SOL-Infos:
ES: Entwicklungsstufe
SW: Sichtweite
PK: Produktionskosten
ZE: Zerstörungskosten
Art | ES | SW | Panzerung | Verbrauch | Kapazität / Produktion | PK | ZE | Möglicher Untergrund |
Kleines Wohnmodul | 5 | 1 | 50 | 60 MW Energie pro Report | 300 Menschen | 350 | 175 | Gestein, Granit, Eiswüste, Steppe oder Wald |
Mittleres Wohnmodul | 7 | 1 | 50 | 110 MW Energie pro Report | 520 Menschen | 600 | 250 | Gestein, Granit, Eiswüste, Steppe oder Wald |
Großes Wohnmodul | 9 | 1 | 60 | 195 MW Energie pro Report | 1015 Menschen | 1290 | 295 | Gestein, Granit, Eiswüste, Steppe oder Wald |
Kleines Lagerhaus | 1 | 1 | 10 | 10 MW Energie pro Report | 50 t Pflanzen, Tiere oder Nahrung | 140 | 30 | Eiswüste, Gestein, Steppe oder Wald |
Mittleres Lagerhaus | 4 | 1 | 10 | 20 MW Energie pro Report | 230 t Nahrung | 280 | 60 | Eiswüste, Gestein, Steppe oder Wald |
Großes Lagerhaus | 8 | 1 | 10 | 40 MW Energie pro Report | 650 t Nahrung | 580 | 120 | Eiswüste, Gestein, Steppe oder Wald |
Kleiner Flüssigkeitstank | 4 | 1 | 20 | 15 MW Energie pro Report | 50 t Öl oder Treibstoff | 340 | 40 | Gestein, Granit oder Eiswüste |
Mittlerer Flüssigkeitstank | 6 | 1 | 20 | 30 MW Energie pro Report | 220 t Öl oder Treibstoff | 510 | 90 | Gestein, Granit oder Eiswüste |
Großer Flüssigkeitstank | 8 | 1 | 20 | 60 MW Energie pro Report | 590 t Treibstoff | 865 | 130 | Gestein, Granit oder Eiswüste |
Kleines Depot | 2 | 1 | 10 | 10 MW Energie pro Report | 50 t Textilien oder Erze | 220 | 35 | Eiswüste, Gestein, Steppe oder Wald |
Mittleres Depot | 5 | 1 | 15 | 20 MW Energie pro Report | 250 t Textilien, Metalle oder Ausrüstungsgüter | 360 | 70 | Eiswüste, Gestein, Steppe oder Wald |
Großes Depot | 7 | 1 | 20 | 40 MW Energie pro Report | 860 t Metalle, Ausrüstungsgüter oder Luxusgüter | 520 | 110 | Eiswüste, Gestein oder Steppe |
Waffendepot | 9 | 1 | 110 | 110 MW Energie pro Report | 1110 t Waffen | 11110 | 1110 | Eiswüste, Gestein oder Granit |
Mittlerer Raumhafen | 6 | 3 |
150 Anzahl der Landeplattformen: 1 |
1150 MW Energie, 30 t Nahrung, 200 t Textilien, 3 g Edelsteine, 10 t Ausrüstungsgüter und 40 Geldeinheiten | 10000 | 1000 | Eiswüste, Gestein oder Granit | |
Großer Raumhafen | 8 | 3 |
200 Anzahl der Landeplattformen: 4 |
2150 MW Energie, 40 t Nahrung, 600 t Textilien, 10 g Edelsteine, 500 t Luxusgüter, 100 t Ausrüstungsgüter und 100 Geldeinheiten | 20000 | 2000 | Granit | |
Ökonomielabor | 6 | 1 | 20 | 230 MW Energie und 5 t Nahrung | 1250 | 150 | Gestein, Granit, Eiswüste, Steppe, Wald oder Gras | |
Entsorgung | 8 | 1 | 10 | 660 MW Energie und 50 t Nahrung | 3250 | 150 | Sumpf | |
Solarkraftwerk | 1 | 1 | 15 | Erzeugt pro Report 50 MW Energie | 345 | 55 | Eiswüste oder Sand | |
Großes Solarkraftwerk | 3 | 1 | 15 | Erzeugt 120 MW Energie pro Report | 415 | 95 | Eiswüste oder Sand | |
Kleines Fusionskraftwerk | 5 | 1 | 40 | Erzeugt 290 MW Energie pro Report | 645 | 130 | Eiswüste, Gestein oder Granit | |
Mittleres Fusionskraftwerk | 7 | 1 | 50 | Erzeugt 645 MW Energie pro Report | 860 | 250 | Gestein oder Granit | |
Großes Fusionskraftwerk | 9 | 1 | 60 | Erzeugt 1315 MW Energie pro Report | 1220 | 360 | Gestein oder Granit | |
Kleines Wasserkraftwerk | 4 | 1 | 50 | Erzeugt 145 MW Energie pro Report | 550 | 130 | Wasser | |
Mittleres Wasserkraftwerk | 6 | 1 | 60 | Erzeugt 290 MW Energie pro Report | 800 | 200 | Wasser | |
