Feudo De Sangue #01
HISTÓRIA: Feudo de Sangue - Parte I
Uma estranha criatura está sendo responsável por diversas mortes. Numa noite, um prédio quase inteiro é aniquilado por essa criatura. Minutos depois, Spawn acorda logo após ter um estranho pesadelo envolvendo seu uniforme. O sonho revela um pouco mais sobre os trajes simbiontes e também sobre K-7 Leetha, o uniforme de Al Simmons.
Spawn acorda no Bowery, envolto pelos mendigos do local. Os mendigos dizem que o uniforme estava se mexendo sem parar enquanto ele estava apagado. Intrigado, Spawn se afasta e vai para um outro beco.
Sam e Twitch investigam o local das mortes. Twitch recebe a notícia de que um especialista em assuntos sobrenaturais fora chamado para investigar o caso.
Spawn discute com seu uniforme nos becos. Ele está ciente de que sua situação estranha atual, incluindo os sonhos, são resultado da recente transformação do uniforme (Spawn#30). Spawn fica curioso em saber como ele consegue a energia que possui.
Longe dali, John Sansker apresenta uma palestra na qual ele mostra vários fatos que comprovam que Spawn pode ser um vampiro. Sansker passa a considerar Spawn uma "Ameaça Extranormal" e vários folhetos são distribuídos com recomendações àqueles que forem atacados por ele.
Não demora muito para que um folheto chegue às mãos de Spawn. Furioso, ele está prestes a sair atrás dos responsáveis, quando desmaia de novo, envolto pelas vozes de seu uniforme. Após outra dezena de mortes, Al Simmons tem de novo algumas visões de sue uniforme. Quando acorda, está com as mãos cobertas de sangue, corpos mutilados na sua frente e vários policiais apontando armas pra ele.
Entre centenas de tiros, Spawn consegue escapar da emboscada e se esconde nos prédios. Sansker dá entrevista na televisão e a coisa piora: uma coisa é dar uma palestra sobre Spawn para umas cem pessoas, outra é dizer o mesmo em rede nacional. Sansker diz que vai encontrar Spawn de qualquer jeito e, se for preciso, matá-lo.
Para enfrentar a nova situação, Spawn resolve se proteger com as armas que havia roubado da CIA, por isso faz uma visita ao homem que as comprou, Jacob Groenfeld, um ex-amigo de Al Simmons. Jacob, apesar de se surpreender no início, convida Spawn para entrar sem nenhum receio. Na verdade, sem receio demais para alguém que está diante de um amigo que se tornou uma cria do inferno.
Sansker recebe o sinal de um informante e corre até o local. Em poucos minutos ele chega até o apartamento de Groenfeld, o informante, e vai para cima de Spawn, com o rosto mudado. Agora ele parece mais um maníaco. Spawn é surpreendido pela força de John e leva uma surra. Só não é capturado graças ao seu uniforme, que derrota Sansker.
Após o confronto, spawn decide acabar com as mortes e arranca o uniforme (que leva um pouco de pele junto). Depois, fecha o traje num baú e o joga no mar. Em seguida volta aos becos e dorme.
Durante o sono, ele tem novamente visões de seu uniforme. K-7 Leetha diz que ele e o uniforme estão ligados, por isso, Spawn se afundou junto com o uniforme. Ele ele se vê afundando cada vez mais na água...
Quando acorda, está com uma estaca enfiada no coração. Diante dele, seus "amigos" mendigos estão prontos para lhe enfiar outras.