magnetman: Ô carinha chato de derrotar... fica pulando,
e se grudando no teto, jogando imãs em cima do Mega... é dificinho, mas se você
derrotou o Spark, pode ir dando adeus a esse cara! Já é um a
mais pra lista dos derrotados.
Infelizmente, por uma estupidez dos que fizeram o jogo, o ciclo
se quebra aqui. Se você começou pelo Hard, o tiro do Megnet não serve mais pra nada...
A arma o Magnet, serve para destruir o Hard. Não destroi o Snake, nem o Gemini nem o Needle. Mas para que as coisas não se percam,
enfrente o Gemini agora... mas com o Armcannon. E acredite, você
vai precisar de pelo menos um tanque de energia...
A
fase é interessante, é feita por um monte de solenóides e
toróides... pra quem não sabe o que é, são imãs artificiais
e armazenam energia magnética. Ah! E nesta faze, se você seguiu
o roteiro que eu aconselhei... O Mega enfrentar-a o Proto denovo... no mesmo esquema do da
fase do Shadow.