Großes Wasserkraftwerk | 8 | 1 | 75 | Erzeugt 435 MW Energie pro Report | 1050 | 250 | Wasser | |
Kleines Treibhaus | 1 | 1 | 10 | 25 MW Energie pro Report | Erzeugt 75 t Pflanzen pro Report | 240 | 150 | Gestein, Sumpf, Steppe, Wald oder Gras |
Mittleres Treibhaus | 3 | 1 | 10 | 50 MW Energie pro Report | Erzeugt 210 t Pflanzen pro Report | 400 | 170 | Gestein, Steppe, Wald oder Gras |
Großes Treibhaus | 5 | 1 | 10 | 210 MW Energie pro Report | Erzeugt 750 t Pflanzen pro Report | 620 | 180 | Gestein, Wald oder Gras |
Mittlere Planetenfarm | 5 | 1 | 35 | 100 MW Energie und 160 t Pflanzen | Erzeugt 120 t Tiere pro Report | 630 | 200 | Gestein, Steppe, Wald oder Gras |
Große Planetenfarm | 7 | 1 | 40 | 130 MW Energie und 420 t Pflanzen | Erzeugt 310 t Tiere pro Report | 810 | 250 | Gestein, Steppe, Wald oder Gras |
Planetenbohrturm | 5 | 1 | 50 | 300 MW Energie und 20 t Nahrung | Erzeugt 280 t Öl pro Report | 2100 | 200 | Sand oder Wasser |
Großer Planetenbohrturm | 8 | 1 | 50 | 400 MW Energie und 40 t Nahrung | Erzeugt 820 t Öl pro Report | 3500 | 300 | Sand oder Wasser |
Planetenmine | 5 | 1 | 60 | 280 MW Energie und 30 t Nahrung |
Erzeugt pro Report 300 t Erze und 30 g Edelsteine Kapazität für 30 g Edelsteine |
1900 | 240 | Gestein oder Granit |
Große Planetenmine | 7 | 1 | 65 | Verbraucht pro Report 400 MW Energie und 50 t Nahrung |
Erzeugt pro Report 830 t Erze und 45 g Edelsteine Kapazität für 60 g Edelsteine |
3200 | 300 | Gestein oder Granit |
Kleine Raumschiffkontrolle | 5 | 2 | 20 | Verbraucht pro Report 255 MW Energie, 15 t Nahrung und 100 Geldeinheiten | 2000 | 250 | Granit oder Eiswüste | |
Mittlere Raumschiffkontrolle | 7 | 2 | 30 | Verbraucht pro Report 555 MW Energie, 30 t Nahrung und 230 Geldeinheiten | 4000 | 400 | Granit oder Eiswüste | |
Große Raumschiffkontrolle | 9 | 2 | 40 | Verbraucht pro Report 1000 MW Energie, 60 t Nahrung und 500 Geldeinheiten | 6000 | 550 | Granit oder Eiswüste | |
Funkstation | 2 | 3 | 80 | Verbraucht pro Report 55 MW Energie und 5 t Nahrung | 550 | 150 | Gestein, Granit, Eiswüste oder Steppe | |
Kleine Radarstation | 5 | 4 |
80 15 Sektoren Reichweite |
Verbraucht pro Report 255 MW Energie, 15 t Nahrung und 10 Geldeinheiten | 1550 | 250 | Gestein, Granit, Eiswüste oder Steppe | |
Mittlere Radarstation | 7 | 5 |
100 44 Sektoren Reichweite |
Verbraucht pro Report 580 MW Energie, 30 t Nahrung und 20 Geldeinheiten | 2565 | 300 | Gestein, Granit, Eiswüste oder Steppe | |
Große Radarstation | 9 | 6 |
150 99 Sektoren Reichweite |
Verbraucht pro Report 1210 MW Energie, 80 t Nahrung und 40 Geldeinheiten | 5565 | 560 | Gestein, Granit, Eiswüste oder Steppe | |
Kleines Stahlwerk | 5 | 1 | 40 | Verbraucht pro Report 245 MW Energie, 55 t Nahrung, 90 t Erze und 10 t Öl | Erzeugt 60 t Metalle pro Report | 1365 | 230 | Eiswüste, Gestein oder Granit |
Mittleres Stahlwerk | 7 | 1 | 60 | Verbraucht pro Report 320 MW Energie, 70 t Nahrung, 310 t Erze und 20 t Öl | Erzeugt 280 t Metalle pro Report | 2595 | 290 | Eiswüste, Gestein oder Granit |
Großes Stahlwerk | 9 | 1 | 90 | Verbraucht pro Report 410 MW Energie, 80 t Nahrung, 550 t Erze und 30 t Öl | Erzeugt 520 t Metalle pro Report | 4455 | 440 | Eiswüste, Gestein oder Granit |
