masukan A dan pintu yang kedua adalah seperti masukan B. Cahaya yang berwarna merah akan hanya dapat keluar dari kotak tersebut apabila kedua-dua pintu terbuka. |
|
|
Gambarajah menunjukkan kaitan Get AND dengan litar pensuisan. |
Bateri adalah sama dengan masukan 1, kedua-dua suis tersebut mesti disambung (on) barulah LED akan bernyala (1). Keterangan tentang litar pensuisan ini dapat dirujuk lagi tentang kaitan dengan arus dalam bab Transistor tajuk suis. |
3 Masukan
![]() |
Fungsi
![]() |
Membaca Data
![]() |