EL COMPLETO MANUAL DE LOS NIKAAL


Dibujado por LEANDRO MONTIEL




 "Los Nikaal son una misteriosa raza de hombres-lagarto de Athas. A pesar que su cara tiene facciones similares a las de los humanos, sus escamas y ojos los diferencian notablemente.
Su cuerpo esta cubierto de finas escamas púrpuras que regulan la temperatura del cuerpo en el caluroso desierto y previenen la evaporación de los fluidos vitales. Los Nikkal necesitan la mitad del agua que los humanos, y son el doble de resistentes en  un ambiente hostil."

 -DS Monstrous Compendium II: Terrors Beyond Tyr, p. 74
 

Altura: 1.50 Mts + 3d10 cm
Peso: 75 Kg. + 5d10 Kg.
Promedio de Vida: 50 Años  (Envejecimiento como los Mulos)
Lenguaje: Nikaal

Nikaal Min./Max. Habilidades:
Fza         Des     Con       Int         Sab       Car
 6-19     3-16     7-19     3-18     6-19      3-16
(6-21)  (4-18)   (8-21)   (4-20)   (6-21)   (4-18)*
*Las estadistícas entre parentesís son para Dark Sun

Clases Permitidas y Limites de Nivel:
Guerrero - 9
Psionico - 10(U)
Ladrón - 8
Bardo - 8
Mercader - (13)
Clérigo - 8
Guardabosques - 9
Guerrero / Ladrón, Ladrón / Psionico, Guerrero / Psionico, Guerrero /Clérigo
*Cualquier entrada de Ladrón puede ser sustituida por Bardo o Mercader.
Los niveles entre parentesis son solo para Dark Sun

Modificadores por Habilidad:
+1 Fuerza / +1 Sabiduría / +1 Constitución
-2 Destreza / -2 Carisma

Pericias en Armas:
 Requerida: Tkaesali (Solo Guerreros)
 Al inicio se deben elegir solo de estas: Jabalina, Lanza, Garrote, Espadas y Armas de Asta.
Pericias en No Armas:
 Bonus: Resistencia
 Requerida: Supervivencia

Beneficios Especiales:
* Ataques Naturales: Garras 1d4/1d4
* Visión Nocturna:  Pueden ver perfectamente en Blanco y Negro en cualquier situación de poca luz, esto no es infravisión, nótese que debe haber una pequeña fuente de luz.
* Armadura Natural: AC 8
* Conservación del Agua: Necesitan solo la mitad de Agua que los Humanos.
* A Nivel 5: Pueden escupir Acido, este ataque es usable una vez cada tres rounds de combate y causa 2d4 puntos de daño, Salvación vs Arma Aliento para la mitad. Este ataque es adicional a los otros que el Nikaal pueda tener.
* A Nivel 7: Los Guerreros Nikaal reciben un "Tkaesali" del Patrón del consejo Tribal.

Desventajas Especiales:
* Los Nikaal tratan de Evadir cualquier combate innecesario
* Raramente usan Armadura, si es necesario usaran armadura de Piel, pero nunca metal. Usar cualquier armadura hace que las necesidades de agua del Nikaal sean Dobladas,y si es metal son Cuadruplicadas.
* Si un Guerrero Nikaal pierde su Tkaesali, estará deprimido hasta encontrarla (-1 a todas las tiradas hasta encontrarla, si fue destruida deberá matar a la criatura responsable y llevar una muestra de esta criatura a la Tribu para que su arma fuese reemplazada).         Si esta en posesión de un miembro de otra Raza, el individuo deberá ser retado a un combate personal para volver a ganar status en la Tribu.

Tkaesali
   Daño        Tipo Talla Vel  Peso
1d8/1d12

Los Tkaesali son armas de asta con una hoja circular dentada y son frecuentemente decoradas con trofeos de guerra o tótems.
Los Nikaals llevando esta arma son tratados con respeto por los otros de su raza.

Creado por El_Caza para B.A.D.S.

Este archivo es de distribución libre porque sabemos que si te dijeramos que no lo distribuyas aún asi lo harías, si te hablo a tí.Puedes cambiar para tu propio uso lo que escribamos aquí y no te agrade aunque así está perfecto ,pero lo que si pedimos es que
cuando lo distribuyas lo hagas con la versión original( y Respetes los derechos de autor)
si no lo haces lo sabremos .... y te encontraremos.
 
 

 Versión para word (sin imagen) NIKAAL.ZIP

CREADO POR "EL CAZA" PARA B.A.D.S.

Este archivo es de distribución libre porque sabemos que si te dijeramos que no lo distribuyas aún asi lo harías, si te hablo a tí.Puedes cambiar para tu propio uso lo que escribamos aquí y no te agrade aunque así está perfecto ,pero lo que si pedimos es que
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si no lo haces lo sabremos .... y te encontraremos.
 

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