O que é RPG?
E um jogo de
interpretação, em que você cria um(a) personagem, em
que você o comanda. Você poderá fazer o que quizer.
O jogo é
comandado por um Mestre ou Narrador(que exerce a função de
DEUS) se ele quizer que apareca uma Lamborghini Diablo na rua, aparece,
se ele quizer que começe a chover granizo chove, e assim vai.
Suas ações
são determinadas pelo susseço ou derrota que voce tira ao
jogar um(s) dado(s).
Baseando-se
no Storiteller(um sistema de RPG), se você possue Destreza=3 e Condução=2
e você quizer dar um "cavalo-de-pau", você jogará 5
dados para realizar a ação.
Existem varios
sistemas de RPG, os mais famosos são: GURPS, D&D, AD&D,
STORITELLER, TAGMAR, SHADOWRUN entre outros.
Mas eu estou aqui é para lhes falar sobre "Vampiro a Máscara"(um sistema dentro do Storiteller)
CLÃS: Existem 2 tipos, os que estão dentro da "Camarillha" os de "fora" ou os desgarrados que são chamados de "Caitiff"
Clãs da Camarilha
Brujah- São chamados de ralé, são anarquistas(mas sempre existem execões) e suas disciplinas(poderes) são: POTENCIA, RAPIDEZ e PRESENÇA.
Gangrel- São parecidos com lobos, e praticamente ignoraram a Camarilha, suas disciplinas são: Metamorfose, Fortitude e Animalismo.
Ventrue- São chamados de "sangue azul" porque são geralmente os empresarios podres de rico, e os "Mauricinhos", são os que mais "mandão" na Camarilha ao lado dos Tremeres', e suas Disciplinas são: Dominação, Presença e Fortitude.
Toreador- São os amantes da arte, e por isso geralmente são considerados de "Viados" pelos Brujah, mas tambem exercem um poder sobre a Camarilha. Suas disciplinas são: Rapidez, Auspicios e Presença.
Malkavianos- São os loucos, nada que eles falam batem, mas são legais, e suas disciplinas são: Auspicios, Ofuscação e Dominação.
Tremeres- São os "magos", os mais TRAIRA, geralmentes cinicos, e exercem um enorme poder na camarilha, assim como os Ventrues. Suas Disciplinas são: Taumaturgia, Dominação e Auspicios.
Nosferatu- São os mais horriveis, feios e horrorosos, dominam os esgotos, e quem entra sem permissão ou motivo eles não perdoãm. Suas disciplinas são: Animalismo, Fortitude e Potência.