Noita
- Salama - ampuu sinertävän salaman. Sitä tehokkaampi, mitä lähempänä on. Voi sytyttää esineitä tuleen. Voi käyttää loputtomiin.
- Elämän Imu - lyhyt sauva, jolla voi imeä vastustajan elämänvoimaa itselleen. Tehokas, mutta vaatii läheisyyttä. Jos Noidalta on loppunut sininen taikavoima, sauva imee elinvoimaa mutta ei siirrä sitä Noidalle.
- Pimeäkynnet - Noidan omista käsistä syöksyvät varjomaiset kädet, jotka repivät vastustajaa. Tehokkaat, mutta vaativat tarkkaa tähtäystä. Jos Noidalta on loppunut sininen taikavoima, kynnet eivät ylety Noidan omia käsiä pidemmälle.
- Kaksoiskuva - luo Noidasta kaksoiskuvan, jolla on saman verran aseita, tavaroita ja taikavoimia kuin Noidalla itsellään loitsimishetkellä. Kuva hyökkää lähimmän viholliset kimppuun, ja katoaa kun siihen on osuttu kolmesti. Kuva käyttää tavaroita ja aseita automaattisesti, eikä niiden käytöllä ole vaikutusta itse Noitaan. Jos Noidalta on loppunut punainen taikavoima, ei tämä taikaa voi käyttää.
- Tuli ja Järistys - tärisyttää maata, mitä luultavammin kaataen suurimman osan vihollisista ja pilaten kaikkien ampumahyökkäysten tähtäyksen, ja saa lattiasta enintään tietyn määrän päässä Noidasta kolmesta sattumanvaraisesta kohdasta purskahtamaan esille tulta ja laavaa, jotka jäävät paikkaan ja vahingoittavat kaikkia ylitsekulkevia. Jos Noidalta on loppunut punainen taikavoima, ei tätä taikaa voi käyttää.
- Syvyyden Tuli - Noidan viimeisin ase, punainen kolmeen osaan hajotettu kristalli. Noidan sen hetkisistä taikavoimista riippuen se ampuu vaihtelevan kokoisia, hakeutuvia tulipalloja.
|
Näkijä
- Huuto - Näkijä päästä huudon, joka aiheuttaa tietyn määrän vahinkoa jollekin näkyvissä olevalle viholliselle. Vahinko on sitä suurempi, mitä lähempänä Näkijä on kohdetta.
- Sokeuttamisen Sauva - sokeuttaa hetkellisesti vihollisen, jota sauvalla on kosketettu, ja aiheuttaa tietyn määrän vahinkoa. Jos Näkijältä on loppunut kaikki sininen taikavoima, sauva ei sokeuta.
- Muodonmuutoksen Sauva - muuttaa kosketetun vihollisen lampaaksi. Jos loitsijalta on loppunut sininen taikavoima, sauva toimii kuin normaali taistelusauva suurimmassa osassa iskuja, ja vain joka kymmenennellä iskulla aiheuttaa muodonmuutoksen.
- Kutsu Vähäisempi Demoni - kutsuu paikalle pienen, siivekkään tulipalloja viskovan demoni, joka etsii vihollisia ja taistelee niitä vastaan kunnes tuhoutuu. Jos Näkijällä ei ole tarpeeksi punaista taikavoimaa tämän loitsun käyttämiseen, demoni kääntyy häntä itseään vastaan.
- Kutsu Suurempi Demoni - kutsuu paikalle suuren, sapeleita kantavan demonin, joka etsii käsiinsä vihollisia ja tuhoaa ne. Demoni katoaa tietyn ajan kuluttua. Jos Näkijällä ei ole tarpeeksi punaista taikavoimaa loitsua varten, demoni voi kääntyä häntä itseään vastaan.
- Näkijän Miekka - kristallinen, kolmeen osaan särkynyt miekka, jolla on voima muuttaa vihollinen kosketuksesta lasipatsaaksi, antaa kantajalleen tietoa ympäristöstä ja ampua halvaannuttavia säteitä. Hyvä ase. Vaatii toimiakseen sekä sinistä että punaista taikavoimaa. Jos sininen loppuu, ei ase muuta kosketuksesta lasiksi. Jos punainen loppuu, ei ase ammu halvaannutussäteitä.
|
Palkkasoturi
- Miekka - aivan tavallinen miekka.
- Sotavasara - tavallinen sotavasara. Sikäli erikoinen, että jos Palkkasoturilla on tarpeeksi sinistä taikavoimaa, vasaran voi heittää kohti vihollista, ja osuttuaan se palaa takaisin. Jos Palkkasoturilla ei ole tarpeeksi sinistä taikavoimaa, vasara ei välttämättä palaa takaisin - ja jos palaa, se saattaa osua Palkkasoturiin ja aiheuttaa hänelle vahinkoa.