Kleine Versorgungsgüterfabrik | 1 | 1 | 20 | Verbraucht pro Report 45 MW Energie, 75 t Pflanzen und 25 t Tiere | Erzeugt pro Report 70 t Nahrung und 5 t Textilien Kapazität für 20 t Nahrung | 475 | 150 | Gestein, Granit oder Wald |
Mittlere Versorgungsgüterfabrik | 5 | 1 | 20 | Verbraucht pro Report 200 MW Energie, 150 t Pflanzen und 120 t Tiere | Erzeugt pro Report 310 t Nahrung und 40 t Textilien | 635 | 250 | Gestein, Granit oder Wald |
Große Versorgungsgüterfabrik | 8 | 1 | 20 | Verbraucht pro Report 345 MW Energie, 310 t Pflanzen und 250 t Tiere | Erzeugt pro Report 820 t Nahrung und 250 t Textilien | 960 | 350 | Gestein, Granit oder Wald |
Kleine Ausrüstungsgüterfabrik | 5 | 1 | 30 | Verbraucht pro Report 455 MW Energie, 320 t Textilien, 150 t Metalle, 3 g Edelsteine und 50 Geldeinheiten | Erzeugt 80 t Ausrüstungsgüter pro Report | 4000 | 450 | Gestein, Granit, Eiswüste oder Steppe |
Mittlere Ausrüstungsgüterfabrik | 8 | 1 | 30 | Verbraucht pro Report 850 MW Energie, 620 t Textilien, 345 t Metalle, 10 g Edelsteine und 60 Geldeinheiten | Erzeugt 210 t Ausrüstungsgüter pro Report | 6000 | 650 | Gestein, Granit, Eiswüste oder Steppe |
Große Ausrüstungsgüterfabrik | 10 | |||||||
Ausbildungszentrum | 5 | 1 | 10 | Verbraucht pro Report 130 MW Energie und 20 t Nahrung | 340 | 45 | Gestein, Granit oder Eiswüste | |
Kleine Raffinerie | 4 | 1 | 50 | Verbraucht pro Report 45 MW Energie, 75 t Öl und 25 t Nahrung | Erzeugt 70 t Treibstoff pro Report | 800 | 200 | Gestein, Granit oder Sand |
Mittlere Raffinerie | 7 | 1 | 50 | Verbraucht pro Report 115 MW Energie, 460 t Öl und 30 t Nahrung | Erzeugt 400 t Treibstoff pro Report | 3880 | 260 | Gestein oder Granit |
Große Raffinerie | 10 | |||||||
Kleine Raumschiffabrik | 5 | 1 | 90 | Verbraucht pro Report 530 MW Energie, 45 t Nahrung, 295 t Textilien, 330 t Metalle und 115 t Ausrüstungsgüter | 3440 | 680 | Granit | |
Mittlere Raumschiffabrik | 8 | 1 | 120 | Verbraucht pro Report 850 MW Energie, 60 t Nahrung, 450 t Textilien, 590 t Metalle, 220 t Ausrüstungsgüter und 360 t Luxusgüter | 5820 | 825 | Granit | |
Große Raumschiffabrik | 10 | |||||||
Kleine Luxusgüterfabrik | 6 | 1 | Verbraucht pro Report 355 MW Energie, 315 t Textilien, 250 t Nahrung, 150 t Metalle, 20 g Edelsteine und 350 Geldeinheiten | Erzeugt 95 t Luxusgüter pro Report | 3300 | 360 | Gestein, Wald oder Steppe | |
Mittlere Luxusgüterfabrik | 8 | 1 | 10 | Verbraucht pro Report 555 MW Energie, 580 t Textilien, 250 t Nahrung, 260 t Metalle, 22 g Edelsteine und 350 Geldeinheiten | Erzeugt 240 t Luxusgüter pro Report | 5890 | 400 | Gestein, Wald oder Steppe |
Große Luxusgüterfabrik | 10 | |||||||
Minenfeld | 4 | 1 |
Panzerung: 80 Schlagkraft: 30 Waffenreichweite: 1 |
25 | 20 | Gestein, Granit, Eiswüste, Wald, Steppe, Gras oder Sand | ||
Kleiner Kanonenturm | 5 | 3 |
Panzerung: 250 Schlagkraft: 100 Waffenreichweite: 3 |
110 MW Energie pro Report | 640 | 350 | Gestein, Granit, Eiswüste, Wald oder Steppe | |
Mittlerer Kanonenturm | 7 | 4 |
Panzerung: 270 Schlagkraft: 80 Waffenreichweite: 4 |
110 MW Energie pro Report | 690 | 350 | Gestein, Granit, Eiswüste, Wald oder Steppe | |
Großer Kanonenturm | 9 | 5 |
300 Schlagkraft: 70 Waffenreichweite: 5 |
110 MW Energie pro Report | 720 | 350 | Gestein, Granit, Eiswüste, Wald oder Steppe | |
Kleine Handelsniederlassung | 5 | 3 | 600 | 150 MW Energie pro Report | 1000 | 100 | Gestein, Granit oder Eiswüste | |