Interludio

Disculpenme acaso los que prentedan hallar una historia completa, pero por motivos de confidencialidad todavia no me es posible revelar la totalidad de los hechos de los cuales los que voy a relatar a continuacion son solo una pequeña parte... tal vez algun dia cuente la parte anterior y posterior a esta.

Purgatorio

Tema: Pecadores no culpables...
Ambiente: Opresivo...

Una calle sin apenas trafico de noche, hay dos farolas fundidas y algunas hojas de periodico son arrastradas por el viento hacia los charcos de barro de las lluvias de los ultimos dias.

Unas cinco manzanas mas alla se puede ver en un callejon lo que parece ser un bidon en el que algunos vagabundos han encendido fuego. Una anciana anda despacio calle abajo empujando un carrito de supermercado cargado de cachivaches.

(Cambia de ritmo de repente y elige el jugador con mayor grado en la esfera de tiempo, o mayor intuicion o el que tenga el transfondo de Sueño mas alto.. pasa a describile esto como si fuera un cambio de plano de una pelicula ... hazlo rapido )

La musica alta resuena en los altavoces... los cristales van empa¤ados por el frio del exterior... Un deportivo rojo toma la curva quemando ruedas.. (En estos momentos el coche gira y viene a toda velocidad calle abajo, si alguien no dice nada en menos de 3 segundos ya no les dejes decirlo.. pero no des a entender que el coche va a pillarles solo que viene muy rapido hacia ellos)

El coche vuelve a derrapar y toma otra curva (pasa a unos 3 metros de los jugadores...) y sigue calle adelante. Pierde el control sube a la acera y golpea a la anciana del carrito, despues golpea contra una farola y se para. El claxon comienza a sonar de un modo continuo.

(Siendo los jugadores personas de bien, se acercaran a la anciana, que ha quedado unos 10 metros mas cerca de ellos, para ayudarla a curar sus heridas o para evitarla mayores sufrimientos).

Lentamente la anciana recupera el sentido, no tiene nada roto. Mira a su alrededor y comienza a increpar a sus auxiliadores para que se alejen de sus cosas. Para sopresa de todos, saca un enorme revolver de entre sus ropas y comienza a disparar a cualquiera que este cerca.

(De nuevo presionales hazlo rapido, ellos no se esperaban que la vieja hiciera eso, y por muy rapido que reaccionen nunca lo haran lo suficiente, la mendiga tira dos dados, a dificultad 4 si sus blancos estan a menos de 3 metros y si lo haces bien lo estaran. El revolver es un .357 Magnum con 4 balas. Intenta no matar a nadie solo herirlos o sea que reparte los disparos dejales intentar tirar Percepcion+Intuicion o Alerta a dif 5, mirate las reglas para la sorpresa).

Tras disparar todas las balas o herir a alguien la mujer cogera un hatillo de telas que le queda cerca y saldra corriendo de alli mientras grita como una demente.

Mientras tanto en el deportivo de los tres ocupantes, el conductor se golpeo la cabeza contra el volante; triple fractura de la primera vertebra cervical y traumatismo craneoencefalico, muerto en el acto.

El pasajero de atras no ha recibido ninguna herida de consideracion pero esta tan colocado que apenas puede abrir los ojos y mucho menos moverse o hablar

El acomp¤ante solo sufre una conmocion leve y unos segundos despues de los disparos se despertara aun aturdido por el golpe y por las drogas.

(continuara...)

© 1996 Francisco Muñoz


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