Fase 1: Becos

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Poder =>9:9:9:9

Spawn lê num jornal a notícia que ele nunca gostaria de ler: a misteriosa pessoa que raptou doze crianças tem agora Cyan como a décima-terceira vítima. Spawn segue pistas que o levam até um ladrão que estava atacando uma mulher. Ele nada sabe das crianças, mas diz que algo está ocorrendo num certo depósito...

Essa fase é muito simples. Todos os inimigos podem ser derrubados de um golpe só, mas tome cuidado com os buracos. Os bandidos simples, que só dão socos e chutes, caem com um soco ou chute forte. Já os caras armados com pedaços de cano precisam de dois socos ou uma voadora em parafuso para caírem. Evite dar o soco, pois o cano te acerta de longe.

Para derrubar os bandidos de pistola, espere o tiro, pule, e dê uma voadora antes que ele fuja. O último tipo de inimigo são os caras que ficam nas janelas e atiram coquetéis molotov. Corra para debaixo deles e dê um uppercut. Na última tela, detone todos com voadoras.

Spawn usando o Fire Storm em ChacinaCHACINA: Chacina é o homem que lidera todos os bandidos que você enfrentou. Agora ele vai pessoalmente te atacar. Ele é muito fácil de se vencer. Apenas defenda os golpes dele e o acerte logo em seguida. Chacina vai perder o braço e fugir, te deixando um Símbolo de Spawn para você.

DICA IMPORTANTE: Nunca desgrude de Chacina sob hipótese alguma. Se você se afastar dele, ele poderá usar o golpe de disparar a mão, que não pode ser bloqueado. Se quiser usar magias pode, já que você vai receber um Símbolo de Spawn.

Corrente do Spawn

Movimentos & Magias Fase 2: Prédios

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