EL COMPLETO  LIBRO DE LOS  CATRICK


                                            dibujado por LEANDRO MONTIEL
 
 
 

Los catricks son una raza de humanoides ágiles y astutos muy parecidos a los humanos exepto que tienen orejas felinas y una cola de unos 50 cms. de largo, lo que hace que la gente los llame
comunmente "hombres gatos". También son comunes en ellos los colores inusuales de cabello como por ejemplo el verde o el lila.
Esta raza, diestra y hermosa (aunque debil) se caracteriza por su hermosa música y por crear
esculturas de una singular belleza.
Amantes de la belleza y del buen gusto, los catricks prefieren la ropa cara y los pequeños lujos
que pueden encontrarse en las ciudades. Aunque no tienen problema en lanzarse a la aventura,
los catricks prefieren, citando a su legendario lider Softpaw de los Lunori: "una cama mullida
al duro suelo y una buena chimenea a un fuego de campaña".
A su vez les interesa sobre todo la diversion y son muy poco pudoroso en su mayoria.
Esta raza es mayoritariamente neutral y observa a los sucesos del mundo con una tranquilidad
cercana a la apatía (al decir de un embajador humano, esta raza contempla al mundo como un gato acostado junto al fuego contempla la habitación en la que descansa), sin embargo son muy astutos y no dudan en actuar rápidamente para defender sus intereses.
Como pueblo tienen una cultura muy avanzada aunque prefieren evitar los trabajos pesados. Aunque consideran a todos los catricks como ciudadanos de un mismo reino tienden a dejar que cada catrick se las arregle por si mismo.
Son gobernados por un "Darrco" que es el equivalente a un rey o un alto duque y por un consejo
de entre 20 y 100 miembros que es el que proclama las leyes.
Generalmente prefieren ser ladrones o magos, aunque pueden pertenecer a otras categorias.
Rapidos y silenciosos, los catricks no pueden usar ninguna armadura superior al cuero y tienen
una bonificación para sorprender a sus enemigos cuando no usan armadura.

CARACTERISTICAS
 

                               MIN   MAX
FUERZA  16 
DESTREZA 12  19
CONSTITUCION 3 17
INTELIGENCIA 9 19
SABIDURIA 3 16
CARISMA 12 20

Modificadores raciales: +2 des, +2 car, +1 int, -2 sab, -2 fza, -1 con.

PESO Y ALTURA
                 peso base   modificador      altura base      modificador
  macho      60 kg           1d12             1,60 cms         2d12
  hembra     55 kg           1d12             1,50 cms         2d12
 

EDAD
     edad inicio       variable      expectativa maxima de edad
         10               1d4             60 + 2d10
 

EFECTOS DEL ENVEJECIMIENTO:

    mediana edad*     anciano**          venerable***
          30                        40                    60
 

*   -1 frz/con; +1 int/sab
**  -2 frz/des; -1 con; +1 sab
*** -1 fza/des/con; +1 int/sab
 

Clases Permitidas    Nivel Máximo
GUERRERO: 9
LADRON: Ilmitado
MAGO: 15
SACERDOTE: 9
BARDO: Ilmitado
PSIONICO: 10

Pueden ser: Mago/Ladron
 

Modificadores a las habilidades de ladrón:

                                           sin armadura / con armadura
Vaciar bolsillos +10 +5
Abrir cerraduras +10 +5
Hallar/retirar trampas  +5 --
Moverse en silencio +10 +5
Ocultarse en las sombras  +10 +10
Detectar ruidos +10 +10
Escalar paredes +15 +5
Leer lenguajes -- --

Habilidades especiales:  visión nocturna, sorprende a enemigos (- 4 a tiradas de sorpresa, si
va solo o con grupo de catricks sin armadura y esta a  +de 15 m del resto del grupo), +1 a
golpear con armas de  proyectiles, + 2 a las tiradas de salvación contra conjuros  de ilusión.

Debilidades especiales: No pueden usar armadura mejor que el cuero, -2 a tiradas de  salvacion
contra conjuros de necromancia, necesitan el doble de casillas de pericia para aprender a nadar.

Version para Word (Sin imagen): CATRICK.ZIP

CREADO POR "OUT OF TOUCH" PARA B.A.D.S.

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