George Lucas: De aqui a la eternidad.


El personaje:

Originario de Modesto (California) desde el 14 de mayo de 1944, George Walton Lucas Jr. es hijo de un comerciante del que aprendio a hacer negocios. A los dieciocho años un grave accidente automovilistico consiguio que el mundo del motor perdiera un piloto de carreras y un mecanico, la Sociologia ganara un diplomado en esta especialidad que no ejerce, y la escuela de cine de la Universidad del Sur de California admitiera al que, con el paso de los años, seria su ex-alumno mas famoso.
Como cualquier buen chico nacido en USA, el pequeño Lucas resultaria ser un tipo emprendedor, capaz de no amilanarse ante la falta de financiacion para sus proyectos, enfrentarse con sus propias armas a enemigos mas poderosos que los molinos de viento del quijote cervantino y sobreponerse a las dificultades, sobre todo en sus inicios cinematograficos. Asi, consiguio crear su propia empresa para producir sus producciones cinematograficas en 1973 y, mas tarde, creo LucasFilm Games, que despues se transformo en LucasArts, consiguiendo tambien un muy notable exito en el campo del software, ademas de tener otra empresa, denominada Lucas Digital, en la cual se integran dos compañias, una de efectos especiales -Industrial Light & Magic- y otra de sonido -Skywalker Sound- muy importantes en sus respectivos sectores, asi como tambien tiene su propio sistema de sonido para sus producciones, tanto televisivas como cinematograficas -THX Group, englobada dentro de LucasFilm-.
Todas estas empresas tienen un comun denominador: George Lucas, que hoy en dia es considerado uno de los mayores genios del celuloide, de los efectos especiales y sonoros y, aun mas, un genio dentro del maravilloso mundo del software de entretenimiento.


Entre otros exitos, LucasArts puede presumir de haber inventado un genero: las aventuras graficas.


LucasArts: El imperio del Soft Naciente.

George Lucas. Cineasta, multimillonario y visionario. Un hombre que siempre ha sabido ir un paso por delante de su tiempo. De la direccion a la produccion, la investigacion en materia audiovisual y, por ultimo, pero no menos importante, el software.
Las aventuras de LucasArts -Ex LucasFilm Games- se inicio hace mucho, desde 1982, cuando la factoria Lucas comenzo su andadura en el mundo del videojuego con productos aparecidos bajo sellos de otras compañias, hasta la fecha, la evolucion en calidad y cantidad alcanzan niveles sorprendentes.
Asi es hoy, a grandes rasgos, una de las compañias mas carismaticas y de mayor envergadura del panorama mundial.

Situada como una de las tres grandes divisiones de Lucas, junto a Lucas Digital y LucasFilm Ltd., LucasArts se ha convertido, por derecho propio, en una de las grandes compañias del software.
Todos tenemos en la mente titulos como *Maniac Mansion* -La presentacion estelar del SCUMM-, *Indiana Jones & The Last Crusade* como tambien *Full Throttle* o *Dark Forces*. Pero todo comenzo en 1982.
Por aquel entonces, George Lucas ya era una personalidad reconocida en el mundo del celuloide, y su productora, LucasFilm, se iba haciendo, poco a poco, como un pedazo mas y mas grande de la tarta del fastuoso Hollywood.
Pero la idea de ofrecer algo mas al publico, algo que le permitiera participar de forma activa en sus producciones, le rondaba la cabeza insistentemente. Titulos como *PHM Pegasus*, *Rescue on Fractalus* o *Habitat* -Juego especialmente diseñado para redes que, todavia en la actualidad, tiene gran aceptacion en Japon-, aparecieron editados por otras compañias, hasta que fue fundada la division LucasFilm Games.
Pero eso no era bastante. No para un hombre como George Lucas.


La herencia del cine:

La gran ventaja con que contaba Lucas para producir un software de calidad radicaba sobre todo en la experiencia acumulada en el departamento de cine, de cara al desarrollo interactivo de grandes guiones.
Cada produccion de LucasArts se caracteriza por combinar elementos especificos de una buena pelicula -gran cuidado en el desarrollo de las historias, las escenas y decorados y, sobre todo, un diseño de personajes que raya una perfeccion casi enfermiza-, y una tecnica impecable.


Grandes fechas, de grandes juegos

Dark Forces (1995)
Day of the Tentacle (1993)
Full Throttle (1995)
Indiana Greatest Adventures (1994)
Indy 4 The Arcade (1992)
Indy Desktop Adventures (1995)
Indy and the Fate of Atlantis (1992)
Maniac Mansion (1987)
Monkey Island 2 (1991)
The Secret of Monkey Island (1990)
Sam & Max (1993)
Their Finest Hour (1989)
Rebel Assault (1993)
Super Return of the Jedi (1994)
Secret Weapons of the Luftwaffe (1991)
Super Star Wars (1992)
Tie Fighter (1994)
X-Wing (1993)
The Dig (1996)
Outlaws (1997)

La leyenda continua y los mejores juegos tambien, por eso a continuación pongo una lista de lo nuevo de LucasArts:

Rebellion - Monkey Island 3 - Yoda Stories - Behind the magic (Star Wars trilogy)
Behind the magic (The Phantom Menace) - Droidworks - Pitdroids
Dark Forces II Jedi Knight - Jedi Knight Mysteries of the Sith
Star Wars Episode 1 Racer - Star Wars Episode 1 Arcade


Mas adelante pondre otras cosas del fantastico George Lucas. Un hombre... Una leyenda.

Escrito por Sebastián M. Minguijón (Snake Skywalker).Todos los derechos reservados.
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