Monstruo monstruoso



Terror Espacial

Tengo que confesarlo, la ciencia ficción no es el único genero que idolatro. El genero de terror me ha ofrecido un sinnumero de influencias y traumas que mas tarde se han manifestado en forma de terribles monstruos de pesadilla, como este.

Por eso no hay nada que me apasione mas que el terror aplicado en el ámbito de la ciencia ficción. Y de esto tenemos una gran número de ejemplos, empezando por el inolvidable FRANKENSTEIN y terminando por los implacables ALIENS.
 

Para conseguir que la criatura tuviera un aspecto lo más orgánico posible, desarrollé una técnica que me permitiera crear, a partir de formas simples, objetos extremadamente complejos. En 3D studio Max 2 existe un modificador llamado Meshsmooth. Con este modificador aplicado a un objeto mallado obtuve esta abominación, que parece haber salido directamente de una de las novelas de H.P. Lovecraft. Los resultados son bastante aceptables pero lo mas importante es que es una técnica muy sencilla, y en un corto espacio de tiempo se pueden conseguir excelentes acabados. Esta ilustración me ocupó únicamente 2 tardes de trabajo.

Existen otros sistemas para crear formas orgánicas, como los objetos NURBS o las METABALLS, ambos muy versátiles, pero algo complejos de usar.

 




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