magnetman: Ô carinha chato de derrotar... fica pulando, e se grudando no teto, jogando imãs em cima do Mega... é dificinho, mas se você derrotou o Spark, pode ir dando adeus a esse cara! Já é um a mais pra lista dos derrotados.
    Infelizmente, por uma estupidez dos que fizeram o jogo, o ciclo se quebra aqui. Se você começou pelo Hard, o tiro do Megnet não serve mais pra nada... A arma o Magnet, serve para destruir o Hard. Não destroi o Snake, nem o Gemini nem o Needle. Mas para que as coisas não se percam, enfrente o Gemini agora... mas com o Armcannon. E acredite, você vai precisar de pelo menos um tanque de energia...
    A fase é interessante, é feita por um monte de solenóides e toróides... pra quem não sabe o que é, são imãs artificiais e armazenam energia magnética. Ah! E nesta faze, se você seguiu o roteiro que eu aconselhei... O Mega enfrentar-a o Proto denovo... no mesmo esquema do da fase do Shadow.

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