EL COMPLETO  LIBRO DE LOS JABKRABS


        Dibujado por: Leandro Montiel

Esta es una raza de humanoides con cabeza de jabali y un pelaje gris que cubre todo su cuerpo es una brutal y salvaje raza que habita en los desiertos.
pueden medir hasta dos metros y medio de altura y pesar hasta 150 kgs. de peso.
Tienen una increible fuerza aunque son increiblemente tontos y tienen poca capacidad exepto para el combate, también tienen shamanes. Son un pueblo nomada con un lider en cada comunidad que siempre es el macho más fuerte y posee los mejores privilegios estas comunidades rara vez sobrepasan los 40 individuos. En ocasiones se dedican a asaltar caravanas y viajeros aunque es muy raro que se acerquen a ciudades. Las mujeres tienen poca más importancia que la de aparearse criar los niños y cocinar por lo que no es raro que hembras rebeldes de esta raza se conviertan en aventureras o gladiadoras de algun coliseo. No les agradan las armaduras y rara vez usan más que armadura de cuero.
Son criaturas omnivoras que pueden comer practicamente cualquier cosa.
Los jabkabs han inventado su propia arma arrojadiza llamada Trasnat que es como las bleadoras pero con filos en lugar de bolas, Tambien les fascinan as hachas y las cimitarras.
El alineamiento de la raza es CN aunque pueden ser de cualquier alineamiento.

Segmento para Dark sun
Esta raza es comúnmente afectada por un parasito conocido trichinella spiralis  que anida es su cuerpo, aúnque no afecta a los jabkabs si alguien come su carne sin antes haberla cocinado bien se verá afectado por dolores musculares sudores y fiebre hasta que le sea lanzado un curar enfermedad

                 Coste         Peso      Tamaño       Tipo        Velocidad          Daño       Alcance
Trasnat       2 m.o.        2kg          M              C               6                  1d6/1d8      3/6/9

CARACTERISTICAS
                                  Min        Max
FUERZA: 14 20(22)*
DESTREZA: 3(5)* 18(20)*
CONSTITUCION: 12 19(22)*
INTELIGENCIA: 3 14
SABIDURIA: 3 16
CARISMA: 3(5)*  16

*Los numeros en parentesís son para Dark sun
Modificadores:  +2 cons, +2fue ,-2 int, -2 sab.

EDAD
             Edad de inicio        Variable          Expectativa maxima de edad
                  10                        1d6                   60+3d10

EFECTOS DEL ENVEJECIMIENTO:

        Mediana edad*                Anciano**                    Venerable**
           30 años                          45 años                         60 años

*-1 frz/con; +1 int/sab
**-2frz/des -1con;+1 sab
***-1frz/des/con;+1int/sab

Clases                 Nivel Maximo
Guerrero: 16
Clerigos:(Shaman: 10
Psiónico:** Ilimit
Gladiador:** 16
 **Estas clases de personaje son solo para dark sun

PESO Y ALTURA

                            Peso  base        Variable          Altura base   Variable
        Macho          100kg                  5d10             200 cmts     5d10
        Hembra           90kg                  4d10             190 cmts     5d10
 

Habilidades especiales:AC 5, Ganan 3 puntos más de vida a nivel uno, Pueden mantenerse concientes y luchar hasta en -9 puntos de vida pero si llegan a -10 obviamente mueren. tiene un poderoso ataque natural con sus colmillos de 3d4 puntos de daño.
 

Desventajas especiales: Reciben daño como grande. Nunca usan armadura más pesada que de cuero.

Version de texto (Sin Imagen):JABKRABS.ZIP

CREADO POR "THE ANGRY PARANOID" PARA B.A.D.S.

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si no lo haces lo sabremos .... y te encontraremos.

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