Nefertiti
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La Belleza del 3D

Poco tengo que decir sobre esto. Lo cierto es que sobran las palabras cuando uno trata de reproducir en 3D algo tan bello como la fisionomía humana. Y si encima la persona que se escoge para modelar tiene una sonrisa tan espectacular como esta, no es de extrañar que el resultado sea tan impresionante.

 

Y digo esto con toda la humildad del mundo porque el mérito no es mío, sino de la fuente de inspiración aquí retratada, una amiga que conocí en Mallorca, durante el Master de Animación que hice allí. Mi musa, como suelo llamarla.


Fotografía original

Para que el resultado fuera lo mas realista posible utilice la fotografía para extraer de ella una textura que más tarde aplicaría a la cabeza virtual. Tuve que deformar la foto con Photoshop y crear una simetría para obtener una imagen aceptable con la que trabajar (izquierda). La aplique de forma plana, es decir, proyectándola sobre la cara como si de un proyector de diapositivas se tratase y también la use de referencia para modelar el rostro (derecha).

El modelado lo realice siguiendo la técnica de los Patches, curvas vectoriales entrelazadas que al formar una maya de 3 o 4 vértices, crean una superficie geométrica "sólida".

Finalmente añadí la corona faraónica (también realizada con Patches) y los globos oculares.

Mas tarde realice una pequeña animación que podéis descargar aquí.

Textura de la cara "Unwrapped"
Geometría
alámbrica

 


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