- Tulen Varsijousi - kuulostaa vaikuttavalta, mutta ei ole muuta kuin varsijousi ja tulinuolet. Jos Palkkasoturilla on tarpeeksi sinistä taikavoimaa, nuolet räjähtävät osuessaan. Jos ei, niin eivät.
- Huurremiekka - hyvin iso, sinertäväteräinen kahdenkädenmiekka. Jos Palkkasoturilla on onnea (ja punaista taikavoimaa) saattaa miekka muuttaa osuessaan vihollisen kasaksi jäisiä pirstaleita. Jos taikavoimaa ei ole, se on vain iso ja erittäin tehokas kahdenkäden miekka.
- Myrkkytikarit - hyvin monta myrkyllä siveltyä tikaria. Vihollisen etäisyydestä riippuen Palkkasoturi joko heittää niitä tai iskee niillä. Kun myrkkytikarilla on kerran osuttu, vihollisen voimat vähenevät hitaasti mutta varmasti. Heitettyjä tikareita voi poimia ylös. Jos Palkkasoturilla on punaista taikavoimaa, tikarien myrkky on tehokkaampaa ja saattaa tappaa ensiosumasta.
- Johtajan Sana - muinainen kirjakäärö, jossa on ennen sotaa eläneen Dolath-niminen pahuuden armeijoiden johtajan loitsu. Käärö on kuitenkin revitty kolmeen osaan, joista kaikkia tarvitaan, että loitsu toimisi oikein. Jos Palkkasoturi lausuu sanat oikein, ja käyttää tarpeeksi punaista ja sinistä taikavoimaa, yksi näkyvissä oleva vihollinen kääntyy hänen puolelleen, seuraa häntä ja taistelee kaikkia hänen vihollisiaan vastaan suorastaan ihmeellisellä antaumuksella ja taidolla.
|
Musta Ritari
- Nuija - iso, teräksinen ja pitkävartinen nuija. Ei käytä taikavoimaa tai tee mitään erikoista, mutta on hyvä ase jolla ulottuu pitkälle.
- Myrkkykirves - kaksiteräinen kirves jonka toinen terä on myrkyllä sivelty, ja toinen on varustettu julmilla koukuilla. Ritari heilauttaa ensin aseen myrkkyterää, ja sitten koukkuterää. Jos Ritarilla ei kuitenkaan ole sinistä taikavoimaa, aseen myrkky katoaa.
- Lävistämisen Keihäs - lyhyt, leveäteräinen keihäs, jolla ulottuu kauas. Ritari käyttää keihään kanssa tiettyä iskusarjaa: pisto, pisto, viilto vasemmalta oikealle ja oikealta vasemmalle, ja lopulta tappava isku ylhäältä alas. Jos Ritarilla on sinistä taikavoimaa, keihäs on nopeampi.
- Heittämisen Viuhka - tämä viattoman ja vaarattoman näköinen sininen viuhka on ase mitä hirvein. Yksi sen heilautus viskaa kohteen päin seiniä, lattiaa tai kattoa kuin suuren, näkymättömän käden iskusta, ja toistuvat heilautukset tuhoavat tämän varmasti. Viuhka on kuitenkin taiallinen, ja että sitä pystyisi käyttämään, täytyy Ritarilla olla punaista taikavoimaa.
- Elementtien Hansikas - rautahanska, jolla Ritari voi ampua eri elementtien voimasykäyksiä - eli tulipalloja, tulva-aaltoja, pyörremyrskyjä ja kivipiikkejä. Käyttää punaista taikavoimaa. Kun Ritari on käyttänyt tätä tarpeeksi kauan, voi hän valita, mitä näistä hyökkäyksistä hän tahtoo käyttää. Toimii kuin tavallinen rautanyrkki, jos punainen taikavoima loppuu.
- Aavesauva - muinainen esine, jolla ritari voi kutsua kuolleita avukseen, jos löytää kaikki kolme sen osaa. Jokainen sauvan käyttökerta herättää yhden kuolleen vihollisen tai henkilön lähistöltä henkiin ja saa sen hyökkäämään lähimmän elossa olevan vihollisen kimppuun, kunnes jompikumpi on tuhotunut, ja kuluttaa Ritarilta sekä punaista että sinistä taikavoimaa että hieman Ritarin omia elinvoimia. Ei käytettävissä, jos punainen tai sininen taikavoima loppuu.
|